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313 バイト追加 、 2019年10月11日 (金) 23:31
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[[底力]]・[[ガッツ]]などHPの減少度で発動が決まる[[特殊技能]]とは相性が悪く、味方側ではどうにも活かし辛い(消せるものなら消してしまいたいと思ったプレイヤーも多いだろう)。特にガッツは発動時と未発動時では圧倒的に戦闘能力が異なるので、この能力のせいで全力を出し切れていない不遇なユニットも存在する(一例としては『α外伝』の[[ザムジード]]等)。
 
[[底力]]・[[ガッツ]]などHPの減少度で発動が決まる[[特殊技能]]とは相性が悪く、味方側ではどうにも活かし辛い(消せるものなら消してしまいたいと思ったプレイヤーも多いだろう)。特にガッツは発動時と未発動時では圧倒的に戦闘能力が異なるので、この能力のせいで全力を出し切れていない不遇なユニットも存在する(一例としては『α外伝』の[[ザムジード]]等)。
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『DD』ではメインアビリティとして採用。HPが減少しないと発動しなくなった。底力などもメインアビリティなので両立できず、更に味方側には回復上限が定められており、尚のこと活かし辛い。
    
敵の場合はせっかく削ったダメージが無駄になるばかりか、味方機より圧倒的に高い比率のHPのお陰で底力の恩恵を最大限に発揮している。この為、味方側では扱い難いHP回復能力も、敵が使うと恐ろしい能力となるという典型的なパターンになっている。一度攻撃を開始したら可能な限り1ターンで撃墜する事を心がけよう。2ターン以上かかってもいいが、敵の回復速度に味方の攻撃力が劣ってしまい、詰んでしまうような事態だけは避けたい。
 
敵の場合はせっかく削ったダメージが無駄になるばかりか、味方機より圧倒的に高い比率のHPのお陰で底力の恩恵を最大限に発揮している。この為、味方側では扱い難いHP回復能力も、敵が使うと恐ろしい能力となるという典型的なパターンになっている。一度攻撃を開始したら可能な限り1ターンで撃墜する事を心がけよう。2ターン以上かかってもいいが、敵の回復速度に味方の攻撃力が劣ってしまい、詰んでしまうような事態だけは避けたい。
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=== 版権作品 ===
 
=== 版権作品 ===
==== 兵器群 ====
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==== 生命体系 ====
 
;[[インベーダー]]
 
;[[インベーダー]]
 
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:OVA版から参戦する場合は所持していない。
 
:OVA版から参戦する場合は所持していない。
 
;[[マジンガーZERO]]
 
;[[マジンガーZERO]]
:魔神パワー第1段階「再生」を再現している。
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:魔神パワー第1段階「再生」を再現しているが、敵対時にしか所持していない。
 
;[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]
 
;[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]
 
:基本、原作版基準だと所持しているがOVA版だと持っていない場合がある。その場合はEN回復を持っているが両方とも所持していない時もある。
 
:基本、原作版基準だと所持しているがOVA版だと持っていない場合がある。その場合はEN回復を持っているが両方とも所持していない時もある。
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