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303 バイト追加 、 2024年1月11日 (木)
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| T || [[強化パーツ/T]] || || 装備効果と使用効果を併せ持つパーツが登場。
 
| T || [[強化パーツ/T]] || || 装備効果と使用効果を併せ持つパーツが登場。
 
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| 30 || [[強化パーツ/30]] || || 特定機体・パイロットへの装備や特定パーツ同士の組み合わせで追加効果が発生するパーツが登場
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| 30 || [[強化パーツ/30]] || 239種 || 特定機体・パイロットへの装備や特定パーツ同士の組み合わせで追加効果が発生するパーツが登場。<br />2周目以降の選択特典に「全ユニットパーツスロット+1」が登場、これにより最大5個のパーツを装備可能なユニットが登場。
 
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;VTX業務マニュアル
 
;VTX業務マニュアル
 
:敵撃墜時の獲得TacPが1.5倍になり、照準値+15、運動性+15。『T』に登場。
 
:敵撃墜時の獲得TacPが1.5倍になり、照準値+15、運動性+15。『T』に登場。
;VTX戦技マニュアル
  −
:武器攻撃力+200、運動性+20、武器消費ENが通常の90%になる。『T』に登場。
   
;VXTの結晶
 
;VXTの結晶
 
:HP+1000、EN+100、運動性・照準値+20。1マップに1回のみ「魂」の効果を与える。『30』のAOSアップデート取り扱いパーツ。
 
:HP+1000、EN+100、運動性・照準値+20。1マップに1回のみ「魂」の効果を与える。『30』のAOSアップデート取り扱いパーツ。
658行目: 656行目:  
:EN+100。毎ターンEN20%回復。
 
:EN+100。毎ターンEN20%回復。
 
:コン・バトラーVおよびボルテスVに装備した場合、上記効果に加えて武器攻撃力+200。
 
:コン・バトラーVおよびボルテスVに装備した場合、上記効果に加えて武器攻撃力+200。
;エーオスアーク
  −
:武器攻撃力+200、運動性+20、武器消費ENが通常の90%になる。『30』に登場。
   
;エクスアームズX
 
;エクスアームズX
 
:格闘武器の攻撃力+300、移動力+1。最も攻撃力の高い武器の攻撃力を8000に固定(8000以上ある武器と合体攻撃には効果なし)。
 
:格闘武器の攻撃力+300、移動力+1。最も攻撃力の高い武器の攻撃力を8000に固定(8000以上ある武器と合体攻撃には効果なし)。
670行目: 666行目:  
;エルドナイト
 
;エルドナイト
 
:防御+40、HP+1500、毎ターンEN5%回復。『OE』に登場。
 
:防御+40、HP+1500、毎ターンEN5%回復。『OE』に登場。
;エンデの天翼
  −
:武器の攻撃力+200、運動性+20、武器消費ENが90%になる。『X』に登場。
  −
;エンデの魔眼
  −
:照準値+15、運動性+15、敵撃墜時の獲得TacPが1.5倍となる。TacP増加効果は他の同系統パーツとは重複しない。『X』に登場。
   
;オートディフェンサー
 
;オートディフェンサー
 
:[[切り払い]]発動率を100%に、特殊スキル『[[精神耐性]]』追加、[[連続ターゲット補正]]と[[プレースメント補正]]を無効化する。
 
:[[切り払い]]発動率を100%に、特殊スキル『[[精神耐性]]』追加、[[連続ターゲット補正]]と[[プレースメント補正]]を無効化する。
683行目: 675行目:  
;オールディフェンサー
 
;オールディフェンサー
 
:特殊能力『バリア・フィールド』追加、特殊スキル『[[精神耐性]]』追加、[[連続ターゲット補正]]と[[プレースメント補正]]を無効化する。『V』・『T』のファクトリーおよび『T』のサイドプラン取り扱いパーツ。
 
:特殊能力『バリア・フィールド』追加、特殊スキル『[[精神耐性]]』追加、[[連続ターゲット補正]]と[[プレースメント補正]]を無効化する。『V』・『T』のファクトリーおよび『T』のサイドプラン取り扱いパーツ。
 +
;ガーディムアナライザー/エンデの魔眼
 +
:照準値+15、運動性+15、敵撃墜時の獲得TacPが1.5倍となる。TacP増加効果は他の同系統パーツとは重複しない。『V』/『X』に登場。
 +
;ガーディムドライブコア/エンデの天翼/VTX戦技マニュアル/エーオスアーク
 +
:武器の攻撃力+200、運動性+20、武器消費ENが90%になる。『V』/『X』/『T』/『30』に登場。
 
