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;[[アビリティスロットシステム]]
 
;[[アビリティスロットシステム]]
 
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]で初登場。「アビリティ」と呼ばれるアイテムを装備することでボーナス効果を得る。アビリティは同じ物を3つ装備しないと発動しない。スロットはパイロット・機体両方にあり、スロット数は一律3。
 
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]で初登場。「アビリティ」と呼ばれるアイテムを装備することでボーナス効果を得る。アビリティは同じ物を3つ装備しないと発動しない。スロットはパイロット・機体両方にあり、スロット数は一律3。
 +
;ユニットパーツ
 +
:[[スーパーロボット大戦DD]]に登場。装備することでユニット能力が上昇するほか[[アビリティ]]を得ることができる。特に汎用パーツは効果だけでなく名称も強化パーツに近い。
    
== 作品別強化パーツリスト ==
 
== 作品別強化パーツリスト ==
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=== スパロボ以外で強化パーツの存在する作品 ===
 
=== スパロボ以外で強化パーツの存在する作品 ===
;[[バトルロボット烈伝]]
+
;バトルロボット烈伝
 
:全9種類。特定の中ボスを倒す事で、1つずつ入手できる。装備できるのは武器が6種類未満の機体のみ。
 
:全9種類。特定の中ボスを倒す事で、1つずつ入手できる。装備できるのは武器が6種類未満の機体のみ。
 
;[[リアルロボット戦線]]
 
;[[リアルロボット戦線]]
 
:機体ごとの装備スロットの差異はなく、1機につき1つだけ装備可能。また一部の機体グループ専用のアイテムもある。
 
:機体ごとの装備スロットの差異はなく、1機につき1つだけ装備可能。また一部の機体グループ専用のアイテムもある。
;[[スーパー特撮大戦2001]]
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;スーパー特撮大戦2001
 
:使用方法は一般的なスパロボと同様だが、入手方法が異なる。資金と資材を投入して開発し、その後生産することで手に入る。
 
:使用方法は一般的なスパロボと同様だが、入手方法が異なる。資金と資材を投入して開発し、その後生産することで手に入る。
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:HP5%回復。NEOに登場。
 
:HP5%回復。NEOに登場。
 
;レスキューユニット
 
;レスキューユニット
:[[修理装置]]・[[補給装置]]を得る。第3次ZのDトレーダーおよびVのファクトリー取り扱いパーツ。
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:[[修理装置]]・[[補給装置]]を得る。第3次ZのDトレーダー、V・Xのファクトリー、Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
    
=== 運動性 ===
 
=== 運動性 ===
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:マップ兵器以外の武器の射程+2。射程1の武器も伸ばせる。第3次Z天獄篇のDトレーダー取り扱いパーツ。
 
:マップ兵器以外の武器の射程+2。射程1の武器も伸ばせる。第3次Z天獄篇のDトレーダー取り扱いパーツ。
 
;レンジエクステンダー
 
;レンジエクステンダー
:マップ兵器以外の武器の射程+2。射程1の武器も伸ばせる。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:マップ兵器以外の武器の射程+2。射程1の武器も伸ばせる。V・XのファクトリーおよびTのサイドプラン取り扱いパーツ。
    
=== 複合型 ===
 
=== 複合型 ===
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;Dエクストラクター<br>Dエクストラクター+
 
;Dエクストラクター<br>Dエクストラクター+
 
:第2次Z再世篇に登場。気力130以上で攻撃力+200、装甲値+150。+は攻撃力+300、装甲値+200。
 
:第2次Z再世篇に登場。気力130以上で攻撃力+200、装甲値+150。+は攻撃力+300、装甲値+200。
 +
;G-ER流体
 +
:Tに登場。最大HP+1500、装甲+200、移動力+1。
 
