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;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]({{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇}} / {{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇}})
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]({{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇}} / {{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇}})
 
:Lで備えてた[[マップ兵器]]と[[補給装置]]が両作共通でオミットされているが、高い攻撃力と防御力、さらに長射程の武装を持ち、パイロットが援護攻撃・防御をデフォルトで所持しているため、援護役としては有用。またマップ兵器の代わりに「一斉射撃」が武装として追加されており、火力は上昇している。
 
:Lで備えてた[[マップ兵器]]と[[補給装置]]が両作共通でオミットされているが、高い攻撃力と防御力、さらに長射程の武装を持ち、パイロットが援護攻撃・防御をデフォルトで所持しているため、援護役としては有用。またマップ兵器の代わりに「一斉射撃」が武装として追加されており、火力は上昇している。
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]({{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇}} / {{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇}})
:[[変形]]が削除された代わりに補給装置が追加されている。アシスト武器の性能が良く、一斉射撃も変形せずに使えるので性能は上がったと言える。劇場版なのでノーズアートがTVと異なる。
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:[[変形]]がシステム的にオミット。ユニット的には常時シャトルモードとなり、ガウォークモードは機銃ターレット以外の武装にて変形シーンを挟んでの登場となった。また、劇場版なのでノーズアートがTVと異なる。
:第12話では[[バトリング]]のレギュレーションで地上戦をすることになるがオズマからバトロイドで戦うようアドバイスが入るのに本機だけ陸Bで戦うことになる。
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:ゲーム的には補給装置が追加され、一斉射撃も変形せずに使用可能になったりアシスト武器の性能が良いので、総合的な性能は上がったと言える。
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
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:時獄篇第12話では[[バトリング]]のレギュレーションで地上戦をすることになるが、オズマからバトロイドで戦うようアドバイスが入るが本機はシャトルモード以外がオミットされてしまった影響で、陸Bで戦うことになる。
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=== 携帯機シリーズ ===
 
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