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| :コンピュータエンターテインメントレーティング機構の略称及び同社のレイティング制度のこと。倫理規定によってA・B・C・D・Zの5つに区分される。スパロボでは『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』以降の殆どの作品がB(12歳以上対象)かA(全年齢対象)に区分されていたが『[[スーパーロボット大戦V|V]]』はシリーズで初めてC(15歳以上対象)に区分された。 | | :コンピュータエンターテインメントレーティング機構の略称及び同社のレイティング制度のこと。倫理規定によってA・B・C・D・Zの5つに区分される。スパロボでは『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』以降の殆どの作品がB(12歳以上対象)かA(全年齢対象)に区分されていたが『[[スーパーロボット大戦V|V]]』はシリーズで初めてC(15歳以上対象)に区分された。 |
| ;D兵器 | | ;D兵器 |
− | :
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| :#『[[機甲戦記ドラグナー]]』の主人公機である[[ドラグナー]]3機を総じて指す、[[ギガノス帝国]]内でのコードネーム。D兵'''機'''とも。 | | :#『[[機甲戦記ドラグナー]]』の主人公機である[[ドラグナー]]3機を総じて指す、[[ギガノス帝国]]内でのコードネーム。D兵'''機'''とも。 |
| :#『[[超時空世紀オーガス]]』に登場する、対象を別次元に転移させる兵器。主に[[時空振動弾]]を指す。 | | :#『[[超時空世紀オーガス]]』に登場する、対象を別次元に転移させる兵器。主に[[時空振動弾]]を指す。 |
| ;DFCスーツ(ダイレクト・フィーリング・コントロールスーツ) | | ;DFCスーツ(ダイレクト・フィーリング・コントロールスーツ) |
− | :MXに登場。[[ガルムレイド]]や[[サーベラス]]に搭載された[[TEエンジン]]の制御に必要なスーツ。水着のようなデザインで露出度が高い。[[アクア・ケントルム]]が着用するが、彼女は着るのを嫌がっている。なお『[[無限のフロンティア]]』でも、ファンサービス的に[[アシェン・ブレイデル]]専用防具として登場。 | + | :『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』に登場。[[ガルムレイド]]や[[サーベラス]]に搭載された[[TEエンジン]]の制御に必要なスーツ。水着のようなデザインで露出度が高い。[[アクア・ケントルム]]が着用するが、彼女は着るのを嫌がっている。なお『[[無限のフロンティア]]』でも、ファンサービス的に[[アシェン・ブレイデル]]専用防具として登場。 |
| ;[[DVE]](ドラマチック・ボイス・イベント) | | ;[[DVE]](ドラマチック・ボイス・イベント) |
| :会話イベントなどでキャラクターが声付きでセリフをしゃべる事。原作の名台詞の再現が多いが、オリジナルのイベントもある。 | | :会話イベントなどでキャラクターが声付きでセリフをしゃべる事。原作の名台詞の再現が多いが、オリジナルのイベントもある。 |
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| :なお「プロモーション・ビデオ」は和製英語であり、英語圏において同様のものはトレーラー(予告編の意)と呼ばれる。 | | :なお「プロモーション・ビデオ」は和製英語であり、英語圏において同様のものはトレーラー(予告編の意)と呼ばれる。 |
| ;P属性(ピンポイント属性) | | ;P属性(ピンポイント属性) |
− | :移動後に攻撃可能なことを示す[[武器属性]]。かつては[[射程]]1の武器とロケットパンチなどのごく一部の武装だけだったが、α以降多くの作品でビーム・ライフルなど中距離通常武器の一部もこの属性になった。[[アルトアイゼン]]の[[切り札]]や、[[ビルバイン]]と[[ダンバイン]]等の[[合体攻撃]]ツインオーラアタックなど、射程1なのにP属性ではない武器も存在する。 | + | :移動後に攻撃可能なことを示す[[武器属性]]。かつては[[射程]]1の武器と[[ロケットパンチ]]などのごく一部の武装だけだったが、『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降多くの作品でビーム・ライフルなど中距離通常武器の一部もこの属性になった。[[アルトアイゼン]]の[[切り札]]や、[[ビルバイン]]と[[ダンバイン]]等の[[合体攻撃]]ツインオーラアタックなど、射程1なのにP属性ではない武器も存在する。 |