;GEMアーマー / SOLアーマー
 
;GEMアーマー / SOLアーマー
 
:前者は時獄篇、後者は天獄篇に登場。
 
:前者は時獄篇、後者は天獄篇に登場。
576行目: 580行目:  
:回避+50、命中20、消費EN5%軽減。OEに登場。
 
:回避+50、命中20、消費EN5%軽減。OEに登場。
 
;インファイトサポーター
 
;インファイトサポーター
:格闘属性の武器攻撃力+300、移動力+2。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:格闘属性の武器攻撃力+300、移動力+2。V・XのファクトリーおよびTのサイドプラン取り扱いパーツ。
 
;ウィザードオペレーター
 
;ウィザードオペレーター
 
:運動性・照準値+25、獲得経験値・資金・TacPが1.25倍。
 
:運動性・照準値+25、獲得経験値・資金・TacPが1.25倍。
:各種リソース増加効果は同系統パーツとの効果重複なし。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:各種リソース増加効果は同系統パーツとの効果重複なし。(「幸運」など、別系統の増加効果とは重複する)
 +
:V・XのファクトリーおよびTのサイドプラン取り扱いパーツ。
 
;エネルギーCAP
 
;エネルギーCAP
 
:EN+25、命中+5。OEに登場。
 
:EN+25、命中+5。OEに登場。
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;カスタムOS
 
;カスタムOS
 
:運動性+10、命中率+10%。
 
:運動性+10、命中率+10%。
 +
;ガンファイトサポーター
 +
:射撃属性の武器攻撃力+300、射程+2(マップ兵器と射程1固定の武器を除く)。V・XのファクトリーおよびTのサイドプラン取り扱いパーツ。
 
;擬似太陽炉
 
;擬似太陽炉
 
:EN+40、毎ターンEN5%回復。OEに登場。
 
:EN+40、毎ターンEN5%回復。OEに登場。
 
;[[マシュマー・セロ|騎士の薔薇]]
 
;[[マシュマー・セロ|騎士の薔薇]]
 
:気力上限+10、出撃時気力+20。Xに登場。
 
:気力上限+10、出撃時気力+20。Xに登場。
;ガンファイトサポーター
+
;奇跡の証
:射撃属性の武器攻撃力+300、射程+2(マップ兵器と射程1固定の武器を除く)。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:Tに登場。武器の攻撃力+200、移動力+2、射程+1、1マップに1回のみ「[[奇跡]]」を起こす。
 
;クォークブースト
 
;クォークブースト
 
:移動力+1、武器攻撃力+200、射程+1。Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
 
:移動力+1、武器攻撃力+200、射程+1。Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
614行目: 621行目:  
:最大HP+1600、最大EN+100、全能力値+80。OEに登場。
 
:最大HP+1600、最大EN+100、全能力値+80。OEに登場。
 
;高精度センサーシステム
 
;高精度センサーシステム
:射程+1、照準値+20。Vに登場。
+
:射程+1、照準値+20。V・X・Tに登場。
 
;高性能ガソリンエンジン
 
;高性能ガソリンエンジン
 
:移動力+1、運動性+5、限界反応+10。Zではイベントアイテム。
 
:移動力+1、運動性+5、限界反応+10。Zではイベントアイテム。
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:Tに登場。武器攻撃力+100、命中補正+20、CT補正+20。
 
:Tに登場。武器攻撃力+100、命中補正+20、CT補正+20。
 
;スパイラルエフェクター
 
;スパイラルエフェクター
:武器攻撃力+300、すべての武器に「[[サイズ差補正無視]]」と「バリア貫通」の効果を追加。第3次ZのDトレーダーおよびV・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:武器攻撃力+300、すべての武器に「[[サイズ差補正無視]]」と「バリア貫通」の効果を追加。第3次ZのDトレーダー、V・Xのファクトリー、Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
 
;セイクリッドアーマー
 
;セイクリッドアーマー
 
:第3次Zに登場。最大HP+1500、装甲+250、毎ターンHP・EN10%回復。
 
:第3次Zに登場。最大HP+1500、装甲+250、毎ターンHP・EN10%回復。
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;ターボペネトレイター
 
