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52 バイト追加 、 2016年6月28日 (火) 23:10
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さらに後者の場合、囮役のキャラクターに覚えさせると非常に有効。特に[[OGシリーズ]]には[[換装武器]]がある為、Bセーブを持つパイロットをWゲージの多い機体に乗せ、弾数制で装弾数の多い換装武器を大量に搭載させると、継戦能力を劇的に伸ばす事が出来る。
 
さらに後者の場合、囮役のキャラクターに覚えさせると非常に有効。特に[[OGシリーズ]]には[[換装武器]]がある為、Bセーブを持つパイロットをWゲージの多い機体に乗せ、弾数制で装弾数の多い換装武器を大量に搭載させると、継戦能力を劇的に伸ばす事が出来る。
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なお、上述の通り、最強武器が弾数制の場合に養成を推奨する技能だが、最強武器の弾数が十分にある場合は、育成するまでもないこともある。代表的な例は『第3次α』の[[ジョーダン・ベス]]で、最強武器の装弾数が40発もあり、よほど特殊な運用をしない限りは弾切れしないので、育成の必要はない。
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なお、上述の通り、最強武器が弾数制の場合に養成を推奨する技能だが、最強武器の弾数が十分にある場合は、育成するまでもないこともある。代表的な例は『第3次α』の[[ジョーダン・ベス]]で、乗艦である[[ソロシップ]]の最強武器・ミサイルの装弾数が40発もあり、よほど特殊な運用をしない限りは弾切れしないので、育成の必要はない。
    
逆に、最強武器の装弾数が1~3発しか無い場合も、Bセーブによる効果はプラス1発なので、養成は考えもの。最強武器が弾数制の場合、装弾数は4発以上は欲しい。最強武器の装弾数が6発以上なら、養成はほぼ必須。4発→6発、6発→9発に増えれば、多少は反撃や援護攻撃に使う余裕も出てくる。
 
逆に、最強武器の装弾数が1~3発しか無い場合も、Bセーブによる効果はプラス1発なので、養成は考えもの。最強武器が弾数制の場合、装弾数は4発以上は欲しい。最強武器の装弾数が6発以上なら、養成はほぼ必須。4発→6発、6発→9発に増えれば、多少は反撃や援護攻撃に使う余裕も出てくる。
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