| ;[[SRX計画]] | | ;[[SRX計画]] |
| :一撃破壊を目的とした採算度外視の[[スーパーロボット]]計画。 | | :一撃破壊を目的とした採算度外視の[[スーパーロボット]]計画。 |
| ;[[SRポイント]](スパロボポイント) | | ;[[SRポイント]](スパロボポイント) |
− | :[[スーパーロボット大戦Z]]に登場。基本的に[[熟練度]]と概要は同じなので、そちらの項目を参照。 | + | :『[[スーパーロボット大戦Z]]』に登場。基本的に[[熟練度]]と概要は同じなので、そちらの項目を参照。 |
| ;[[SRW]] | | ;[[SRW]] |
| :[[スパロボ]]と同じく、『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』を表す造語。 | | :[[スパロボ]]と同じく、『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』を表す造語。 |
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| ;[[打ち切り]] | | ;[[打ち切り]] |
| :視聴率・関連グッズの不振や、制作スタッフ側の事情などで番組が途中で終わってしまうこと。ロボットアニメに限らず、あらゆるメディア作品で起こり得る可能性がある。 | | :視聴率・関連グッズの不振や、制作スタッフ側の事情などで番組が途中で終わってしまうこと。ロボットアニメに限らず、あらゆるメディア作品で起こり得る可能性がある。 |
− |
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| ;[[宇宙人]] | | ;[[宇宙人]] |
| :地球外の人間や生命体を一括りにした呼び方。スパロボでは登場作品の関係で[[地球]]への侵略者を指すことが多く、ガンダムキャラの一部や[[Dr.ヘル]]の一味などは[[コロニー]]の居住者やスペースノイドへの蔑称として使うこともあり、あまり良い意味合いは持っていない。 | | :地球外の人間や生命体を一括りにした呼び方。スパロボでは登場作品の関係で[[地球]]への侵略者を指すことが多く、ガンダムキャラの一部や[[Dr.ヘル]]の一味などは[[コロニー]]の居住者やスペースノイドへの蔑称として使うこともあり、あまり良い意味合いは持っていない。 |
| :なお、スパロボシリーズでは、異星人という呼ばれ方をされることの方が多い。 | | :なお、スパロボシリーズでは、異星人という呼ばれ方をされることの方が多い。 |
| ;[[宇宙海賊]] | | ;[[宇宙海賊]] |
− | :
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| :#『[[スーパーロボット大戦W]]』初出のザコ敵。 | | :#『[[スーパーロボット大戦W]]』初出のザコ敵。 |
| :#[[クロスボーン・バンガード]]の別名。 | | :#[[クロスボーン・バンガード]]の別名。 |
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| :『[[スーパーロボット大戦64]]』から登場した、複数ユニットによる協力攻撃。特定の複数ユニットが近接し、かつ一定の条件を満たしている場合に武器に追加され、通常武器と比較して強力なものが多い。 | | :『[[スーパーロボット大戦64]]』から登場した、複数ユニットによる協力攻撃。特定の複数ユニットが近接し、かつ一定の条件を満たしている場合に武器に追加され、通常武器と比較して強力なものが多い。 |
| ;[[カットイン]] | | ;[[カットイン]] |
