差分

編集の要約なし
45行目: 45行目:  
:また[[SP回復]]が養成不可の先天技能となった。王道シリーズにおいて同技能が養成可能になるのは『[[第2次Z再世篇]]』まで待たれることとなる。
 
:また[[SP回復]]が養成不可の先天技能となった。王道シリーズにおいて同技能が養成可能になるのは『[[第2次Z再世篇]]』まで待たれることとなる。
 
;新精神コマンド
 
;新精神コマンド
:「[[勇気]]」「[[絆]]」「[[士気]]」が初登場。また「[[見切り]]」が「[[直感]]」の名称で再登場。
+
:「[[勇気]]」「[[絆]]」「[[士気]]」[[情熱]]」が初登場。また「[[見切り]]」が「[[直感]]」の名称で再登場。
:その他、本作のみに登場する精神コマンドとして「[[情熱]]」がある。
+
:士気と情熱は通常のスパロボにおいては本作限りとなったが『[[無限のフロンティアシリーズ]]』にて効果を変えて再登場している。
    
== 難易度 ==
 
== 難易度 ==
 
*[[小隊]]制と[[歌]]システムのおかげで戦艦乗り以外のレベルアップがシリーズ中トップクラスに容易となっている。
 
*[[小隊]]制と[[歌]]システムのおかげで戦艦乗り以外のレベルアップがシリーズ中トップクラスに容易となっている。
*ゲーム後半になると[[宇宙怪獣]]や[[バッフクラン]]の大挙により前作以上の物量戦が展開されるが、圧倒的な火力を有する[[イデオン]]の存在により総合的な難易度はさほど高くない。改造・養成が一切不可なEXハードモードにおいては火力面ではほぼイデオン頼みとなる。
+
*ゲーム後半になると[[宇宙怪獣]]や[[バッフ・クラン]]の大挙により前作以上の物量戦が展開されるが、圧倒的な火力を有する[[イデオン]]の存在により総合的な難易度はさほど高くない。改造・養成が一切不可なEXハードモードにおいては火力面ではほぼイデオン頼みとなる。
    
== 話題 ==
 
== 話題 ==