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[[特殊技能]]の一種。『[[スーパーロボット大戦V|V]]』・『[[スーパーロボット大戦X|X]]』以外の作品では技能レベルは存在しない。『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』より登場。
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'''気力限界突破'''は、[[特殊技能]]のひとつ。
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所持者の[[気力]]上限が170になり、最大攻撃力と防御力の補正値をより高められる。『[[第3次α]]』や『[[Z]]』では[[アタッカー]]や[[インファイト]]、[[ガンファイト]]、[[リベンジ]]等が無い為、貴重な最終ダメージ底上げ技能。ただし、当然ながら[[気力]]を151以上にできなければ意味が無い。
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== 概要 ==
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初出は『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』。
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所持者の[[気力]]上限が170になり、最大攻撃力と防御力の補正値をより高められる。『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』以外の作品では技能レベルは存在しない。『[[第3次α]]』や『[[Z]]』では[[アタッカー]]や[[インファイト]]、[[ガンファイト]]、[[リベンジ]]等が無い為、貴重な最終ダメージ底上げ技能。ただし、当然ながら[[気力]]を151以上にできなければ意味が無い。
    
所謂「痒いところに手が届く」印象だが、ダメージ計算の関係上[[コーディネイター]]などの[[気力]]によって能力値が上昇する特殊技能、[[ラムダ・ドライバ]]などの気力によって攻撃力に補正がかかる[[特殊能力]]と非常に相性が良く、組み合わせる事で攻撃力を大幅に高められるので決して侮ってはならない。
 
所謂「痒いところに手が届く」印象だが、ダメージ計算の関係上[[コーディネイター]]などの[[気力]]によって能力値が上昇する特殊技能、[[ラムダ・ドライバ]]などの気力によって攻撃力に補正がかかる[[特殊能力]]と非常に相性が良く、組み合わせる事で攻撃力を大幅に高められるので決して侮ってはならない。
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なおラムダ・ドライバについては『W』終盤の強化後は攻撃力補正が150で止まるが、強化前であれば気力170で同等の補正が得られる。
 
なおラムダ・ドライバについては『W』終盤の強化後は攻撃力補正が150で止まるが、強化前であれば気力170で同等の補正が得られる。
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『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では最大レベルはL3になっている。L1で+5、L2で+10、L3で+20と気力上限が上昇する。また、『T』ではVer1.03へのアップデートに伴い、+30される『EX』が追加された。
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『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では最大レベルはL3になっている。L1で+5、L2で+10、L3で+20と気力上限が上昇する。また、『T』ではVer1.03へのアップデートに伴い、+30される「EX」が追加された。
    
[[パイロット]]の[[性格]]やゲーム難易度によっては[[気力]]を上げ辛いケースがある為、有効活用するには他に気力上げ手段を用意する事が望ましい。従って「[[気合]]」や「[[気迫]]」を持つパイロットや、[[サブパイロット]]がそれらのコマンドを担える機体のパイロットに覚えさせるのが最適。他のパイロットから「[[激励]]」や「[[希望]]」等をかけてもらったり、[[闘争心]]や[[戦意高揚]]、[[気力+系技能|気力+系]]などの特殊技能を覚えさせるのも手である。
 
[[パイロット]]の[[性格]]やゲーム難易度によっては[[気力]]を上げ辛いケースがある為、有効活用するには他に気力上げ手段を用意する事が望ましい。従って「[[気合]]」や「[[気迫]]」を持つパイロットや、[[サブパイロット]]がそれらのコマンドを担える機体のパイロットに覚えさせるのが最適。他のパイロットから「[[激励]]」や「[[希望]]」等をかけてもらったり、[[闘争心]]や[[戦意高揚]]、[[気力+系技能|気力+系]]などの特殊技能を覚えさせるのも手である。