精神コマンド/第3次

第3次スーパーロボット大戦』(SFC版)の精神コマンド一覧。全13種。

PS版で採用されている精神コマンドについては『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』を参照。

一覧表編集

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 熱血
防御系
命中・回避系 必中、ひらめき
移動・行動系 加速
回復系 HP 根性、ド根性、友情、愛
EN・弾 補給
気力上昇系 気合
攻撃補助(支援)系 集中
攻撃補助(妨害)系
成長系 幸運
複合系
特殊系 激怒

ダメージ上昇系編集

コマンド名 消費SP 効果
熱血 50 1度だけ、必ずクリティカルヒットになる。

命中・回避系編集

コマンド名 消費SP 効果
必中 40 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。
ひらめき 30 1度だけ、敵の攻撃を完全回避する。

移動・行動系編集

コマンド名 消費SP 効果
加速 10 1度だけ、移動力が+5される。

回復系編集

コマンド名 消費SP 効果
根性 30 自分のHPを最大値の1/3回復する。
ド根性 70 自分のHPを最大まで回復する。
友情 80 自軍ユニット全員のHPを最大値の1/2回復する。
140 自軍ユニット全員のHPを最大まで回復する。
補給 80 指定した味方ユニットのEN、弾数を100%回復する。

気力上昇系編集

コマンド名 消費SP 効果
気合 80 自分の気力を15上げる。

攻撃補助(支援)系編集

上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。

コマンド名 消費SP 効果
集中 50 1ターンの間、直感が+50される。

成長系編集

コマンド名 消費SP 効果
幸運 20 次の戦闘で得られる経験値、資金が2倍になる。

特殊系編集

コマンド名 消費SP 効果
激怒 200 敵軍ユニット全員に10~1000ポイントのダメージを与える。

精神コマンドに関する話題編集

  • SFC版の精神コマンドは消費SPが多いため、昨今のスパロボの感覚では使えない。