− | :戦闘シーンにおいてドット絵SDキャラのアニメーションの前後に挿入される、パイロットの胸像や命中演出の絵の事。基本、綿密な一枚絵にエフェクトを加えかた形で描かれているが、『K』のようにゲームハードの表示解像度が低い事を逆手に取り、カットインそのものをアニメーションさせるパターンも登場している。 | + | :戦闘シーンにおいてドット絵SDキャラのアニメーションの前後に挿入される、パイロットの胸像や命中演出の絵の事。基本、綿密な一枚絵にエフェクトを加えた形で描かれているが、『K』のようにゲームハードの表示解像度が低い事を逆手に取り、カットインそのものをアニメーションさせるパターンも登場している。 |
| ;かませ犬 | | ;かませ犬 |
| :パワーアップした主人公機や新キャラの強さを示すために、鳴り物入りで登場して瞬殺される役回りの事。[[テッカマンランス]]等がこれに当たる。 | | :パワーアップした主人公機や新キャラの強さを示すために、鳴り物入りで登場して瞬殺される役回りの事。[[テッカマンランス]]等がこれに当たる。 |
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| ==== き ==== | | ==== き ==== |
| ;[[記憶喪失]] | | ;[[記憶喪失]] |
− | : | + | :漢字の通りに記憶を失う事。なんらかのショックで記憶が飛ぶ事が多いが、自分の出自を隠すために記憶喪失を演じる事もある。 |
| ;[[企業]] | | ;[[企業]] |
| :営利を目的として一定の計画を元に経済活動を行う組織。零細企業から宇宙規模の大企業まで様々ある。 | | :営利を目的として一定の計画を元に経済活動を行う組織。零細企業から宇宙規模の大企業まで様々ある。 |
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| :『[[無限のフロンティア]]』シリーズのシステム。通常攻撃を強制的に中断させ、ダメージを受けるのを防ぐ。 | | :『[[無限のフロンティア]]』シリーズのシステム。通常攻撃を強制的に中断させ、ダメージを受けるのを防ぐ。 |
| ;強制出撃 | | ;強制出撃 |
− | :登場作品のシナリオなどストーリー展開上、特定のキャラやユニットがキーパーソンとして必要な場合、乗っている機体又は特定の機体に搭乗して必ず出撃する。プレイヤーとしては勝手に[[乗り換え]]を戻されたり、全く育てていないキャラが出撃したりと迷惑を蒙る事も。 | + | :登場作品のシナリオなどストーリー展開上、特定のキャラやユニットがキーパーソンとして必要な場合、乗っている機体又は特定の機体に搭乗して必ず出撃する。プレイヤーとしては勝手に[[乗り換え]]を戻されたり、全く育てていないキャラが出撃したりと迷惑を蒙る事も。一部シリーズでは直前のインターミッションで「EV」のランプが点灯し、誰が強制出撃なのか分かるようになっている。 |
| ;[[虚憶]] | | ;[[虚憶]] |
| :OGシリーズにおける「前世の記憶」のこと。 | | :OGシリーズにおける「前世の記憶」のこと。 |
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| ;[[経験値]] | | ;[[経験値]] |
| :敵にダメージを与えるか撃墜、または味方ユニットの修理・補給などの際に得られるポイント。経験値500獲得ごとにパイロットのレベルが1上がる。スパロボではユニットのレベル次第で、ある程度取得値が上下する変動制を採用している。 | | :敵にダメージを与えるか撃墜、または味方ユニットの修理・補給などの際に得られるポイント。経験値500獲得ごとにパイロットのレベルが1上がる。スパロボではユニットのレベル次第で、ある程度取得値が上下する変動制を採用している。 |
− | ;継戦能力
| |
− | :他ユニットからの[[修理]]や[[補給]]無しで、どれだけ長時間の連続戦闘が可能かを表現する言葉。
| |
− | :『パイロットとユニットの特性が合う』『[[射程]]のある主力武器が無制限に使える、或いは消費ENが低いか弾数が多い』『防御力・或いは回避力が突出して高い』『自己回復手段がある』等が主な判断材料。
| |
| ;計都羅喉剣(けいとらごうけん) | | ;計都羅喉剣(けいとらごうけん) |
| :[[グルンガスト]]に装備されている剣。喉の字は正しくは「目候」を一字にした物である。必殺技の計都羅喉剣・暗剣殺でも使用される。 | | :[[グルンガスト]]に装備されている剣。喉の字は正しくは「目候」を一字にした物である。必殺技の計都羅喉剣・暗剣殺でも使用される。 |