;ターボペネトレイター
 
:移動力+3、移動時の消費ENおよび地形コスト無視効果追加。V・TのファクトリーおよびTのサイドプラン取り扱いパーツ。
 
:移動力+3、移動時の消費ENおよび地形コスト無視効果追加。V・TのファクトリーおよびTのサイドプラン取り扱いパーツ。
 +
;ダイナミックアーマー
 +
:Tに登場。攻撃力+555、最大HP+555、装甲+555、最大EN+55、出撃時気力+5。
 
;超高性能電子頭脳
 
;超高性能電子頭脳
 
:J・W・K版ハロ。運動性+20、命中率+25%、最大射程+2(マップ兵器と射程1固定の武器を除く)。Wの2周目以降のショップでは資金80000で購入できる。
 
:J・W・K版ハロ。運動性+20、命中率+25%、最大射程+2(マップ兵器と射程1固定の武器を除く)。Wの2周目以降のショップでは資金80000で購入できる。
665行目: 674行目:  
;鋼の魂
 
;鋼の魂
 
:運動性+30、装甲+250、命中率+35%。勇者の印以上にパラメーターが上がる、スーパー系にとって最強クラスの強化パーツ。
 
:運動性+30、装甲+250、命中率+35%。勇者の印以上にパラメーターが上がる、スーパー系にとって最強クラスの強化パーツ。
 +
:Tでは能力値上昇は装甲と運動性のみ(上昇値も勇気の印と同値)になったが、1マップに1回のみ「[[魂]]」の効果を与える。
 
:『[[無限のフロンティア]]』でも高性能なアクセサリーとして登場するが、勇者の印の下位性能となっている。
 
:『[[無限のフロンティア]]』でも高性能なアクセサリーとして登場するが、勇者の印の下位性能となっている。
 
;[[ハロ]]
 
;[[ハロ]]
676行目: 686行目:  
;フルコートアーマー
 
;フルコートアーマー
 
:HP+1500、装甲値+300、全ての特殊効果を無効化。V・TのファクトリーおよびTのサイドプラン取り扱いパーツ。
 
:HP+1500、装甲値+300、全ての特殊効果を無効化。V・TのファクトリーおよびTのサイドプラン取り扱いパーツ。
 +
;プレイリー・オイスター
 +
:Tに登場。出撃時気力+5、1マップ1回のみメインパイロットの状態異常解除。
 
;防弾タンク
 
;防弾タンク
 
:EN+25、HP+500。OEに登場。第1章購入特典パーツ。
 
:EN+25、HP+500。OEに登場。第1章購入特典パーツ。
687行目: 699行目:  
:攻撃+5、命中+5。Sは攻撃+5、命中+10。OEに登場。
 
:攻撃+5、命中+5。Sは攻撃+5、命中+10。OEに登場。
 
;勇者の印
 
;勇者の印
:運動性+25、装甲+200、命中率+30%。各能力が大きく上がる強力なパーツ。<br />人間や等身大キャラの活躍がメインとなる『[[無限のフロンティア]]』では、[[鋼の魂]]を超える作中最強のアクセサリーとして君臨する。だが、価格はなんと300000G。
+
:運動性+25、装甲+200、命中率+30%。各能力が大きく上がる強力なパーツ。
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:Tでは能力値上昇は装甲と運動性のみになったが、1マップに1回のみ「[[勇気]]」の効果を与える。
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:人間や等身大キャラの活躍がメインとなる『[[無限のフロンティア]]』では、300000Gと超高価ながら[[鋼の魂]]を超える作中最強のアクセサリーとして君臨する。
 
:また、続編の『[[無限のフロンティアEXCEED]]』では二周目以降に挑戦できる[[覇龍の塔]]を制覇したご褒美として貰えるアクセサリーになっている。
 
:また、続編の『[[無限のフロンティアEXCEED]]』では二周目以降に挑戦できる[[覇龍の塔]]を制覇したご褒美として貰えるアクセサリーになっている。
 +
;妖精の守り
 +
:最大SP+20、気力上限+10、出撃時気力+10。気力上限上昇効果は他の同系統パーツとは重複しない。Tに登場。
 