;カスタムOS
 
;カスタムOS
 
:運動性+10、命中率+10%。
 
:運動性+10、命中率+10%。
720行目: 716行目:  
:攻撃+10、命中+15。『OE』に登場。
 
:攻撃+10、命中+15。『OE』に登場。
 
;サイクロンブースター
 
;サイクロンブースター
:移動力+2、全属性ダメージを1000軽減するバリアを装備。『30』に登場。
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:移動力+2、全属性ダメージを1000軽減するバリアを装備。『V』に登場。
 
;再世の紋章
 
;再世の紋章
 
:毎ターンHP・EN10%回復、SP10回復。『第3次Z』のDトレーダー取り扱いパーツ。
 
:毎ターンHP・EN10%回復、SP10回復。『第3次Z』のDトレーダー取り扱いパーツ。
771行目: 767行目:  
;天獄の紋章
 
;天獄の紋章
 
:パイロットの気力上限+50、最大SP+50、武器攻撃力+2000。複数装備しても重複しない。4周目開始時に自動入手。
 
:パイロットの気力上限+50、最大SP+50、武器攻撃力+2000。複数装備しても重複しない。4周目開始時に自動入手。
 +
;トポロジカルサイト
 +
:照準値+20、クリティカル補正+20、地形適正を全てAにする。『V』に登場。
 
;ドルイドシステム
 
;ドルイドシステム
 
:回避+40、命中+50%。『OE』に登場。
 
:回避+40、命中+50%。『OE』に登場。
786行目: 784行目:  
:『[[無限のフロンティア]]』でも高性能なアクセサリーとして登場するが、勇者の印の下位性能となっている。
 
:『[[無限のフロンティア]]』でも高性能なアクセサリーとして登場するが、勇者の印の下位性能となっている。
 
;バイオニックアーマー
 
;バイオニックアーマー
:HP+1500、装甲値+300、毎ターンHP・EN10%回復
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:HP+1500、装甲値+300、毎ターンHP・EN10%回復。『V』に登場。
 
;バトルアーマーX
 
;バトルアーマーX
 
:HP+500、装甲値+100、運動性+10。
 
:HP+500、装甲値+100、運動性+10。
814行目: 812行目:  
:移動力+1、運動性+10。
 
:移動力+1、運動性+10。
 
;マクスウェルモーター
 
;マクスウェルモーター
:運動性+20、射程+1、機体・武器の全ての地形適応A。『30』に登場。
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:運動性+20、射程+1、機体・武器の全ての地形適応A。『V』に登場。
 
;魔刃のスピリット
 
;魔刃のスピリット
 
:格闘武器の攻撃力+200、移動力+1。『30』に登場。
 
:格闘武器の攻撃力+200、移動力+1。『30』に登場。
1,106行目: 1,104行目:  
;アウラの加護
 
;アウラの加護
 
:SP100回復。
 
:SP100回復。
;[[イーリス]]の羽根
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;[[イーリス (オリジナル)|イーリス]]の羽根
 
:精神コマンド『努力』『幸運』の効果を得る。『30』に登場。
 
:精神コマンド『努力』『幸運』の効果を得る。『30』に登場。
 
;いきなり団子
 
;いきなり団子
1,300行目: 1,298行目:  
;演算バックアップ
 
;演算バックアップ
 
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。『T』に登場。
 
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。『T』に登場。
;エンデのアミュレット
  −
:獲得TacPが1.2倍になる。同系統パーツと効果は重複しない。『X』に登場。
   
;オーガノイドシステム
 
;オーガノイドシステム
 
:『OE』に登場するオーバーリミッター系パーツで、攻撃・回避が上昇しHP回復効果が追加されるが、武器消費ENが上昇する。
 
:『OE』に登場するオーバーリミッター系パーツで、攻撃・回避が上昇しHP回復効果が追加されるが、武器消費ENが上昇する。
1,313行目: 1,309行目:  
;オドのタリスマン
 
;オドのタリスマン
 
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。『X』の初回生産版特典パーツ。
 
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。『X』の初回生産版特典パーツ。
 +
;ガーディムスカウター/エンデのアミュレット
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:獲得TacPが1.2倍になる。同系統パーツと効果は重複しない。『V』/『X』に登場。
 
;[[怪獣]]フィギュア
 
;[[怪獣]]フィギュア
 
:エクストラカウントが毎ターン+1。『30』に登場。
 
:エクストラカウントが毎ターン+1。『30』に登場。
2,319

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