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68 バイト除去 、 2014年5月30日 (金) 16:11
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;ディマリウム装甲
 
;ディマリウム装甲
 
:防御+35、HP+1000、戦闘時本来の気力上昇に加えて+1。OEに登場。
 
:防御+35、HP+1000、戦闘時本来の気力上昇に加えて+1。OEに登場。
;[[特殊強化装甲]]
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;特殊強化装甲
 
:装甲+300。
 
:装甲+300。
;[[ナノスキンアーマー]]
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;ナノスキンアーマー
 
:HP+1000、装甲+200。Zで登場。
 
:HP+1000、装甲+200。Zで登場。
 
;[[ハイブリッドアーマー]]
 
;[[ハイブリッドアーマー]]
 
:HP+800~1000、装甲+150。
 
:HP+800~1000、装甲+150。
;[[ビルドアップパーツ]]
+
;ビルドアップパーツ
 
:HP+2000。
 
:HP+2000。
 
;[[マキシンガル合金]]
 
;[[マキシンガル合金]]
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;ソーラーセイル
 
;ソーラーセイル
 
:EN10%回復。
 
:EN10%回復。
;[[ソーラーパネル]]
+
;ソーラーパネル
 
:EN10%回復。Zシリーズでは空中にいると毎ターンENが減るため、他作品以上に需要が高い。
 
:EN10%回復。Zシリーズでは空中にいると毎ターンENが減るため、他作品以上に需要が高い。
 
;電力受信アンテナ
 
;電力受信アンテナ
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;イメージセンサー
 
;イメージセンサー
 
:クリティカル率+20%。MXに登場。
 
:クリティカル率+20%。MXに登場。
;[[一撃必殺の心得]]
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;一撃必殺の心得
 
:クリティカル率+20%。OGシリーズで登場。
 
:クリティカル率+20%。OGシリーズで登場。
 
;学習型CP<br>学習型CP+<br>学習型CP++
 
;学習型CP<br>学習型CP+<br>学習型CP++
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;超高性能電子頭脳
 
;超高性能電子頭脳
 
:J・W・K版ハロ。運動性+20、命中率+25%、最大射程+2(マップ兵器と射程1固定の武器を除く)。Wの2周目以降のショップでは資金80000で購入できる。
 
:J・W・K版ハロ。運動性+20、命中率+25%、最大射程+2(マップ兵器と射程1固定の武器を除く)。Wの2周目以降のショップでは資金80000で購入できる。
;[[ナノスキン装甲]]
+
;ナノスキン装甲
 
:最大HP+250、毎ターンHP10%回復。
 
:最大HP+250、毎ターンHP10%回復。
 
;[[バイオ・コンピュータ]]
 
;[[バイオ・コンピュータ]]
 
:運動性+20、命中率+20%。
 
:運動性+20、命中率+20%。
;[[鋼の魂]]
+
;鋼の魂
 
:運動性+30、装甲+250、命中率+35%。勇者の印以上にパラメーターが上がる、スーパー系にとって最強クラスの強化パーツ。<br />『[[無限のフロンティア]]』でも高性能なアクセサリーとして登場はするが、勇者の印の下位性能となっている。
 
:運動性+30、装甲+250、命中率+35%。勇者の印以上にパラメーターが上がる、スーパー系にとって最強クラスの強化パーツ。<br />『[[無限のフロンティア]]』でも高性能なアクセサリーとして登場はするが、勇者の印の下位性能となっている。
 
;[[ハロ]]
 
;[[ハロ]]
 
:運動性、射程、移動力などが上がる。UCガンダム系が登場する作品では、ほぼ毎回最強のパーツ。昔は移動力と運動性と限界反応。
 
:運動性、射程、移動力などが上がる。UCガンダム系が登場する作品では、ほぼ毎回最強のパーツ。昔は移動力と運動性と限界反応。
;[[ピンクハロ]]
+
;ピンクハロ
 
:第3次αでは移動力+1、運動性+10、命中率+10%。
 
:第3次αでは移動力+1、運動性+10、命中率+10%。
 
:WとKでは装備中、1マス移動ごとに資金が100得られる効果。
 
:WとKでは装備中、1マス移動ごとに資金が100得られる効果。
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;ミッションディスク<br>ミッションディスクS
 
;ミッションディスク<br>ミッションディスクS
 
:攻撃+5、命中+5。Sは攻撃+5、命中+10。OEに登場。
 
:攻撃+5、命中+5。Sは攻撃+5、命中+10。OEに登場。
;[[勇者の印]]
+
;勇者の印
 
:運動性+25、装甲+200、命中率+30%。各能力が大きく上がる強力なパーツ。<br />人間や等身大キャラの活躍がメインとなる『[[無限のフロンティア]]』では、[[鋼の魂]]を超える作中最強のアクセサリーとして君臨する。だが、価格はなんと300000G。
 
