精神コマンド/第2次

第2次スーパーロボット大戦』(FC版)の精神コマンド一覧。全19種。

PS版で採用されている精神コマンドについては『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』を参照。

一覧表編集

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 気合、熱血
防御系 我慢
命中・回避系 直感、必殺、ひらめき
移動・行動系 加速、疾風、テレポート
回復系 根性、底力、信頼、絆、友情、祈り、愛
(気力上昇系) ※本作では気力を採用していない。
攻撃補助(支援)系
攻撃補助(妨害)系 目眩まし
成長系
複合系
特殊系 怒り、激怒

ダメージ上昇系編集

コマンド名 消費SP 効果
気合 40 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる
熱血 80 1度だけ敵に与えるダメージが3倍になる

防御系編集

コマンド名 消費SP 効果
我慢 20 1度だけ敵から受けるダメージが半分になる

命中・回避系編集

コマンド名 消費SP 効果
直感 10 1度だけ命中率が10%上がる
必殺 40 1度だけ命中率が100%になる
閃き 50 1度だけ敵の攻撃を完全に回避する

移動・行動系編集

コマンド名 消費SP 効果
加速 10 1度だけ移動力が3上がる
疾風 50 1度だけ移動力が5上がる
テレポート 150 指定したユニットを移動できる

回復系編集

コマンド名 消費SP 効果
根性 10 HPが50回復する
底力 60 HPが完全回復する
信頼 30 指定したユニットのHPを50回復する
70 指定したユニットのHPを完全回復する
友情 80 全ての味方ユニットのHPが50回復する
祈り 100 全ての味方ユニットのHPが100回復する
150 全ての味方ユニットのHPが完全回復する

攻撃補助(妨害)系編集

敵能力ダウン系全般。

コマンド名 消費SP 効果
目眩まし 100 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる

特殊系編集

コマンド名 消費SP 効果
怒り 100 全ての敵ユニットに、1~128のダメージを与える
激怒 150 全ての敵ユニットに、1~255のダメージを与える

精神コマンドに関する話題編集

  • FC版では、コマンドは全てひらがな表記(「テレポート」のみカタカナ)。
  • 一般的なスパロボとはステータスのバランスが大幅に異なるので、得られる効果もそれに準じた数値になっている。