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36 バイト追加 、 2013年5月15日 (水) 16:41
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;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
:『ゴッドシグマ』の面々は[[コズミック・イラ]]の世界の人間と設定されたため、『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』のキャラクター達とは絡みがある。[[小隊長能力|隊長効果]]で[[ブロッキング]]の発生率を大幅に上げられる。その為、自軍でも五指に数える事が出来るほどの圧倒的な生存力を[[ゴッドシグマ]]にもたらす。反面、使用頻度の高い[[精神コマンド]]を一手に引き受けており、大胆なSPの使い方をしていると、あっという間にSPが底を突く。ただしメインパイロットであるおかげで、強化パーツ等でその欠点を補うことは可能。
 
:『ゴッドシグマ』の面々は[[コズミック・イラ]]の世界の人間と設定されたため、『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』のキャラクター達とは絡みがある。[[小隊長能力|隊長効果]]で[[ブロッキング]]の発生率を大幅に上げられる。その為、自軍でも五指に数える事が出来るほどの圧倒的な生存力を[[ゴッドシグマ]]にもたらす。反面、使用頻度の高い[[精神コマンド]]を一手に引き受けており、大胆なSPの使い方をしていると、あっという間にSPが底を突く。ただしメインパイロットであるおかげで、強化パーツ等でその欠点を補うことは可能。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇]]
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
:フィンガーニードル使用時の[[カットイン]]が新規追加されている一方、前作より流用されている無双剣使用時のカットインの画質が妙に荒い。
 
:フィンガーニードル使用時の[[カットイン]]が新規追加されている一方、前作より流用されている無双剣使用時のカットインの画質が妙に荒い。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
:ABにより切り払いの鬼になった。
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:[[エースボーナス|AB]]により切り払いの鬼になった。
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== パイロットステータスの傾向 ==
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<!-- === [[能力|能力値]] === -->
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=== [[精神コマンド]] ===
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;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
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:[[不屈]]、[[必中]]、[[幸運]]、[[気合]]、[[熱血]]
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=== [[特殊技能]] ===
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;[[底力]]、[[ブロッキング]]、[[気力+ (ダメージ)]]
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:いずれも[[ゴッドシグマ]]の機体性能や闘志也の[[小隊長能力|隊長効果]]との相性が抜群で、非常に使い勝手が良い。後から追加するならば、[[Eセーブ]]や[[SPアップ]]、[[再攻撃]]、[[集束攻撃]]などの相性が良い。デフォルトの技能を上書きするなら、[[吉良謙作|キラケン]]の[[気迫]]で気力を上げる事を考慮に入れて、気力+ (ダメージ)が良いだろう。
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=== [[小隊長能力|隊長効果]] ===
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;[[ブロッキング]]の確率を+40%
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:剣と盾の両方を持つ[[ゴッドシグマ]]との相性は抜群。闘志也が[[底力]]を持つ事と併せて、非常に堅牢な守りを誇る。効果は小隊員にも及ぶ為、小隊員には[[シールド防御]]が可能な機体&パイロットで統一すると良い。
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=== [[エースボーナス]] ===
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
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:シールド防御発生時、被ダメージ0.8倍
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:被ダメージを32%まで抑えるため[[鉄壁]]並みの耐久力となる。ボーナスを最大限生かすためには[[技量]]育成が必要で、[[ブロッキング]]を外せなくなるのが難点だが、防御選択時はブロッキングなしでも常にシールド防御になることを生かして援護防御役にするのもあり。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
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:切り払いの条件を満たした時切り払いが必ず発生する
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:今作では[[ブロッキング]]は内蔵方式に変更されたため、実質的に'''実弾の通常射撃および通常格闘の攻撃を完全回避する'''とほぼ同義([[メタルビースト]]のミサイルのように、一見切り払えそうで切り払えない武器もあるので注意)。[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]での[[竜崎一矢|一矢]]のエースボーナスと同じ内容ではあるが、[[ダイモス]]と違いゴッドシグマには盾もあるため無類の耐久性能を誇るようになった。上がらないぶんの気力は[[吉良謙作|キラケン]]の[[気迫]]でカバーしよう。
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== [[BGM|パイロットBGM]] ==
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;「がんばれ!宇宙の戦士」
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:原作OPテーマ。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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:次元震で[[ZEXIS]]世界に飛ばされた後、最初に出会った人間。後に[[バトルキャンプ]]を訪ねてきた彼女と再会する。
 
:次元震で[[ZEXIS]]世界に飛ばされた後、最初に出会った人間。後に[[バトルキャンプ]]を訪ねてきた彼女と再会する。
 
;[[田中司令]]
 
;[[田中司令]]
:第2次Z 破界篇でZEXIS世界へと飛ばされた後は、[[ドラゴンズハイヴ]]によって[[バルディオス]]共々保護され、彼の管轄下に置かれていた。
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:第2次Z破界篇でZEXIS世界へと飛ばされた後は、[[ドラゴンズハイヴ]]によって[[バルディオス]]共々保護され、彼の管轄下に置かれていた。
    
