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1,337 バイト追加 、 2021年8月28日 (土) 17:49
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[[旧シリーズ]]でボス級に搭載された能力。射程が2以上ある武装の攻撃を全て無効にする。戦うとなると射程1固定の武装のみで必然的に接近戦を強いられる。
 
[[旧シリーズ]]でボス級に搭載された能力。射程が2以上ある武装の攻撃を全て無効にする。戦うとなると射程1固定の武装のみで必然的に接近戦を強いられる。
 
また所持ユニット周囲4マスでしか攻撃できないため、1ターンで攻撃できる手数は必然的に少なくなる。
 
また所持ユニット周囲4マスでしか攻撃できないため、1ターンで攻撃できる手数は必然的に少なくなる。
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グランゾンの印象が強い能力だが、本来は[[ラインX1]]や[[ジ・O]]など射程1の攻撃しか持たないボスキャラの防御能力である。
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多くのプレイヤーは壁越しにラインX1を攻撃してこの能力の存在に気づかされたことだろう。
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ボスユニットではないが[[ブラッガーS1]]や[[キングゴリ]]もこの能力を所持。
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そして[[グランゾン]]のみ間接攻撃を所持しながらこの能力を持つため、理不尽な思いをさせられる。
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例外的に『[[第2次スーパーロボット大戦G]]』のサイフラッシュと[[ロケットパンチ]]の攻撃はこの能力を無視できる、逆に[[ZZガンダム|Gフォートレス]]のダブルキャノンは射程1でも無効化される。ダブルキャノンは射程1だが移動後攻撃不可の仕様で、おそらくP属性の有無が条件かも知れない。(旧シリーズは射程1の移動後攻撃可能な武器にP属性を非表示にする仕様だった。)
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[グランゾン]]
 
;[[グランゾン]]
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:味方のときは所持していない他、[[αシリーズ]]以降は敵対時も所持していない。ただし[[OGシリーズ]]ではパイロットの[[シュウ・シラカワ|シュウ]]のエースボーナスが、上記の間接攻撃無効を意識したものとなっている。
    
{{DEFAULTSORT:かんせつこうけきむこう}}
 
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[[Category:特殊能力]]
 
[[Category:特殊能力]]
 
[[Category:能力]]
 
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