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『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』から登場した[[特殊スキル]]。1ターンの行動回数が3回になる。その名の通り、[[2回行動]]の上位能力。
 
『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』から登場した[[特殊スキル]]。1ターンの行動回数が3回になる。その名の通り、[[2回行動]]の上位能力。
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無条件で毎ターン3回も行動が可能となる非常に厄介な能力で、敵にターンを回そうものなら並の味方機は撃墜されてしまう。従来の作品で3回行動と言えば、2回行動+[[オーバースキル]]・[[覚醒]]・[[エースボーナス]]で擬似的に再現したものが多かったのだが、今回正式にスキルとして採用される事となった。
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無条件で毎ターン3回も行動が可能となる非常に厄介な能力で、敵にターンを回そうものなら並の味方機は撃墜されてしまう。従来の作品で3回行動と言えば、2回行動+[[オーバースキル]]・[[覚醒]]・[[エースボーナス]]で擬似的に再現したものが多かったが、『第3次Z』で正式にスキルとして採用された。
    
== 主なパイロット ==
 
== 主なパイロット ==
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:前2人と違い発動を防ぐ事は出来ず、一気に削って手番を回さない様にしたいが[[HP]]が30万以上あるので30%といえど10万近くあり、そもそもダークプリズンは過去のスパロボと比べても味方が少なく、誰か1機でも落とされたら敗北なのである意味面倒。
 
:前2人と違い発動を防ぐ事は出来ず、一気に削って手番を回さない様にしたいが[[HP]]が30万以上あるので30%といえど10万近くあり、そもそもダークプリズンは過去のスパロボと比べても味方が少なく、誰か1機でも落とされたら敗北なのである意味面倒。
 
;[[ガドライト・メオンサム]]
 
;[[ガドライト・メオンサム]]
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]』に登場する、シリーズ初にして唯一の習得者。ラスボスでこそ無いが、乗機[[ジェミニア]]の機体性能・本人の凶悪な[[特殊スキル]](代表が'''[[天才]]+[[念動力]]+[[底力]]''')と合わせて圧倒的な強さを誇る。[[アンチスパイラル|今作のラスボス]]も十分強いが、彼の強さはそれすらも凌駕している。
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:『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]』に登場する、シリーズ初の習得者。ラスボスでこそ無いが、乗機[[ジェミニア]]の機体性能・本人の凶悪な[[特殊スキル]](代表が'''[[天才]]+[[念動力]]+[[底力]]''')と合わせて圧倒的な強さを誇る。[[アンチスパイラル|今作のラスボス]]も十分強いが、彼の強さはそれすらも凌駕している。
    
== 関連する用語 ==
 
== 関連する用語 ==
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:敵の撃墜に成功すると、行動回数が1回増える。[[気力]]120以上が必要なものの条件さえ満たせば毎ターン2回行動できる。1ターンにつき1度しか発動しない。
 
:敵の撃墜に成功すると、行動回数が1回増える。[[気力]]120以上が必要なものの条件さえ満たせば毎ターン2回行動できる。1ターンにつき1度しか発動しない。
 
;[[二連撃]]、[[三連撃]]
 
;[[二連撃]]、[[三連撃]]
:[[OE]]で採用されている敵専用スキルで、こちらは攻撃回数のみ増え、移動は1回のみに留まる。
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:[[OE]]』で採用されている敵専用スキルで、こちらは攻撃回数のみ増え、移動は1回のみに留まる。
 
;[[プラチナエンブレム]]
 
;[[プラチナエンブレム]]
:[[Zシリーズ]]にて登場した[[強化パーツ]]。1ターンの行動回数が2回になる。2回行動を強化パーツにしたもので非常に強力。第3次ではターン開始時に装備者がタッグのメインであるという制限がついた。いずれのシリーズでも、入手条件が[[SRポイント]]約9割なのでハードモード限定で終盤にしか手に入らない。
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:[[Zシリーズ]]にて登場した[[強化パーツ]]。1ターンの行動回数が2回になる。2回行動を強化パーツにしたもので非常に強力。『第3次Z』ではターン開始時に装備者がタッグのメインであるという制限がついた。いずれのシリーズでも、入手条件が[[SRポイント]]約9割なのでハードモード限定で終盤にしか手に入らない。
 
;[[覚醒]]
 
;[[覚醒]]
 
:行動回数を1回増やす[[精神コマンド]]。
 
:行動回数を1回増やす[[精神コマンド]]。
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