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理想
(編集)
2019年6月5日 (水) 08:45時点における版
68 バイト除去
、
2019年6月5日 (水) 08:45
編集の要約なし
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[[スーパーロボット大戦UX]]にて初登場した
[[精神コマンド]]
で、効果は「[[闘志]]」(1ターンの間、全ての攻撃が[[クリティカル]]になる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。
+
'''理想'''は、
[[精神コマンド]]
のひとつ。
−
効果対象はPU(パートナーユニット)単位で「闘志」同様、「
[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。
+
== 概要 ==
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=
== 登場作品
=
==
+
効果は「[[闘志]]」(1ターンの間、全ての攻撃が[[クリティカル]]になる)を自機および隣接する味方機にかけるというもの。初登場は『[[スーパーロボット大戦UX]]』。
+
+
効果対象はパートナーユニット単位で、「闘志」同様、「
[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。
+
+
== 登場作品 ==
;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
−
:
初出作。消費SPは50。
+
:
初出作。消費SPは50。元が消費30なので1体でも隣接していれば元は取れているが、[[激励]]と違って効果が必要な状況が限られるというのもあり、きちんとポジショニングに気を使わないと無用の長物になりがち。
+
+
== 主な使用者 ==
+
;[[曹操ガンダム]]
+
:理想を追い求める者である為、習得は当然か。「理想」登場は彼の為だと言って過言ではない。
+
;[[矢島英明]]
+
:友に理想を託す者。周囲を狙撃系機体で固めて使用するのが妥当か。
+
;[[加藤久嵩]]
+
:理想を受け継いだ者。「闘志」も修得しているため、状況によって使い分けられる…精神コマンドの枠を一つ無駄に潰してるとも言えるが。
+
;[[春日井甲洋]]/[[マークフィアー]]
+
:「仲間を見捨てない」という理想を抱く者。
+
;[[ロミナ・ラドリオ]]
+
:ラドリオ星解放という理想を背負う者。
−
=
== 同じ効果を含む要素
=
==
+
== 同じ効果を含む要素 ==
;[[闘志]]
;[[闘志]]
:ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。
:ベースになった精神コマンド。1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカル(1.25倍)になる。
−
;[[士気]]
−
:第3次αでは1回だけ小隊全体に有効。『[[無限のフロンティア]]』では、全体に闘志をかける。
−
;[[切り札]](精神コマンド)
−
:複合系で、効果の中に「闘志」が含まれる。『EXCEED』では闘志の効果は削除された。
−
;[[激闘]]
−
:効果は違うが、1ターンの間ダメージ補正がかかるという点において、近い特性を持っているといえる。ただし、「激闘」の方が効果が優秀な分だけ消費SPも高い。
−
;[[ガンファイト]](無限のフロンティアシリーズのみ)
−
:同作では、戦闘中に常時10%の確率で闘志がかかる[[特殊技能]]となっており、射撃攻撃とは無関係。[[ハーケン・ブロウニング]](1作目・EXCEED)と[[錫華姫]](1作目のみ)、[[ネージュ・ハウゼン]](EXCEEDのみ)が修得。
−
;ヘブントラッカー
−
:[[T-elos]]の支援効果。セットしたキャラに毎ターン20%の確率で発生。
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== 主な使用者 ==
−
;[[曹操ガンダム]]
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:
{{DEFAULTSORT:りそう}}
{{DEFAULTSORT:りそう}}
[[Category:精神コマンド]]
[[Category:精神コマンド]]
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