| :喉の正字がJISコード第二水準に含まれないため、ウェブサイト等では断りを入れた上で「目候」という表記をする事もある。 | | :喉の正字がJISコード第二水準に含まれないため、ウェブサイト等では断りを入れた上で「目候」という表記をする事もある。 |
| ;警報 | | ;警報 |
− | :[[母艦]]や基地でのシナリオ会話中に、敵の接近や各種異常に対して発生する音で、出展作品に忠実に作られている。知らない作品の母艦や基地では、即座に警報とは解らない音が鳴る場合もあるが、そのうち慣れてしまう。 | + | :[[母艦]]や基地でのシナリオ会話中に、敵の接近や各種異常を知らせるために鳴らされる音で、出典作品に忠実に作られている。知らない作品の母艦や基地では、即座に警報とは解らない音が鳴る場合もあるが、そのうち慣れてしまう。 |
| ;[[ゲスト#関連用語|ゲスト三将軍]] | | ;[[ゲスト#関連用語|ゲスト三将軍]] |
| :ゲスト軍の幹部3人の総称。 | | :ゲスト軍の幹部3人の総称。 |
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| ;[[攻略本]] | | ;[[攻略本]] |
| :各種ゲームの攻略本のこと。スパロボも例に漏れず新作がリリースと同時、あるいはおよそ数ヶ月後に攻略本も刊行されるケースが多い。ただ、ゲームとほぼ同時期に刊行されるタイプの攻略本は、大抵の場合チュートリアルと序盤の数ステージだけの攻略にとどまるだけのものが多いので注意。 | | :各種ゲームの攻略本のこと。スパロボも例に漏れず新作がリリースと同時、あるいはおよそ数ヶ月後に攻略本も刊行されるケースが多い。ただ、ゲームとほぼ同時期に刊行されるタイプの攻略本は、大抵の場合チュートリアルと序盤の数ステージだけの攻略にとどまるだけのものが多いので注意。 |
| + | ;[[告白シーン]] |
| + | :その名の通り。ロボット作品では[[死亡フラグ]]の一つとして数えられることが多いが、主役クラスがこれを行ってもまず死ぬことはない。 |
| ;[[コールサイン]] | | ;[[コールサイン]] |
| :無線局を一意に識別するための重複しない特定の文字列のこと。ロボットアニメにおいては、無線局ではなく発信者を明確にするために発せられる文字列が主なものとなる。 | | :無線局を一意に識別するための重複しない特定の文字列のこと。ロボットアニメにおいては、無線局ではなく発信者を明確にするために発せられる文字列が主なものとなる。 |
− | ;[[告白シーン]]
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− | :その名の通り。ロボット作品では[[死亡フラグ]]の一つとして数えられることが多いが、主役クラスがこれを行ってもまず死ぬことはない。
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− | ;[[御三家]]
| |
− | :スパロボに常連として登場するマジンガー、ゲッター、ガンダムの3シリーズを指す。
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| ;[[コマンドリスト]] | | ;[[コマンドリスト]] |
| :移動や攻撃など、ユニットを動かす際の命令リスト。 | | :移動や攻撃など、ユニットを動かす際の命令リスト。 |
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| ;[[辞世の句]] | | ;[[辞世の句]] |
| :一種の風習。自分の死の前にし、生前の世界への別れとして「言葉」を言い残すことを指す。 | | :一種の風習。自分の死の前にし、生前の世界への別れとして「言葉」を言い残すことを指す。 |
− | ;[[死亡フラグ]]
| |
− | :「ある特定の行動を起こしたキャラは、今後死ぬ可能性が極めて高い」というストーリー作品のジンクス。
| |
| ;[[シミュラマ]] | | ;[[シミュラマ]] |
| :シミュレーションドラマの略称。かつてのスパロボは「シミュラマシリーズ」という肩書きがあったが、現在は使われていない。 | | :シミュレーションドラマの略称。かつてのスパロボは「シミュラマシリーズ」という肩書きがあったが、現在は使われていない。 |