:運動性+25、装甲+200、命中率+30%。各能力が大きく上がる強力なパーツ。<br />人間や等身大キャラの活躍がメインとなる『[[無限のフロンティア]]』では、[[鋼の魂]]を超える作中最強のアクセサリーとして君臨する。だが、価格はなんと300000G。
 
:また、続編の『[[無限のフロンティアEXCEED]]』では二周目以降に挑戦できる[[覇龍の塔]]を制覇したご褒美として貰えるアクセサリーになっている。
 
:また、続編の『[[無限のフロンティアEXCEED]]』では二周目以降に挑戦できる[[覇龍の塔]]を制覇したご褒美として貰えるアクセサリーになっている。
604行目: 604行目:  
;[[テスラ・ドライブ]]
 
;[[テスラ・ドライブ]]
 
:ミノフスキークラフトのOG版。空の地形適応はAになる。[[アルトアイゼン]]に付けたい。Kでは[[Wスロットシステム]]の特典となり、破格の高性能となった。
 
:ミノフスキークラフトのOG版。空の地形適応はAになる。[[アルトアイゼン]]に付けたい。Kでは[[Wスロットシステム]]の特典となり、破格の高性能となった。
;[[テスラ・ドライブS]]
+
;テスラ・ドライブS
 
:ミノフスキードライブのOG版。
 
:ミノフスキードライブのOG版。
;[[フライトモジュール]]<br>フライトモジュールA<br>フライトモジュールS
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;フライトモジュール<br>フライトモジュールA<br>フライトモジュールS
 
:*無印は[[第2次Z]]に登場。移動属性に空を加えユニットと武器の地形適応を空Sにする。
 
:*無印は[[第2次Z]]に登場。移動属性に空を加えユニットと武器の地形適応を空Sにする。
 
:*A・SはK版フライトユニット&リフターモジュール。
 
:*A・SはK版フライトユニット&リフターモジュール。
;[[フライトユニット]]
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;フライトユニット
 
:移動属性に空を加え、空適応をSにする。JやW等、UCガンダムが未参戦の作品に登場。
 
:移動属性に空を加え、空適応をSにする。JやW等、UCガンダムが未参戦の作品に登場。
 
;[[防塵装置]]
 
;[[防塵装置]]
 
:移動属性に[[陸]]を加え(加えない場合もある)、機体と全武器の陸適応をAorSにする。MXの戦艦に付けて陸ユニットを援護したり、空専用の機体を陸小隊に入れるときに。可変MSにつけておくと陸小隊でも気楽に変形出来る。特に第2次α及び第3次αの[[ウェイブライダー]]は最強武器の突撃が使える。
 
:移動属性に[[陸]]を加え(加えない場合もある)、機体と全武器の陸適応をAorSにする。MXの戦艦に付けて陸ユニットを援護したり、空専用の機体を陸小隊に入れるときに。可変MSにつけておくと陸小隊でも気楽に変形出来る。特に第2次α及び第3次αの[[ウェイブライダー]]は最強武器の突撃が使える。
;[[ホバークラフト]]
+
;ホバークラフト
 
:移動タイプ「[[ホバー]]」が追加され、一部の移動コストのかかる地形を無視し、[[水上]]を陸地扱いで移動可能になる。ただしホバークラフト単独では空を飛べるようにはならないので地形適応も変化無し。空専用ユニットにも効果がある(α外伝)。
 
:移動タイプ「[[ホバー]]」が追加され、一部の移動コストのかかる地形を無視し、[[水上]]を陸地扱いで移動可能になる。ただしホバークラフト単独では空を飛べるようにはならないので地形適応も変化無し。空専用ユニットにも効果がある(α外伝)。
 
;[[ミノフスキークラフト]]
 
;[[ミノフスキークラフト]]
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;[[ミノフスキードライブ]]
 
;[[ミノフスキードライブ]]
 
:移動属性に空を加え、機体と全武器の空適応をSにし、移動力を+1(または+2)する。
 
:移動属性に空を加え、機体と全武器の空適応をSにし、移動力を+1(または+2)する。
;[[ランドモジュール]]<br>ランドモジュールA<br>ランドモジュールS
+
;ランドモジュール<br>ランドモジュールA<br>ランドモジュールS
 
:第2次Zに登場。移動属性に陸を加え機体と武器の地形適応を陸Sにする。KではAとSの2種類に分かれた。
 
:第2次Zに登場。移動属性に陸を加え機体と武器の地形適応を陸Sにする。KではAとSの2種類に分かれた。
;[[リフターモジュール]]
+
;リフターモジュール
 
:ミノフスキードライブのJ&W版。移動力は+2。
 
:ミノフスキードライブのJ&W版。移動力は+2。
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;FAITHの証
 
