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602 バイト追加 、 2021年8月19日 (木) 19:32
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「補給スキル」とも。技能レベルは存在しない。初出は『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』。[[補給装置]]の移動後の使用が可能になる技能で、補給ユニットには必須と言える技能。
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'''補給技能''' / '''補給スキル'''は、[[特殊技能]]のひとつ。
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== 概要 ==
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「[[補給装置]]の移動後の使用を可能とする」効果を持つ。技能レベルは存在しない。初出は『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』。『[[スーパーロボット大戦Z]]』にて名称が「'''補給スキル'''」へ変更された。
    
対となる[[修理技能]]とは異なり、補給が元から完全回復であるため効果や経験値の上昇はないが、進軍しながらの補給が可能になるためより重要度は高いと言える。そのため養成に必要なPPが修理技能よりも高めに設定されている。
 
対となる[[修理技能]]とは異なり、補給が元から完全回復であるため効果や経験値の上昇はないが、進軍しながらの補給が可能になるためより重要度は高いと言える。そのため養成に必要なPPが修理技能よりも高めに設定されている。
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[[スーパーロボット大戦V]]』で[[イーノ・アッバーブ|イーノ]]が修得するまでデフォルトで所持しているパイロットはいなかった。基本的に[[パイロット養成]]によって習得させる必要がある。また、搭乗機体が[[補給装置]]を持つ可能性のないパイロットは本技能を習得することは出来ない。
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長らくデフォルトで所持しているパイロットが存在せず、[[パイロット養成]]によって習得させる必要があったが、『[[スーパーロボット大戦V]]』の[[イーノ・アッバーブ]]が本スキルをデフォルト所持する初のケースとなった。また、搭乗機体が[[補給装置]]を持つ可能性のないパイロットは本技能を習得不可能。
    
== 採用作品 ==
 
== 採用作品 ==
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:OG2より採用。
 
:OG2より採用。
 
;[[Zシリーズ]]
 
;[[Zシリーズ]]
:同シリーズより[[補給スキル]]の名称に。『[[第3次Z]]』では[[強化パーツ]]「レスキューユニット」によって補給装置を使用できるため全員が取得可能。
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:同シリーズより「補給スキル」の名称に。
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:『[[第3次Z]]』では[[強化パーツ]]「レスキューユニット」によって補給装置を使用できるため全パイロットが取得可能。
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:携帯機シリーズ初採用。上述のように補給装置を搭載していない場合は[[スキルパーツ]]を使用できないが、『補給装置搭載』を使った後なら使用できる。
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:携帯機シリーズ初採用。上述のように補給装置を搭載していない場合は[[スキルパーツ]]を使用できないが、「補給装置搭載」を取得済みであれば使用が可能。
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:6人([[DLC]]を含めれば6+周回数)しか使えないのに1周で3つ手に入り、3周目にして不用品と化す。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
:『UX』から引き続き採用。また今回ダンバイン系パイロットに関しては、[[ボチューン]]が自前で補給装置を持つためそれに[[乗り換え]]しているならスキルアイテムを使用可能。
 
:『UX』から引き続き採用。また今回ダンバイン系パイロットに関しては、[[ボチューン]]が自前で補給装置を持つためそれに[[乗り換え]]しているならスキルアイテムを使用可能。
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
:[[イーノ・アッバーブ]]がデフォルトで所持している。しかし、彼の愛機[[メガライダー]]はおろかデフォルトで補給装置を持つ乗り換え可能な機体が登場しないため本格運用するためには[[レスキューユニット]]を機体に搭載させないといけない。
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:[[イーノ・アッバーブ]]がデフォルトで所持している。しかし、彼の愛機であった[[メガライダー]]はおろかデフォルトで補給装置を持つ乗り換え可能な機体が登場しないため、有効活用するためにはカスタムボーナスで補給装置が追加される[[メタス]]に搭乗させるか、レスキューユニットの装備が必要。
    
== 習得を推奨するパイロット ==
 
== 習得を推奨するパイロット ==
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:伝統の補給要員。なお、[[ボスボロット]]が鈍足なので、補給技能および[[移動力]]の補助が無いと、味方と隣接すらできない恐れがある。
 
:伝統の補給要員。なお、[[ボスボロット]]が鈍足なので、補給技能および[[移動力]]の補助が無いと、味方と隣接すらできない恐れがある。
 
;宇宙世紀系MSパイロット
 
;宇宙世紀系MSパイロット
:[[メガライダー]]や[[メタス]](Zシリーズのみ)にメインで乗るパイロットに。
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:[[メガライダー]]や[[メタス]](Zシリーズ並びにVXT三部作のみ)にメインで乗るパイロットに。
 
;[[赤木駿介]]
 
;[[赤木駿介]]
 
:攻撃に参加しながら味方の回復ができるので有用。
 
:攻撃に参加しながら味方の回復ができるので有用。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では乗機が飛行可能な事もあり戦場を障害無しで駆け回るために習得させると使い勝手が良い。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では乗機が飛行可能な事もあり戦場を障害無しで駆け回るために習得させると使い勝手が良い。
 
:更に、『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』ではカスタムボーナスで[[気力]]を増やすことができるので、移動してパートナーに補給を繰り返すだけで簡単に経験値を稼ぐことが出来る。
 
:更に、『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』ではカスタムボーナスで[[気力]]を増やすことができるので、移動してパートナーに補給を繰り返すだけで簡単に経験値を稼ぐことが出来る。
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== 同じ効果が含まれる要素 ==
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;[[レスキュー技能]]
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:『[[スーパーロボット大戦X]]』にて登場。従来の修理技能と補給技能の効果を統合したスキル。
    
{{DEFAULTSORT:ほきゆうきのう}}
 
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[[Category:特殊技能]]
 
[[Category:特殊技能]]