;螺旋エンジン
 
;螺旋エンジン
 
:EN+50、攻撃+25。OEに登場。
 
:EN+50、攻撃+25。OEに登場。
701行目: 717行目:  
;量子フライホイール
 
;量子フライホイール
 
:毎ターンEN10%回復、EN+100。Vに登場。
 
:毎ターンEN10%回復、EN+100。Vに登場。
 +
 
=== 弾薬 ===
 
=== 弾薬 ===
 
全武器の弾数を増やすパーツ。弾数制の武器がメインの機体に効果が高い。
 
全武器の弾数を増やすパーツ。弾数制の武器がメインの機体に効果が高い。
706行目: 723行目:  
この系統のパーツは同効果のものを複数付けても効果が重複しないが、フル[[改造]]ボーナスの弾数アップ効果は別扱いなので重複可能。作品によっては、強化パーツの2倍+フル改造ボーナスの2倍で最大4倍(Dは3倍)まで弾数を増やせる。
 
この系統のパーツは同効果のものを複数付けても効果が重複しないが、フル[[改造]]ボーナスの弾数アップ効果は別扱いなので重複可能。作品によっては、強化パーツの2倍+フル改造ボーナスの2倍で最大4倍(Dは3倍)まで弾数を増やせる。
   −
近年は[[Bセーブ|効果が競合する]][[特殊技能]]が存在するためか、『A PORTABLE』を最後に同系統のパーツは登場していない。
+
[[Bセーブ|効果が競合する]][[特殊技能]]の登場以降は、『A PORTABLE』を最後に同系統のパーツは登場していない。
    
;大型マガジン
 
;大型マガジン
778行目: 795行目:  
:装備機体が特殊能力「バリア」の効果を得る。JとWではS・M・L、KではL1~3の3種類存在しており、ランクが高くなるほど軽減値と消費ENが上昇していく。
 
:装備機体が特殊能力「バリア」の効果を得る。JとWではS・M・L、KではL1~3の3種類存在しており、ランクが高くなるほど軽減値と消費ENが上昇していく。
 
;バリア・フィールド
 
;バリア・フィールド
:ZシリーズやV・Xに登場。装備機体が特殊能力「バリア・フィールド」の効果を得る。
+
:ZシリーズやV・X・Tに登場。装備機体が特殊能力「バリア・フィールド」の効果を得る。
 
;[[ピンポイントバリア]]
 
;[[ピンポイントバリア]]
 
:装備機体が特殊能力「ピンポイントバリア」の効果を得る。
 
:装備機体が特殊能力「ピンポイントバリア」の効果を得る。
819行目: 836行目:  
;ザウラーブレス<br>ザウラーチェンジャー
 
;ザウラーブレス<br>ザウラーチェンジャー
 
:最大気力+20、+30。OEに登場。
 
:最大気力+20、+30。OEに登場。
 +
;[[シャッフル同盟|シャッフル同盟の魂]]
 +
:Tに登場。気力上限+20、出撃1ターン目からメインパイロットの気力+5。
 
;[[シャッフル同盟|シャッフルの紋章]]
 
;[[シャッフル同盟|シャッフルの紋章]]
 
:出撃時の気力+5。NEOでは敵撃墜時に気力・SP+2。
 
:出撃時の気力+5。NEOでは敵撃墜時に気力・SP+2。
833行目: 852行目:  
:出撃2ターン目から気力+2。特殊技能「[[戦意高揚]]」と同効果。
 
:出撃2ターン目から気力+2。特殊技能「[[戦意高揚]]」と同効果。
 
;フォースリアクター
 
;フォースリアクター
:出撃時の気力+10。V・Xに登場。
+
:出撃時の気力+10。V・X・Tに登場。
 
;[[ペロリーナ|ペロリーナ人形]]
 
;[[ペロリーナ|ペロリーナ人形]]
 
:出撃時の気力+5。V・Xに登場。
 
:出撃時の気力+5。V・Xに登場。
852行目: 871行目:  
:Wに登場。1マス移動ごとにSPが1回復。
 
:Wに登場。1マス移動ごとにSPが1回復。
 
;SPゲッター
 
;SPゲッター
:敵チーム壊滅時にメインパイロットのSP10回復。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
+
:敵チーム壊滅時にメインパイロットのSP10回復。第3次ZのDトレーダー、V・Xのファクトリー、Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
 
;VTX社員心得
 
;VTX社員心得
 
:最大SP+20、メインパイロットのSP10回復。Tに登場。
 
:最大SP+20、メインパイロットのSP10回復。Tに登場。
886行目: 905行目:  
;ミンメイのディスク
 
;ミンメイのディスク
 
:SP10%回復。メインパイロットのみ。
 
:SP10%回復。メインパイロットのみ。
 +
;メンタルリゲイナー
 +
:出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる。Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
 
;ライジンブレス<br>ライジンコマンダー
 
;ライジンブレス<br>ライジンコマンダー
 
:初期SP+15、+20。
 
:初期SP+15、+20。
964行目: 985行目:  
:GCやXOに登場。破壊された[[部位]]を全回復。
 
:GCやXOに登場。破壊された[[部位]]を全回復。
 
;聖ワルキューレの火
 
;聖ワルキューレの火
:全自軍ユニットのENを最大値の50%回復。Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
+
:Tに登場。全自軍ユニットのENを最大値の50%回復。
 
;セシリーのパン
 
;セシリーのパン
 
:SP50回復。[[ベラ・ロナ]]がパンを焼くような話があると手に入る。
 
:SP50回復。[[ベラ・ロナ]]がパンを焼くような話があると手に入る。
970行目: 991行目:  
:SP全回復、状態異常解除。Xに登場。
 
:SP全回復、状態異常解除。Xに登場。
 
;ゾーンリカバー
 
;ゾーンリカバー
:自身及び隣接ユニットのHP5000・EN100回復。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
+
:自身及び隣接ユニットのHP5000・EN100回復。V・XのファクトリーおよびTのサイドプラン取り扱いパーツ。
 
;トライデント焼き
 
;トライデント焼き
 
:SP20回復。第3次Zでは40回復。
 
:SP20回復。第3次Zでは40回復。
1,071行目: 1,092行目:  
;オーガノイドシステム
 
;オーガノイドシステム
 
:OEに登場するオーバーリミッター系パーツで、攻撃・回避が上昇しHP回復効果が追加されるが、武器消費ENが上昇する。
 
:OEに登場するオーバーリミッター系パーツで、攻撃・回避が上昇しHP回復効果が追加されるが、武器消費ENが上昇する。
 +
;[[イーグル・ビジョン|オートザム製ゴーグル]]
 +
:気力130以上で毎ターン「[[必中]]」がかかる。Tに登場。
 
;オーバーリミッター
 
;オーバーリミッター
 
:限界反応+50。限界反応は改造費用が安い為、使い道は限定される。α外伝のみ登場。
 
:限界反応+50。限界反応は改造費用が安い為、使い道は限定される。α外伝のみ登場。
1,080行目: 1,103行目:  
;ゲインメーター
 
;ゲインメーター
 
:1マス移動ごとに資金500入手。第3次ZのDトレーダー、V・Xのファクトリー、Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
 
:1マス移動ごとに資金500入手。第3次ZのDトレーダー、V・Xのファクトリー、Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
 +
;光子力3Dプリンター
 +
:Tに登場。自軍行動開始時にENが最大値の60%以上ある場合に弾薬を全回復。
 
;コストダウン
 
;コストダウン
 
:小隊コストを1下げる。ただし下限値は0.5。大型機同士を組ませたいなら欲しいパーツ。
 
:小隊コストを1下げる。ただし下限値は0.5。大型機同士を組ませたいなら欲しいパーツ。
1,134行目: 1,159行目:  
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。Vの初回生産版特典パーツ。
 
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。Vの初回生産版特典パーツ。
 
;ロングレンジインパクト
 
;ロングレンジインパクト
:Tに登場。7マス以上離れたユニットに対する与ダメージ1.1倍。マップ兵器には効果なし。
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:Tに登場。7マス以上離れたユニットに対する与ダメージ1.1倍。マップ兵器は対象外。Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
    
==== 攻撃 ====
 
==== 攻撃 ====
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