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497行目: |
| :前作の続きを描くこと。スパロボは毎回続編を送り出しては、ファンの期待に応えている。 | | :前作の続きを描くこと。スパロボは毎回続編を送り出しては、ファンの期待に応えている。 |
| ;ソフトウェアリセット | | ;ソフトウェアリセット |
− | :コントローラーのボタン数種を同時に押す事により、ゲームを強制的に中断してタイトル画面に戻るシステム。ハードによって押すボタンは違う。素早くゲームをやり直すのに重宝する。スパロボ以外でも多くのゲームで採用されている。 | + | :コントローラのボタンを複数同時に入力する事で、プレイ中のゲームを強制的に中断しタイトル画面に戻る機能。ボタン入力の組み合わせはゲーム機ごとに異なる。スパロボでは基本的に[[クイックセーブ]]とワンセットで実装されており、素早くゲームをやり直す際に重宝する。スパロボ以外でも多くのゲームで採用されている。 |
| | | |
| === た行 === | | === た行 === |
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| ;[[太極]] | | ;[[太極]] |
| :古代中国で発生した「周易」であり、朱子学の一つ。 | | :古代中国で発生した「周易」であり、朱子学の一つ。 |
| + | ;第三勢力 |
| + | :二つの勢力同士の戦争・紛争に(事前に同盟を組まずに)外部から干渉する別勢力。中立とも呼ばれる。 |
| + | :旧シリーズ等では味方部隊(青)と敵部隊(赤)に対して黄色のアイコンで表現された(SFC版[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]では[[DC]]は赤、[[インスペクター]]は黄で固定)。青と赤、青と黄は元より、赤と黄も交戦するが、インターミッションの展開次第では一時的な休戦が成立して交戦しないこともある。同盟第三勢力と味方[[NPC]]は扱いとしてはほぼ変わらないが、[[気力]]の連動先が異なる。 |
| ;[[対戦ゲーム]] | | ;[[対戦ゲーム]] |
| :他のプレイヤーと対戦するタイプのゲーム。スパロボでも意外と多い。 | | :他のプレイヤーと対戦するタイプのゲーム。スパロボでも意外と多い。 |
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| :[[第3次]]以降の据え置き系と王道シリーズ(旧シリーズ、[[αシリーズ]]、[[Zシリーズ]])で中断セーブを行い、そのまま終了すると見る事が出来る。毎回様々な参戦作品のキャラが、新規に収録された専用ボイスで掛け合いを行う。ちょっとしたお楽しみ要素。 | | :[[第3次]]以降の据え置き系と王道シリーズ(旧シリーズ、[[αシリーズ]]、[[Zシリーズ]])で中断セーブを行い、そのまま終了すると見る事が出来る。毎回様々な参戦作品のキャラが、新規に収録された専用ボイスで掛け合いを行う。ちょっとしたお楽しみ要素。 |
| ;中立 | | ;中立 |
− | :自軍及び敵軍とは別の勢力のユニット。第三軍と呼ばれることも。自軍とは戦闘できず敵軍と戦う味方中立と、自軍と敵軍両方と戦闘できる敵中立に分かれる。黄色アイコンで色分けされることが多い。 | + | :自軍及び敵軍とは別の勢力のユニット。第三勢力の項を参照。 |
| ;[[超合金Z]] | | ;[[超合金Z]] |
| :新元素ジャパニウムを精錬することで完成する特殊合金。金属結晶の原子の並び方の乱れ、すなわち格子欠陥のない金属であり、極めて堅牢とされている。性能強化型として更に頑丈な[[超合金ニューZ]]、[[超合金ニューZα]]も存在する。 | | :新元素ジャパニウムを精錬することで完成する特殊合金。金属結晶の原子の並び方の乱れ、すなわち格子欠陥のない金属であり、極めて堅牢とされている。性能強化型として更に頑丈な[[超合金ニューZ]]、[[超合金ニューZα]]も存在する。 |
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| ;[[なぜなにナデシコ]] | | ;[[なぜなにナデシコ]] |