=== [[ガンダムシリーズ]] ===
 
=== [[ガンダムシリーズ]] ===
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;[[ジ・エーデル・ベルナル]]
 
;[[ジ・エーデル・ベルナル]]
 
:[[Z]]において[[風見博士]]を悪の道へと走らせた張本人。当然、その事でも彼に対して激怒していた。
 
:[[Z]]において[[風見博士]]を悪の道へと走らせた張本人。当然、その事でも彼に対して激怒していた。
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== パイロットステータスの傾向 ==
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<!-- === [[能力|能力値]] === -->
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=== [[精神コマンド]] ===
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;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
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:[[不屈]]、[[必中]]、[[幸運]]、[[気合]]、[[熱血]]
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=== [[特殊技能]] ===
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;[[底力]]、[[ブロッキング]]、[[気力+(ダメージ)]]
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:いずれも[[ゴッドシグマ]]の機体性能や[[壇闘志也|闘志也]]の[[小隊長能力|隊長効果]]との相性が抜群で、非常に使い勝手が良い。後から追加するならば、[[Eセーブ]]や[[SPアップ]]、[[再攻撃]]、[[集束攻撃]]などの相性が良い。デフォルトの技能を上書きするなら、キラケンの[[気迫]]で気力を上げる事を考慮に入れて、[[気力+(ダメージ)]]が良いだろう。
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=== [[小隊長能力|隊長効果]] ===
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;[[ブロッキング]]の確率を+40%
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:剣と盾の両方を持つ[[ゴッドシグマ]]との相性は抜群。[[壇闘志也|闘志也]]が[[底力]]を持つ事と併せて、非常に堅牢な守りを誇る。効果は小隊員にも及ぶ為、小隊員には[[シールド防御]]が可能な機体&パイロットで統一すると良い。
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=== [[エース|固有エースボーナス]] ===
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;シールド防御発生時、被ダメージ0.8倍
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]でのエースボーナス。被ダメージを32%まで抑えるため[[鉄壁]]並みの耐久力となる。ボーナスを最大限生かすためには技量育成が必要で、[[ブロッキング]]を外せなくなるのが難点だが、防御選択時はブロッキングなしでも常にシールド防御になることを生かして援護防御役にするのもあり。
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;切り払いの条件を満たした時切り払いが必ず発生する
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇|再世篇]]でのエースボーナス。今作では[[ブロッキング]]は内蔵方式に変更されたため、実質的に'''実弾の通常射撃および通常格闘の攻撃を完全回避する'''とほぼ同義([[メタルビースト]]のミサイルのように、一見切り払えそうで切り払えない武器もあるので注意)。[[SuperRobotWarsAdvancePortable|AP]]での[[竜崎一矢|一矢]]のエースボーナスと同じ内容ではあるが、[[ダイモス]]と違いゴッドシグマには盾もあるため無類の耐久性能を誇るようになった。上がらないぶんの気力はキラケンの[[気迫]]でカバーしよう。
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== パイロット[[BGM]] ==
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;「がんばれ!宇宙の戦士」
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:原作OPテーマ。
      
== 名台詞 ==
 
== 名台詞 ==
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== 余談 ==
 
== 余談 ==
*富山敬氏が故人のため、[[Z]]では[[代役]]で関智一氏が演じたが、「ゴッドシグマ」という名称や「ゴッド~」といった技名が原因で『[[機動武闘伝Gガンダム]]』のノリで演じてしまうことが多く、収録には苦労したらしい。
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*富山敬氏が故人のため、[[スーパーロボット大戦Z|Z]]では[[代役]]で関智一氏が演じたが、「ゴッドシグマ」という名称や「ゴッド~」といった技名が原因で『[[機動武闘伝Gガンダム]]』のノリで演じてしまうことが多く、収録には苦労したらしい。
 
*富山氏が演じたキャラクターの多くは[[デューク・フリード]]などのように山寺宏一氏が代役として起用されることが多い。Zで闘志也に関氏が起用された理由の1つとして、闘志也のキャラクターデザイン原案者・新谷かおる氏の代表作である漫画『エリア88』のミッキー・サイモン役(旧アニメが富山氏、新アニメが関氏)があるのではないかとの推測がある。
 
*富山氏が演じたキャラクターの多くは[[デューク・フリード]]などのように山寺宏一氏が代役として起用されることが多い。Zで闘志也に関氏が起用された理由の1つとして、闘志也のキャラクターデザイン原案者・新谷かおる氏の代表作である漫画『エリア88』のミッキー・サイモン役(旧アニメが富山氏、新アニメが関氏)があるのではないかとの推測がある。
 
<!-- == 話題まとめ == -->
 
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<!-- == 資料リンク == -->
 
<!-- == 資料リンク == -->
 
<!-- *[[一覧:壇闘志也]] -->
 
<!-- *[[一覧:壇闘志也]] -->
== リンク ==
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[[category:登場人物た行]]
 
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