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9 バイト追加 、 2013年4月9日 (火) 05:21
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| [[スキルコーディネイトシステム]] || COMPACT1・2<br />IMPACT || マップクリア時に、ボーナスとしてパイロットに特殊技能を付加できる。<br />クリアターンが少ないほど技能の選択肢が多くなるほか、特定マップで条件を満たした時しか選択できない技能も存在する。
 
| [[スキルコーディネイトシステム]] || COMPACT1・2<br />IMPACT || マップクリア時に、ボーナスとしてパイロットに特殊技能を付加できる。<br />クリアターンが少ないほど技能の選択肢が多くなるほか、特定マップで条件を満たした時しか選択できない技能も存在する。
 
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| [[スキルパーツ]] || D・J・W・AP・K<br />GC・XO || インターミッションでパイロットに入手したスキルパーツを使い、特殊技能を得る。<br />XOまでは強化パーツ同様の着脱式であったが、W以降の導入作品では消費型になり、使い回せなくなった。
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| [[スキルパーツ]] || D・J・W・AP・K・L・UX<br />GC・XO || インターミッションでパイロットに入手したスキルパーツを使い、特殊技能を得る。<br />XOまでは強化パーツ同様の着脱式であったが、W以降の導入作品では消費型になり、使い回せなくなった。
 
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| イベントで取得 || 多数 || シナリオの進行によって必ず取得するものが多いが、特定の条件を満たさないと取得できない場合もある。
 
| イベントで取得 || 多数 || シナリオの進行によって必ず取得するものが多いが、特定の条件を満たさないと取得できない場合もある。
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