| :『[[機動戦艦ナデシコ]]』及び『[[劇場版 機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-]]』内に登場する[[劇中劇]]。 | | :『[[機動戦艦ナデシコ]]』及び『[[劇場版 機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-]]』内に登場する[[劇中劇]]。 |
− | ;[[生身ユニット]]
| |
− | :巨大メカに身体一つで挑む恐るべき人々のこと。代表は[[ガンダムファイター]]や[[十傑集]]。
| |
| ;ナンバリングタイトル | | ;ナンバリングタイトル |
| :シリーズものにおいて、番号が割り振られた作品を意味する俗語。特に[[コンピュータゲーム]]で多く用いられ、ナンバリングタイトルは本編、そうでないものは[[外伝]]と区別されるのが一般的。スパロボシリーズは各々の作品の世界観が独立している事もあって、番号ではなくアルファベットが割り振られており、[[旧シリーズ]]や[[αシリーズ]]といった世界観が共通した作品は『第○次』という形でナンバリングされている。 | | :シリーズものにおいて、番号が割り振られた作品を意味する俗語。特に[[コンピュータゲーム]]で多く用いられ、ナンバリングタイトルは本編、そうでないものは[[外伝]]と区別されるのが一般的。スパロボシリーズは各々の作品の世界観が独立している事もあって、番号ではなくアルファベットが割り振られており、[[旧シリーズ]]や[[αシリーズ]]といった世界観が共通した作品は『第○次』という形でナンバリングされている。 |
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| | | |
| ==== に ==== | | ==== に ==== |
− | ;[[二軍]]
| |
− | :ストーリーが進むにつれて出撃枠が足りなくなり出番がなくなっていくキャラやユニットたちを指す。
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| ;[[偽物]] / [[偽者]] | | ;[[偽物]] / [[偽者]] |
| :本物を真似たもの。あからさまに対抗心を抱いて作られたものが多数。 | | :本物を真似たもの。あからさまに対抗心を抱いて作られたものが多数。 |
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| :主人公ら登場人物たちが報われない・救われない結末を迎えたまま物語が幕を閉じてしまうこと。物語のジャンルや内容にもよるが、その性質上、悲劇的展開や破滅的展開を含むことが専らである。 | | :主人公ら登場人物たちが報われない・救われない結末を迎えたまま物語が幕を閉じてしまうこと。物語のジャンルや内容にもよるが、その性質上、悲劇的展開や破滅的展開を含むことが専らである。 |
| :ロボットアニメにおいては『伝説巨人イデオン』『宇宙戦士バルディオス』『新世紀エヴァンゲリオン〈旧劇場版)』などが有名どころ。 | | :ロボットアニメにおいては『伝説巨人イデオン』『宇宙戦士バルディオス』『新世紀エヴァンゲリオン〈旧劇場版)』などが有名どころ。 |
− | :SRWシリーズにおいては、こうした展開を回避できるif展開が用意されている一方で、原作再現によりフラグの進行次第で原作同様の流れでバッドエンドを迎えてしまう展開が用意されている作品がある。また、シナリオ構成の都合で再現自体がなされない場合もある。 | + | :SRWシリーズにおいては、こうした展開を再現しつつ回避できるif展開が用意されている一方で、フラグの進行次第で原作同様の流れでバッドエンドを迎えてしまう展開が用意されている作品がある。また、シナリオ構成や他作品との兼ね合い等の都合で再現自体がなされない場合もある。 |
| ;発売延期 | | ;発売延期 |
| :ゲームソフトなどの発売が当初の発売予定日からずれ込む事。 | | :ゲームソフトなどの発売が当初の発売予定日からずれ込む事。 |
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| ;[[マジンガー]] | | ;[[マジンガー]] |
