差分

521 バイト追加 、 2016年9月25日 (日) 04:28
BX後半のリディとリオンVSロッド
59行目: 59行目:  
;[[ゴーグ]]or[[ジョルディ・ボーダー]]VS[[リディ・マーセナス]]([[スーパーロボット大戦BX]])
 
;[[ゴーグ]]or[[ジョルディ・ボーダー]]VS[[リディ・マーセナス]]([[スーパーロボット大戦BX]])
 
:第32話で発生。スパロボシリーズでは初?となる、作品の壁を越えて越えて一括となる戦闘前会話になる。
 
:第32話で発生。スパロボシリーズでは初?となる、作品の壁を越えて越えて一括となる戦闘前会話になる。
 +
;[[リオン・榊]]VS[[ロッド・バルボア]]([[スーパーロボット大戦BX]])
 +
:敵対時に発生する会話はさらでも、特筆すべきはキャンペーンマップ「兵どもの夢」において。部隊を二分し各作品の主人公同士で会話が発生するこのマップにおいて、唯一の例外としてかつての親友と同じ名の相手である彼とのやり取りも行われる。
    
== 主人公以外で大ボス格と会話のあるキャラクター ==
 
== 主人公以外で大ボス格と会話のあるキャラクター ==
77行目: 79行目:  
:対戦する敵のリアクションがいちいち極端で、ムキになるか、心癒されるかのどちらかが大半。『[[J]]』の[[テッカマンエビル]]、[[グ=ランドン・ゴーツ|グ=ランドン]]や『時獄篇』の[[ジェイソン・ベック|ベック]]、[[フル・フロンタル|フロンタル]]のように、割とまともに受け答えするキャラもそこそこいる(エビルの場合はそもそも聞く気がないのだが)。
 
:対戦する敵のリアクションがいちいち極端で、ムキになるか、心癒されるかのどちらかが大半。『[[J]]』の[[テッカマンエビル]]、[[グ=ランドン・ゴーツ|グ=ランドン]]や『時獄篇』の[[ジェイソン・ベック|ベック]]、[[フル・フロンタル|フロンタル]]のように、割とまともに受け答えするキャラもそこそこいる(エビルの場合はそもそも聞く気がないのだが)。
 
;[[リディ・マーセナス]]
 
;[[リディ・マーセナス]]
:『[[BX]]』では序盤バナージを差し置いて一時加入することもあってか、そこそこ会話が用意されている。
+
:『[[BX]]』では序盤バナージを差し置いて一時加入することもあってか、そこそこ会話が用意されている。また終盤の再加入後は基本バナージと条件が共有で会話に入る。
    
なお、『[[W]]』の[[ホシノ・ルリ]]のように「主人公なのにボス格との会話が用意されない」キャラクターや、『[[A]]』(GBA版)の[[コウ・ウラキ]]や『[[第3次α]]』の[[グッドサンダーチーム]]のように肝心のラスボス戦でのみ、会話が発生しないケースも稀に存在する。
 
なお、『[[W]]』の[[ホシノ・ルリ]]のように「主人公なのにボス格との会話が用意されない」キャラクターや、『[[A]]』(GBA版)の[[コウ・ウラキ]]や『[[第3次α]]』の[[グッドサンダーチーム]]のように肝心のラスボス戦でのみ、会話が発生しないケースも稀に存在する。
1,181

回編集