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265 バイト追加 、 2024年4月21日 (日)
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:『[[機動戦士ガンダム]]』で、[[アムロ・レイ|アムロ]]の反応速度についてこられなくなった[[ガンダム]]に対して施された技術。これによって、ガンダムの反応は飛躍的に上昇した。
 
:『[[機動戦士ガンダム]]』で、[[アムロ・レイ|アムロ]]の反応速度についてこられなくなった[[ガンダム]]に対して施された技術。これによって、ガンダムの反応は飛躍的に上昇した。
 
:以上の設定を踏まえてか、SRWでは限界反応の上昇値が高めに設定されていることが多かった。また、同時に'''ガンダムの限界反応は低く設定されていることも多かった'''。
 
:以上の設定を踏まえてか、SRWでは限界反応の上昇値が高めに設定されていることが多かった。また、同時に'''ガンダムの限界反応は低く設定されていることも多かった'''。
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:勘違いされないために補足するが、これは'''アムロが異常すぎるだけで、普通のパイロットから見ればガンダムそのものは普通に超高性能機'''なのである(アムロはバグのような存在ともいえる)。
 
;真っ赤
 
;真っ赤
 
:ユニットの命中(回避)能力が限界反応の数値を超え、本来の実力が発揮できていない状態。ロボットアニメで散見される「'''機体のスペックが低いため、パイロットの操縦技術に機体がついてこられない'''」描写をスパロボ的に再現したモノである。パイロットのステータス画面で該当項目が赤く表示されることから付いた俗称であり、[[シャッフルバトラー]]の[[ハプニングカード一覧|ハプニングカード]]に「真っ赤な限界反応」が存在するなど、公式もネタとして扱っている。
 
:ユニットの命中(回避)能力が限界反応の数値を超え、本来の実力が発揮できていない状態。ロボットアニメで散見される「'''機体のスペックが低いため、パイロットの操縦技術に機体がついてこられない'''」描写をスパロボ的に再現したモノである。パイロットのステータス画面で該当項目が赤く表示されることから付いた俗称であり、[[シャッフルバトラー]]の[[ハプニングカード一覧|ハプニングカード]]に「真っ赤な限界反応」が存在するなど、公式もネタとして扱っている。