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128 バイト追加 、 2020年11月23日 (月) 12:24
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== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
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;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}}
 
:初の声付き出演。担当声優の水島裕氏も初のスパロボ参加である。本放送当時さながらの[[DVE]]も披露している。なおゴッドマーズで必殺技を叫ぶ時だけエコーがかけられている。日本ルートでは出番が多く、たまに毒舌を発揮する。[[加速]]を持たないのが難点で、[[ダッシュ]]を養成するかパーツで補おう。エースボーナスが個性的なもので、[[超能力]]が超A級超能力に変化するというもの。超能力L9固定に加えSP回復の効果も発揮するため、精神コマンドを出し惜しみせず使っていけるようになる。
 
:初の声付き出演。担当声優の水島裕氏も初のスパロボ参加である。本放送当時さながらの[[DVE]]も披露している。なおゴッドマーズで必殺技を叫ぶ時だけエコーがかけられている。日本ルートでは出番が多く、たまに毒舌を発揮する。[[加速]]を持たないのが難点で、[[ダッシュ]]を養成するかパーツで補おう。エースボーナスが個性的なもので、[[超能力]]が超A級超能力に変化するというもの。超能力L9固定に加えSP回復の効果も発揮するため、精神コマンドを出し惜しみせず使っていけるようになる。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
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;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
 
:今回も超能力を生かし、[[白兵戦]]で活躍することが多い。ストーリーではマルメロ星編は飛ばされるが、暗黒の信者の黒幕としてゲシュタルトのメタールが度々出現し、デビルリングのエピソードなど原作のエピソード再現も多い。基本的な使い勝手は破界編と変わらないが、エースボーナスによるSP回復効果と特殊スキルSP回復の効果が重複し、更にシェリルのディスクやブロンズエンブレムのSP回復効果を合わせると驚異の毎ターンSP50回復が可能。難点はやはり足の遅さだが、終盤はSPの多さとSP回復に物を言わせて[[愛]]を連発して[[加速]]を補う運用も出来る。
 
:今回も超能力を生かし、[[白兵戦]]で活躍することが多い。ストーリーではマルメロ星編は飛ばされるが、暗黒の信者の黒幕としてゲシュタルトのメタールが度々出現し、デビルリングのエピソードなど原作のエピソード再現も多い。基本的な使い勝手は破界編と変わらないが、エースボーナスによるSP回復効果と特殊スキルSP回復の効果が重複し、更にシェリルのディスクやブロンズエンブレムのSP回復効果を合わせると驚異の毎ターンSP50回復が可能。難点はやはり足の遅さだが、終盤はSPの多さとSP回復に物を言わせて[[愛]]を連発して[[加速]]を補う運用も出来る。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
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;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
:序盤から登場し、今回は常時ゴッドマーズなので戦力としては一級品。またエースボーナスも据え置きなので、再世篇の運用法がほぼそのまま通用する。
 
:序盤から登場し、今回は常時ゴッドマーズなので戦力としては一級品。またエースボーナスも据え置きなので、再世篇の運用法がほぼそのまま通用する。
 
:また、宇宙の地形適応がデフォルトで'''S'''なのだがゴッドマーズは'''A'''のままなのでスラスターモジュールかフル改造ボーナスでゴッドマーズ側も宇宙Sにしないといけない。
 
:また、宇宙の地形適応がデフォルトで'''S'''なのだがゴッドマーズは'''A'''のままなのでスラスターモジュールかフル改造ボーナスでゴッドマーズ側も宇宙Sにしないといけない。
 
:ストーリー再現は既に終了しているが敵の[[超能力者]]は引き続き登場するほか、[[宇宙魔王]]関連のストーリーに絡んでくるため存在感は大きい。また、Z世界においてはマーグと共に「闇と光の双子」であるという新たな伏線が提示されている。
 
:ストーリー再現は既に終了しているが敵の[[超能力者]]は引き続き登場するほか、[[宇宙魔王]]関連のストーリーに絡んでくるため存在感は大きい。また、Z世界においてはマーグと共に「闇と光の双子」であるという新たな伏線が提示されている。
 
:なお、最終話の多元宇宙迷宮イベントでは地味に「マーズ」名義になっている。
 
:なお、最終話の多元宇宙迷宮イベントでは地味に「マーズ」名義になっている。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
:共通ルート第13話「大気圏突入」でクラッシャー隊共々参戦。今回は「相反する要素」繋がりでヒビキの窮地を救う場面が多い。また、優れた超能力者という一面がクローズアップされた結果ニュータイプもかくやという鋭さを発揮しており、他人の感情の動きに誰よりも敏感な存在として描かれている。ヒビキ同様、相反する要素と合一を果たして真の力に目覚めることになる。
 
:共通ルート第13話「大気圏突入」でクラッシャー隊共々参戦。今回は「相反する要素」繋がりでヒビキの窮地を救う場面が多い。また、優れた超能力者という一面がクローズアップされた結果ニュータイプもかくやという鋭さを発揮しており、他人の感情の動きに誰よりも敏感な存在として描かれている。ヒビキ同様、相反する要素と合一を果たして真の力に目覚めることになる。
 
:今回は宿敵・ズールが再登場することもありストーリーの根幹に関わるため、存在感は相変わらず大きい。
 
:今回は宿敵・ズールが再登場することもありストーリーの根幹に関わるため、存在感は相変わらず大きい。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦D]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦D}}
 