| :[[マジンガーシリーズ]]に登場するスーパーロボット及び作品群を指す。筆頭である[[マジンガーZ]]は「人が乗り込み操るロボット」の元祖であり、後のロボット作品に多大な影響を与えた。 | | :[[マジンガーシリーズ]]に登場するスーパーロボット及び作品群を指す。筆頭である[[マジンガーZ]]は「人が乗り込み操るロボット」の元祖であり、後のロボット作品に多大な影響を与えた。 |
− | ;[[まとめ役]]
| |
− | :大部隊を一括に意思統一するために必要な役。主に艦長や部隊長に準じたキャラクターが引き受ける。
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− | :ギャグ方面に特化したシナリオ描写が主軸となっている場合、このまとめ役が欠けていると大抵カオスなやりとりが繰り広げられる。
| |
| ;[[マップ兵器]] | | ;[[マップ兵器]] |
| :複数の敵ユニットにダメージを与える武器の事。MAP兵器とも表記する場合もある。[[サイバスター]]のサイフラッシュなど例外もあるが基本的に味方にもダメージを与えてしまうので注意。努力や幸運を掛けてから一気に殲滅してしまいたい。 | | :複数の敵ユニットにダメージを与える武器の事。MAP兵器とも表記する場合もある。[[サイバスター]]のサイフラッシュなど例外もあるが基本的に味方にもダメージを与えてしまうので注意。努力や幸運を掛けてから一気に殲滅してしまいたい。 |
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| ;[[野生化]] | | ;[[野生化]] |
| :[[獣戦機隊]]の持つ技能で、気力130以上で発動し、最終ダメージを1.25(or1.2)倍にする。[[獣戦機隊]]は[[気合]]持ちが多いので、1ターン目でこの状態になっている事も多い。 | | :[[獣戦機隊]]の持つ技能で、気力130以上で発動し、最終ダメージを1.25(or1.2)倍にする。[[獣戦機隊]]は[[気合]]持ちが多いので、1ターン目でこの状態になっている事も多い。 |
− | ;[[やられメカ]]
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− | :量産兵器の宿命というべき造語。主役メカの強さを引き出すため、弱いメカがやられるという造語である。
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| | | |
| ==== ゆ ==== | | ==== ゆ ==== |
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| ;[[リーンの翼]] | | ;[[リーンの翼]] |
| :[[バイストン・ウェル]]を舞台にした小説『リーンの翼』および、それを原作とした[[リーンの翼 (OVA)|同名OVA作品]]において語られる、伝説の英雄が「リーンの翼の沓」を履くことによって出現する光の翼。 | | :[[バイストン・ウェル]]を舞台にした小説『リーンの翼』および、それを原作とした[[リーンの翼 (OVA)|同名OVA作品]]において語られる、伝説の英雄が「リーンの翼の沓」を履くことによって出現する光の翼。 |
− | ;リュウセイ病
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− | :[[リュウセイ・ダテ]]の、武装や各種システムへ勝手にロボットアニメの必殺技のような名前をつける癖を指す。OGs以後の作品では[[ラトゥーニ・スゥボータ]]や[[マイ・コバヤシ]]など一部のキャラも彼の真似をするようになり、このようなケースは「リュウセイ病に伝染(感染)した」と表現される。
| |
| ;[[量産型]] / [[量産機]] | | ;[[量産型]] / [[量産機]] |
| :大量に生産された戦闘兵器。量産品だからといって必ずしも'''弱い'''ということはない。パイロットの腕次第では、ワンオフ機に負けない活躍をすることもある。なお、原作では一機しか登場しない兵器もスパロボでは量産されていることがある。 | | :大量に生産された戦闘兵器。量産品だからといって必ずしも'''弱い'''ということはない。パイロットの腕次第では、ワンオフ機に負けない活躍をすることもある。なお、原作では一機しか登場しない兵器もスパロボでは量産されていることがある。 |