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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Tetsujin No.28]] | + | | 外国語表記 = |
| | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|太陽の使者 鉄人28号}} | | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|太陽の使者 鉄人28号}} |
| | デザイン = {{メカニックデザイン|村上克司}} | | | デザイン = {{メカニックデザイン|村上克司}} |
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| | 遠隔操縦者 = [[パイロット::金田正太郎]] | | | 遠隔操縦者 = [[パイロット::金田正太郎]] |
| }} | | }} |
− | '''鉄人28号'''は『[[太陽の使者 鉄人28号]]』の主役メカ。 | + | '''鉄人28号'''は『[[太陽の使者 鉄人28号]]』の[[登場メカ|主役メカ]]。 |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
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| 鉄人はロボットに直接搭乗する方式ではなく「Vコン(正式名称・ビジョンコントローラー)」と称されるリモコンによる遠隔操縦で動く事が特徴。<ref>操縦には7つの電波を一つにまとめた「レインボーウェーブ」と呼ばれるものが使用されている。これにより多少の妨害電波では操縦を妨害することは不可能。</ref>しかし、初代アニメ版『鉄人28号』の主題歌の歌詞の一節'''「良いも悪いもリモコン次第」'''が示すように、悪人にリモコンを奪われて悪用されてしまう事がある。さらに、電波障害により操縦のコントロールが効かなくなったり目視できる範囲でしか操縦出来ない等、リモコン操縦という方式が最大の弱点ともなっている。 | | 鉄人はロボットに直接搭乗する方式ではなく「Vコン(正式名称・ビジョンコントローラー)」と称されるリモコンによる遠隔操縦で動く事が特徴。<ref>操縦には7つの電波を一つにまとめた「レインボーウェーブ」と呼ばれるものが使用されている。これにより多少の妨害電波では操縦を妨害することは不可能。</ref>しかし、初代アニメ版『鉄人28号』の主題歌の歌詞の一節'''「良いも悪いもリモコン次第」'''が示すように、悪人にリモコンを奪われて悪用されてしまう事がある。さらに、電波障害により操縦のコントロールが効かなくなったり目視できる範囲でしか操縦出来ない等、リモコン操縦という方式が最大の弱点ともなっている。 |
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− | 普段は敷島邸のテニスコート下の格納庫に収納されている。独立連動システムにより、機体の一部が破壊されても持続的な可動が可能。また、起動する際などに「ガオー」と吠えているかのような音が出る。劇中では身長・体重・パワー・スピードの4部門において、世界一のロボットとしてギネスブックにも認定されている。
| + | 普段は敷島邸のテニスコート下の格納庫に収納されている。独立連動システムにより、機体の一部が破壊されても持続的な可動が可能。また、起動する際などに「ガオー」と吠えているかのような音が出る。劇中では身長・体重・パワー・スピードの4部門において、世界一のロボットとして(劇中の)ギネスブックにも認定されている。 |
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| 原作や初代アニメ版、『FX』、2004年版の『鉄人28号』とは違い、全体的にスマートなフォルムをしており黒目も見られず、両腕部に「28」のマーキングが施されているのが特徴。劇中の活躍もよりスーパーロボットらしいものとなっている。 | | 原作や初代アニメ版、『FX』、2004年版の『鉄人28号』とは違い、全体的にスマートなフォルムをしており黒目も見られず、両腕部に「28」のマーキングが施されているのが特徴。劇中の活躍もよりスーパーロボットらしいものとなっている。 |
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| :OPムービーでは横山作品つながりで[[ゴッドマーズ]]との2ショットや、同じく「[[太陽]]」が枕詞の[[ソルグラヴィオン]]と[[ソーラーアクエリオン]]との3ショットがある。 | | :OPムービーでは横山作品つながりで[[ゴッドマーズ]]との2ショットや、同じく「[[太陽]]」が枕詞の[[ソルグラヴィオン]]と[[ソーラーアクエリオン]]との3ショットがある。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}} |