:『64』と同様、最初は[[コスモクラッシャー]]のサブパイロット。今回サブパイロットの時は能力値がない。『64』程の強さはないが、条件を満たせば[[マーグ]]の[[ゴッドマーズ (OVA)|ゴッドマーズ]]と[[合体攻撃]]が可能になった。
 
:『64』と同様、最初は[[コスモクラッシャー]]のサブパイロット。今回サブパイロットの時は能力値がない。『64』程の強さはないが、条件を満たせば[[マーグ]]の[[ゴッドマーズ (OVA)|ゴッドマーズ]]と[[合体攻撃]]が可能になった。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦64]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦64}}
 
:初登場作品。最初は[[コスモクラッシャー]]のサブパイロットとして登場し、[[ガイヤー]]→[[ゴッドマーズ]]のパイロットとなっていく。[[超能力]]がバグによりリアル系並の凶悪な命中&回避率を誇る。また、本人の[[格闘]]値も自軍屈指の高さ、[[2回行動]]もスーパー系にしてはLv52とかなり早く、地形適応も宇宙:A、更には[[奇跡]]までを覚える本作最強クラスのパイロットである。なおこの作品のCMは水島氏がナレーションを担当した。
 
:初登場作品。最初は[[コスモクラッシャー]]のサブパイロットとして登場し、[[ガイヤー]]→[[ゴッドマーズ]]のパイロットとなっていく。[[超能力]]がバグによりリアル系並の凶悪な命中&回避率を誇る。また、本人の[[格闘]]値も自軍屈指の高さ、[[2回行動]]もスーパー系にしてはLv52とかなり早く、地形適応も宇宙:A、更には[[奇跡]]までを覚える本作最強クラスのパイロットである。なおこの作品のCMは水島氏がナレーションを担当した。
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スーパー系に有用な[[必中]]や[[気合]]を取りそろえ、最後に[[愛]]、[[奇跡]]など強力なものを習得する。
 
スーパー系に有用な[[必中]]や[[気合]]を取りそろえ、最後に[[愛]]、[[奇跡]]など強力なものを習得する。
    +
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
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:'''[[根性]]、[[直感]]、[[気合]]、[[直撃]]、[[愛]]、[[覚醒]]'''
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
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:'''[[直感]]、[[気合]]+、[[直撃]]、[[愛]]、[[覚醒]]'''
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;[[スーパーロボット大戦D|D]]
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:'''[[必中]]、[[ひらめき]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[愛]]'''
 
;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー|リンクバトラー]]
 
;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー|リンクバトラー]]
 
:'''[[ひらめき]]、[[必中]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[愛]]、[[奇跡]]'''
 
:'''[[ひらめき]]、[[必中]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[愛]]、[[奇跡]]'''
 
;[[スーパーロボット大戦64|64]]
 
;[[スーパーロボット大戦64|64]]
 
:'''[[必中]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[愛]]、[[奇跡]]'''
 
:'''[[必中]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[愛]]、[[奇跡]]'''
;[[スーパーロボット大戦D|D]]
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:'''[[必中]]、[[ひらめき]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]、[[愛]]'''
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
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:'''[[根性]]、[[直感]]、[[気合]]、[[直撃]]、[[愛]]、[[覚醒]]'''
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
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:'''[[直感]]、[[気合]]+、[[直撃]]、[[愛]]、[[覚醒]]'''
      
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[スーパーロボット大戦64|64]]
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:'''[[超能力]]、[[切り払い]]、[[底力]]'''
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:
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;[[スーパーロボット大戦D|D]]
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:'''[[超能力]]、[[切り払い]]、[[底力]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[コンボ]]'''
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:
   
;[[Zシリーズ]]
 
;[[Zシリーズ]]
 
:'''[[超能力]](超A級超能力)、[[底力]]、[[精神耐性]]'''
 
:'''[[超能力]](超A級超能力)、[[底力]]、[[精神耐性]]'''
 
:超能力はエースボーナスで「超A級超能力」に変化するが、内部的にはレベル計算がされており、規定レベルに達するとしっかりレベルアップの合図として翠に点滅する(これはシモンの「螺旋力∞」も同じ)。
 
:超能力はエースボーナスで「超A級超能力」に変化するが、内部的にはレベル計算がされており、規定レベルに達するとしっかりレベルアップの合図として翠に点滅する(これはシモンの「螺旋力∞」も同じ)。
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;[[スーパーロボット大戦D|D]]
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:'''[[超能力]]、[[切り払い]]、[[底力]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[コンボ]]'''
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;[[スーパーロボット大戦64|64]]
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:'''[[超能力]]、[[切り払い]]、[[底力]]'''
    
=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
 
;特殊スキル「超能力」が「超A級超能力」に変化する
 
;特殊スキル「超能力」が「超A級超能力」に変化する
:[[Zシリーズ]]』共通。超能力L9の効果に加え、SPが毎ターン10ポイント回復するようになる。さらに、『第3次Z』ではゴッドマーズの特殊能力「超能力増幅」の効果で全ての武器の攻撃力+900のおまけがつく。
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:[[Zシリーズ]]」共通。超能力L9の効果に加え、SPが毎ターン10ポイント回復するようになる。さらに、『第3次Z』ではゴッドマーズの特殊能力「超能力増幅」の効果で全ての武器の攻撃力+900のおまけがつく。
    
== パイロットBGM ==
 
== パイロットBGM ==
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