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266 バイト除去 、 2021年1月18日 (月) 13:03
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:頭部、又は制御システム。命中・回避や、[[EWAC]]の精度に影響する。
 
:頭部、又は制御システム。命中・回避や、[[EWAC]]の精度に影響する。
 
;ARMS(WEAPON)
 
;ARMS(WEAPON)
:腕部、又は火器。武器攻撃力に影響する他、一般ユニットが[[シールド防御]]を行うのにも必要。
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:腕部、又は火器。武器攻撃力に影響する他、[[シールド防御]]の発動有無にも関わる。
:また、多くのユニットの武装はこの部位であることが多いため、腕を破壊すれば攻撃の脅威の軽減され、腕武装しかない場合は全く何もできなくなり、一方的に攻撃できるようになる。
   
;LEGS(ENGINE)
 
;LEGS(ENGINE)
 
:脚部、又は機関部。移動力に影響する。
 
:脚部、又は機関部。移動力に影響する。