− | :今回はキャラクターとしては「鉄人」名義。前作と同じ運用法がだいたい通用する。カスタムボーナスを取得した後は敵の近くにおいて[[援護攻撃]]役にするのも1つの手である。 | + | :今回はキャラクターとしては「鉄人」名義。前作と同じ運用法がだいたい通用するが、有射程かつ全体攻撃である「ローリングアタック」の燃費が大幅に悪化したため立ち回りに注意。カスタムボーナスを取得した後は敵の近くにおいて[[援護攻撃]]役にするのも1つの手である。 |
| :原作通り太陽エネルギーを解放して[[特攻]]するが[[明神タケル]]と[[マーグ]]によって救出される。 | | :原作通り太陽エネルギーを解放して[[特攻]]するが[[明神タケル]]と[[マーグ]]によって救出される。 |
| :顔グラフィックが5枚あるが、2枚は没データ。 | | :顔グラフィックが5枚あるが、2枚は没データ。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}} |
− | :今回も「鉄人」名義。ハンマーパンチのカットインが変更されているが性能自体に大きな変化は無い。 | + | :今回も「鉄人」名義。ハンマーパンチのカットインが変更されているが性能自体に大きな変化は無い。中央大陸ルート第27話では[[楽しみのテンプティ|ティティ]]にリモコンを奪われ暴走するも、[[グーラ・キング・Jr.|グーラ]]の手で救われる。 |
− | :終盤で必殺技として太陽エネルギー解放が武装に追加されると、ボス戦への決定力も大幅に上昇する。 | + | :終盤で必殺技として「太陽エネルギー解放」が武装に追加され、ボス戦への決定力も大幅に上昇する。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| ;ハンマーパンチ | | ;ハンマーパンチ |
| :主題歌にも歌われている鉄人の必殺技の一つ。初期には決め技になる事もあった。 | | :主題歌にも歌われている鉄人の必殺技の一つ。初期には決め技になる事もあった。 |
| + | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』まではパンチ1発だったが、『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』ではワンツーパンチに演出が変化している。 |
| ;フライングキック | | ;フライングキック |
| :武器を持たない鉄人の[[必殺武器|必殺技]]にして、最大の決め技。 | | :武器を持たない鉄人の[[必殺武器|必殺技]]にして、最大の決め技。 |
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| ;太陽エネルギー解放 | | ;太陽エネルギー解放 |
| :原作最終話で使用。太陽エネルギーを収束させて敵に[[特攻]]する、鉄人最後の手段。これで[[宇宙魔王]]を葬った。 | | :原作最終話で使用。太陽エネルギーを収束させて敵に[[特攻]]する、鉄人最後の手段。これで[[宇宙魔王]]を葬った。 |
− | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』のイベントで使用。『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』では必殺武器となる。トドメ演出は地平線の向こうから現れる鉄人と正太郎たちのカットインで締めくくられる。 | + | :『第3次Z時獄篇』ではイベントで再現。『第3次Z天獄篇』では武装として実装され、最強武器となる。トドメ演出は地平線の向こうから現れる鉄人と正太郎たちのカットインで締めくくられる。 |
| :ちなみに消費ENは驚愕の'''110'''である。カスタムボーナスである程度フォローできるものの無駄撃ちは厳禁。 | | :ちなみに消費ENは驚愕の'''110'''である。カスタムボーナスである程度フォローできるものの無駄撃ちは厳禁。 |
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| :「太陽の使者」の2つ名の通り、[[太陽光エネルギー|太陽光をエネルギーとする]]鉄人の動力装置。太陽光だけで鉄人の巨体を長時間動かすことが出来るほどのエネルギー効率を誇るシステムで、この装置のある施設を奪おうとする敵との戦いが初期のメインテーマとなっていた。 | | :「太陽の使者」の2つ名の通り、[[太陽光エネルギー|太陽光をエネルギーとする]]鉄人の動力装置。太陽光だけで鉄人の巨体を長時間動かすことが出来るほどのエネルギー効率を誇るシステムで、この装置のある施設を奪おうとする敵との戦いが初期のメインテーマとなっていた。 |