;FAITHの証
 
:Zに登場。出撃時の気力+10。基本的に『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』の[[FAITH]]関連の敵が持っている。女主人公ルートだと、ある[[インターミッション]]の[[バザー]]で投げ売りされている(ハイネの遺品?)。
 
:Zに登場。出撃時の気力+10。基本的に『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』の[[FAITH]]関連の敵が持っている。女主人公ルートだと、ある[[インターミッション]]の[[バザー]]で投げ売りされている(ハイネの遺品?)。
;[[Fボンバーのディスク]]
+
;Fボンバーのディスク
 
:第2次ZとOEに登場。出撃2ターン目から気力+3。OEでは毎ターン気力+2。
 
:第2次ZとOEに登場。出撃2ターン目から気力+3。OEでは毎ターン気力+2。
 
;赤組ハチマキ
 
;赤組ハチマキ
742行目: 742行目:  
;インサラウムの秘宝
 
;インサラウムの秘宝
 
:精神コマンド『[[愛]]』の効果を得る。第3次ZではDトレーダー取り扱いパーツ。
 
:精神コマンド『[[愛]]』の効果を得る。第3次ZではDトレーダー取り扱いパーツ。
;[[宇宙そろばん]]
+
;宇宙そろばん
 
:援護回数を全回復。
 
:援護回数を全回復。
 
;ウドのコーヒー
 
;ウドのコーヒー
781行目: 781行目:  
;トライデント焼き
 
;トライデント焼き
 
:SP20回復。第3次Zでは40回復。
 
:SP20回復。第3次Zでは40回復。
;[[ドンキーのパン]]
+
;ドンキーのパン
 
:SP全回復。α外伝では複数パイロット乗り機体であれば全員に効果。ZではメインパイロットのSPを30回復。バザーで購入可能。
 
:SP全回復。α外伝では複数パイロット乗り機体であれば全員に効果。ZではメインパイロットのSPを30回復。バザーで購入可能。
 
;娘娘名物まぐろマン
 
;娘娘名物まぐろマン
801行目: 801行目:  
;[[プロペラントタンク]]
 
;[[プロペラントタンク]]
 
:αまではEN50回復、α外伝以降はEN全回復。
 
:αまではEN50回復、α外伝以降はEN全回復。
;[[プロペラントタンクS]]
+
;プロペラントタンクS
 
:EN全回復。α外伝以降は無印プロペラントタンクに効果を譲り廃止。
 
:EN全回復。α外伝以降は無印プロペラントタンクに効果を譲り廃止。
 
;ホワイトカレーチョコ
 
;ホワイトカレーチョコ
844行目: 844行目:  
;スピンドリル弾
 
;スピンドリル弾
 
:OEで登場。オーバーリミッターなどと同様の効果のパーツで、HPではなく回避が著しく下がる。
 
:OEで登場。オーバーリミッターなどと同様の効果のパーツで、HPではなく回避が著しく下がる。
;[[精神エナジー装置]]
+
;精神エナジー装置
 
:最大SP+10。COMPACT2では出撃時の気力+5。
 
:最大SP+10。COMPACT2では出撃時の気力+5。
 
:OEではオーバーリミッター系統の効果で、攻撃パラメータが上昇しない代わりに戦闘ごとに気力+2の効果が付随する。
 
:OEではオーバーリミッター系統の効果で、攻撃パラメータが上昇しない代わりに戦闘ごとに気力+2の効果が付随する。
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;テンションレイザー
 
;テンションレイザー
 
:装備ユニットの所属チームのタッグテンション上昇時に、さらに+1。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
 
:装備ユニットの所属チームのタッグテンション上昇時に、さらに+1。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
;[[トランザム]]システム
+
;[[トランザム|トランザムシステム]]
 
:OEで登場。オーバーリミッター系の強化パーツで、もっとも武器攻撃力上昇度が大きく、能力値ペナルティはないが、EN消費が+100%と激しく悪化する。
 
:OEで登場。オーバーリミッター系の強化パーツで、もっとも武器攻撃力上昇度が大きく、能力値ペナルティはないが、EN消費が+100%と激しく悪化する。
 
;ハイパージャマー
 
;ハイパージャマー
 
:気力130以上で、回避率と無関係に50%(Zでは30%)の確率で全ての攻撃を無効化する[[分身]]を得る。ガンダムW未参戦のOGシリーズや、Zにもある。
 
:気力130以上で、回避率と無関係に50%(Zでは30%)の確率で全ての攻撃を無効化する[[分身]]を得る。ガンダムW未参戦のOGシリーズや、Zにもある。
;[[ハウメアの護り石]]
+
;ハウメアの護り石
 
:敵の[[特殊武器]]の効果を防ぐ。
 
:敵の[[特殊武器]]の効果を防ぐ。
 
;ファンの花束
 
;ファンの花束