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632 バイト追加 、 2020年12月18日 (金) 01:17
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! 命中・回避系
 
! 命中・回避系
| colspan="2" | 直感、集中、必中、感応、かく乱、ひらめき
+
| colspan="2" | 直感、必中、感応、ひらめき
 
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! 移動・行動系
 
! 移動・行動系
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! 攻撃補助(支援)系
 
! 攻撃補助(支援)系
| colspan="2" | 直撃、狙撃、闘志、突撃、忍耐、捨て身、懸命、愛、決意、屈強、巧手、神速、怒涛、堅固、刮目、俊敏
+
| colspan="2" | かく乱、直撃、狙撃、闘志、突撃、忍耐、集中、捨て身、懸命、愛、決意、屈強、巧手、神速、怒涛、堅固、刮目、俊敏
 
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! 攻撃補助(妨害)系
 
! 攻撃補助(妨害)系
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|}
 
|}
 
=== ダメージ上昇系 ===
 
=== ダメージ上昇系 ===
 +
奮起と熱血を同時に使うなど、重ね掛けした場合は最も上昇率が高い一つのみ効果を発揮し、その他は効果を発揮せずに消費される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
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|}
 
|}
 
=== 防御系 ===
 
=== 防御系 ===
 +
我慢が掛かっている状態で更に我慢を使うなど、重ね掛けした場合は、最も軽減率が高い一つのみ効果を発揮し、その他は効果を発揮せずに消費される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
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| [[直感]] || 2 || 1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する
 
| [[直感]] || 2 || 1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する
|-
  −
| [[集中]] || 2 || 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する
   
|-
 
|-
 
| [[必中]] || 1 || 次の攻撃時、命中率が100%になる。
 
| [[必中]] || 1 || 次の攻撃時、命中率が100%になる。
 
|-
 
|-
 
| [[感応]] || 1 || 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする
 
| [[感応]] || 1 || 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする
|-
  −
| [[かく乱]] || 2 || 次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる
   
|-
 
|-
 
| [[ひらめき]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃を完全に回避する
 
| [[ひらめき]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃を完全に回避する
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! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果
 
! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果
 
|-
 
|-
| [[加速]] || 2 || 一度だけ、移動力が3増加する
+
| [[加速]] || 2 || 一度だけ、移動力が3増加する<br />と説明されているが、正しくは1アクション
 
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|-
 
| [[覚醒]] || 1 || 一度だけ、自分のアクション後にもう一度行動する
 
| [[覚醒]] || 1 || 一度だけ、自分のアクション後にもう一度行動する
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=== 攻撃補助(支援)系 ===
 
=== 攻撃補助(支援)系 ===
 
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
 
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
 +
 +
突撃と捨て身を同時に使うなど、重ね掛けした場合は、効果が重複する。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
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|-
 
! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果
 
! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果
 +
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 +
| [[かく乱]] || 2 || 次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる
 
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| [[直撃]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化
 
| [[直撃]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化
 
|-
 
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| [[狙撃]] || 2 || 1アクションの間、通常攻撃と必殺技の最大射程が2増加する
+
| [[狙撃]] || 2 || 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が2増加する<br />通常攻撃と、MAP兵器以外の必殺技が対象
 
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| [[闘志]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる
 
| [[闘志]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる
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| [[忍耐]] || 2 || 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する
 
| [[忍耐]] || 2 || 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する
 +
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 +
| [[集中]] || 2 || 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する
 
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| [[捨て身]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する
 
| [[捨て身]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する
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