| :『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』ではカスタムボーナスの効果でこのシステムが再現されており、昼間および宇宙のマップ限定で「[[EN回復|EN回復(中)]]」を得ることができる。 | | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』ではカスタムボーナスの効果でこのシステムが再現されており、昼間および宇宙のマップ限定で「[[EN回復|EN回復(中)]]」を得ることができる。 |
| + | ;独立連動システム |
| + | :鉄人は動力の補助装置を四肢に内蔵しており、またそれぞれ独立しているそれを連動させる事が可能というシステム。このシステムにより機体の一部が破壊されても持続的な可動が可能、らしい。鉄人は内蔵武器が無く基本的には四肢を用いた格闘が戦法であるため、四肢のどれか一つでも欠ければ大幅に戦力ダウンすると思うのだが。 |
| + | :SRWではこの要素は拾われておらず、能力としては未採用。ただ、フライングキック使用時に右足以外の補助装置からもエネルギーを集中させる演出がある。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| :これのおかげで、鉄人の[[パイロット|操縦者]]である[[金田正太郎|正太郎]]は[[精神耐性]]を習得せずに済む。また、システム上は「脱力」の制限も含まれているが、これは実質的に飾り。 | | :これのおかげで、鉄人の[[パイロット|操縦者]]である[[金田正太郎|正太郎]]は[[精神耐性]]を習得せずに済む。また、システム上は「脱力」の制限も含まれているが、これは実質的に飾り。 |
| ;[[修理装置]] | | ;[[修理装置]] |
− | :[[Zシリーズ]]ではサポートロボ「[[08]]」が同伴している。つまり、'''鉄人自体に修理装置があるわけではない'''。 | + | :'''鉄人自体に修理装置があるわけではない'''が、[[Zシリーズ]]ではサポートロボ「[[08]]」が同伴している旨が説明されている。 |
− | ;独立連動システム
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− | :SRWでは未採用。鉄人は動力の補助装置を四肢に内蔵しており、またそれぞれ独立しているそれを連動させる事が可能というシステム。このシステムにより機体の一部が破壊されても持続的な可動が可能、らしい。鉄人は内蔵武器が無く基本的には四肢を用いた格闘が戦法であるため、四肢のどれか一つでも欠ければ大幅に戦力ダウンすると思うのだが。
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
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| :特に後者との戦闘においては[[サイズ差補正無視]]もあれば、常に最大級の攻撃効果を発揮出来るのは大きい。さらに真価を発揮するのならば[[援護攻撃]]も欲しい。 | | :特に後者との戦闘においては[[サイズ差補正無視]]もあれば、常に最大級の攻撃効果を発揮出来るのは大きい。さらに真価を発揮するのならば[[援護攻撃]]も欲しい。 |
| ;昼間及び宇宙のマップでは、[[EN回復]](中)を得る | | ;昼間及び宇宙のマップでは、[[EN回復]](中)を得る |
− | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』。太陽エネルギー転換装置の再現で'''夜間以外'''の戦場で[[EN]]が回復する。 | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』。太陽エネルギー転換装置の再現で'''夜間以外'''の戦場で[[EN]]が毎ターン回復する。 |
− | :夜間のマップはさほど多くはない(だいたい全シナリオの1/4程度)ため、メインで使うならば早めに取得しておいて損は無いだろう。 | + | :前作・前々作に登場していた[[ガンダムエックス]]や[[ザンボット3]]と同様、マップの昼夜を参照するという稀有かつマップによっては完全に腐る能力。 |
− | :なお、このボーナスの存在により、同作では[[機動新世紀ガンダムX|ガンダムX]]や[[無敵超人ザンボット3|ザンボット3]]が参戦していないにも関わらず、昼夜の区別がシステム上存在していたことになる。さらに、この2作品は『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』にて復帰している。
| + | :とはいえEN消費武装ばかりかつ夜間マップはさほど多くはない(だいたい全シナリオの1/4程度)ため、主力起用するなら真っ先に取得しておきたい。 |
