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[[補給装置]]の移動後の使用が可能となる[[特殊技能]]。技能レベルは存在しない。初出は『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』。『[[スーパーロボット大戦Z]]』以降は「'''補給スキル'''」の名称。
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'''補給技能''' / '''補給スキル'''は、[[特殊技能]]のひとつ。
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== 概要 ==
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[[補給装置]]の移動後の使用を可能とする」効果を持つ。技能レベルは存在しない。初出は『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』。『[[スーパーロボット大戦Z]]』にて名称が「'''補給スキル'''」へ変更された。
    
対となる[[修理技能]]とは異なり、補給が元から完全回復であるため効果や経験値の上昇はないが、進軍しながらの補給が可能になるためより重要度は高いと言える。そのため養成に必要なPPが修理技能よりも高めに設定されている。
 
対となる[[修理技能]]とは異なり、補給が元から完全回復であるため効果や経験値の上昇はないが、進軍しながらの補給が可能になるためより重要度は高いと言える。そのため養成に必要なPPが修理技能よりも高めに設定されている。
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:『[[第3次Z]]』では[[強化パーツ]]「レスキューユニット」によって補給装置を使用できるため全パイロットが取得可能。
 
:『[[第3次Z]]』では[[強化パーツ]]「レスキューユニット」によって補給装置を使用できるため全パイロットが取得可能。
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:携帯機シリーズ初採用。上述のように補給装置を搭載していない場合は[[スキルパーツ]]を使用できないが、「補給装置搭載」を使った後なら使用できる。
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:携帯機シリーズ初採用。上述のように補給装置を搭載していない場合は[[スキルパーツ]]を使用できないが、「補給装置搭載」を取得済みであれば使用が可能。
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:6人([[DLC]]を含めれば6+周回数)しか使えないのに1周で3つ手に入り、3周目にして不用品と化す。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:『UX』から引き続き採用。また今回ダンバイン系パイロットに関しては、[[ボチューン]]が自前で補給装置を持つためそれに[[乗り換え]]しているならスキルアイテムを使用可能。
 
:『UX』から引き続き採用。また今回ダンバイン系パイロットに関しては、[[ボチューン]]が自前で補給装置を持つためそれに[[乗り換え]]しているならスキルアイテムを使用可能。
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:伝統の補給要員。なお、[[ボスボロット]]が鈍足なので、補給技能および[[移動力]]の補助が無いと、味方と隣接すらできない恐れがある。
 
:伝統の補給要員。なお、[[ボスボロット]]が鈍足なので、補給技能および[[移動力]]の補助が無いと、味方と隣接すらできない恐れがある。
 
;宇宙世紀系MSパイロット
 
;宇宙世紀系MSパイロット
:[[メガライダー]]や[[メタス]](Zシリーズのみ)にメインで乗るパイロットに。
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:[[メガライダー]]や[[メタス]](Zシリーズ並びにVXT三部作のみ)にメインで乗るパイロットに。
 
;[[赤木駿介]]
 
;[[赤木駿介]]
 
:攻撃に参加しながら味方の回復ができるので有用。
 
:攻撃に参加しながら味方の回復ができるので有用。