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→‎余談: ジェリド君不幸…とでも言えばいいのか
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:支援メカの[[アフロダイA]]や[[ダイアナンA]]で[[マジンガーZ]]と共に序盤から参戦するが、いかんせん攻撃力に乏しく、「幸運」を活かすにはダメージ調整や乗り換えを必要とした。
 
:支援メカの[[アフロダイA]]や[[ダイアナンA]]で[[マジンガーZ]]と共に序盤から参戦するが、いかんせん攻撃力に乏しく、「幸運」を活かすにはダメージ調整や乗り換えを必要とした。
 
:[[小隊]]制の場合は、所属小隊全体に有効なのでそのような問題は解決。なお、単機出撃作品では現在「[[祝福]]」に変更されていることが多い。
 
:[[小隊]]制の場合は、所属小隊全体に有効なのでそのような問題は解決。なお、単機出撃作品では現在「[[祝福]]」に変更されていることが多い。
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;[[エルピー・プル]]、[[バーナード・ワイズマン]]
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:「幸運」初出の[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]以来、登場すれば「熱血」と共に高確率で習得する。(プルは「祝福」に差し替えの場合も多い。)
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:「原作準拠の死亡展開を振り払える[[スパロボ補正]]持ち」の代表格でもあり、そうした由来で幸運を習得する(と思われる)元祖にあたる2人とも言える。
 
;[[神勝平]]
 
;[[神勝平]]
 
:かつては「ザンボットチームに『幸運』は無理」と製作側に言われていた。『[[スーパーロボット大戦A|A]]』では、[[無敵超人ザンボット3|原作]]で生き残れた事を考慮してか「幸運」を習得した。
 
:かつては「ザンボットチームに『幸運』は無理」と製作側に言われていた。『[[スーパーロボット大戦A|A]]』では、[[無敵超人ザンボット3|原作]]で生き残れた事を考慮してか「幸運」を習得した。
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*'''「[[不屈]]」と同時に「幸運」かけた時の表記が「不幸」となるのは、有名'''。前述の[[神勝平]]の[[エース]]ボーナスは明らかにこの事を意識している。
 
*'''「[[不屈]]」と同時に「幸運」かけた時の表記が「不幸」となるのは、有名'''。前述の[[神勝平]]の[[エース]]ボーナスは明らかにこの事を意識している。
 
**もちろん別にパイロットへ悪影響があるわけではなく、プレイヤーの気分の問題。なお、「[[努力]]」か「[[必中]]」等もかけると間に「努」「必」が入って解消される。
 
**もちろん別にパイロットへ悪影響があるわけではなく、プレイヤーの気分の問題。なお、「[[努力]]」か「[[必中]]」等もかけると間に「努」「必」が入って解消される。
*『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』や『[[スーパーロボット大戦K|K]]』など最近の作品では精神コマンドの略字の表記方法が変更されており、「不屈」と「幸運」だけかけても「不幸」と言う並びにはならない場合がある。『無限のフロンティアシリーズ』至っては、そもそも略字表記になっていない。
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**『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』や『[[スーパーロボット大戦K|K]]』以降のシリーズでは精神コマンドの略字の表記方法が変更されており、「不屈」と「幸運」だけかけても「不幸」と言う並びにはならない場合がある。
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***『無限のフロンティアシリーズ』に至っては、そもそも略字表記になっていない。
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***『V』では代わりに、習得精神が「不屈」→「幸運」の順であるため[[ジェリド・メサ|何もしなくても'''縦読みで「不幸」'''になるパイロット]]が出る事態が発生している。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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