| + | :また、上記の2作品とは『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』にて同席する事になった。 |
| + | :夜を参照するあちらと異なりこちらは昼を参照するため、宇宙でないと双方の真価は同時に発揮できない事に注意。 |
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| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |
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| **[[変形]]・[[合体]]などのギミックを持たない鉄人のロボットらしさを「重量感や金属感で徹底的に表現する」というコンセプトの下に開発された本商品は、フランスのルーブル美術館にも展示されていたという(出典:講談社『THE超合金』)。 | | **[[変形]]・[[合体]]などのギミックを持たない鉄人のロボットらしさを「重量感や金属感で徹底的に表現する」というコンセプトの下に開発された本商品は、フランスのルーブル美術館にも展示されていたという(出典:講談社『THE超合金』)。 |
| **一方で「背面のロケットエンジンが戦闘機に変形する」というバンダイらしい発想の初期デザインも存在する。 | | **一方で「背面のロケットエンジンが戦闘機に変形する」というバンダイらしい発想の初期デザインも存在する。 |
| + | *原作では当初'''完全に悪役'''で、ただひたすらに暴走し続けて人々を殺傷し、町を破壊するだけの[[怪獣]]のような扱いだったが、予想以上に人気が出て「主人公の仲間にしろ」と編集部や読者から圧力がかかったため、正太郎の所有物となりヒーロー漫画に路線変更したという伝説がある。 |
| + | **「28」というネーミングも、太平洋戦争で日本を蹂躙したアメリカ軍爆撃機B-29がモデルになっている。 |
| + | **また原作では全く[[サイズ]]が安定せず、当初は[[スコープドッグ|人間の倍くらい]][[ペガス|の大きさ]]しかなく、自動車がぶつかっただけで海に転落する有様であったが、話がロボットアクションものになるにつれ徐々に巨大化していき、最終的に戦車を踏み潰し人間を掌に載せるくらいの現行我々がよく知るサイズとなった。 |
| + | **この悪役だった28号は路線変更によって、'''実は27号だった'''という設定を新たに作られて別機体になっている。 |
| *鉄人28号は、[[マジンガーZ]]の生みの親である[[漫画|漫画家]]・永井豪氏に多大な影響を与えたロボットとしても知られる。 | | *鉄人28号は、[[マジンガーZ]]の生みの親である[[漫画|漫画家]]・永井豪氏に多大な影響を与えたロボットとしても知られる。 |
| **永井氏はインタビュー記事にて'''「小学生時代に手塚治虫先生の鉄腕アトムや横山光輝先生の鉄人28号に出会わなかったら、『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』を描くことは無かったに違いない」'''と深い思い入れを語っている。 | | **永井氏はインタビュー記事にて'''「小学生時代に手塚治虫先生の鉄腕アトムや横山光輝先生の鉄人28号に出会わなかったら、『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』を描くことは無かったに違いない」'''と深い思い入れを語っている。 |
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| *『[[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]]』の外伝OVA『鉄腕Gin Rei』には鉄人28号がモチーフの「JINTETSU」が登場する。 | | *『[[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]]』の外伝OVA『鉄腕Gin Rei』には鉄人28号がモチーフの「JINTETSU」が登場する。 |
| **その他、角川スニーカー文庫の[[小説|小説版]]では「日本支部の28号」なる[[国際警察機構]]所属の機体が存在するとされる。 | | **その他、角川スニーカー文庫の[[小説|小説版]]では「日本支部の28号」なる[[国際警察機構]]所属の機体が存在するとされる。 |
| + | *『鉄人28号』の原作者である横山光輝氏は、元々現代を舞台にリメイクした『太陽の使者』版の制作に前向きではなかったが、村上克司氏の鉄人28号のデザインを見て企画にゴーサインを出している。 |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |