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1,058 バイト追加 、 2015年10月21日 (水) 19:16
BXは現在確認されている限り片方からしかできない特殊合体攻撃が存在しない模様
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== 合体攻撃 ==
 
== 合体攻撃 ==
『[[スーパーロボット大戦64]]』より採用されたシステムで、特定の複数ユニットが協力して行う特殊攻撃のこと。原作にも登場した(アレンジ含む)攻撃や、スパロボならではの夢の組み合わせが挙げられる。
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『[[スーパーロボット大戦64]]』より採用されたシステムで、特定の複数ユニットが協力して行う特殊攻撃のこと。
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原作にも登場した(アレンジ含む)攻撃や、スパロボならではの夢の組み合わせが挙げられる。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
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*シリーズ毎に実装される合体攻撃の組み合わせは変化する。
 
*シリーズ毎に実装される合体攻撃の組み合わせは変化する。
*一部の合体攻撃はシナリオがある程度進行するか、特定の条件を満たさないと使用できない。Aなど、全パイロットのレベルが規定値以上で合体攻撃が解禁される作品もある。
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*一部の合体攻撃はシナリオがある程度進行するか、特定の条件を満たさないと使用できない。『A』など、全パイロットのレベルが規定値以上で合体攻撃が解禁される作品もある。
 
*[[乗り換え]]可能な機体は、実際に合体攻撃が可能なパイロットの組み合わせが(主に原作での仲間や[[ライバル]]などの因縁関係で)限定される場合がある。
 
*[[乗り換え]]可能な機体は、実際に合体攻撃が可能なパイロットの組み合わせが(主に原作での仲間や[[ライバル]]などの因縁関係で)限定される場合がある。
*シリーズによって合体攻撃の使用時に[[援護攻撃]]を受けられるか、反撃に使えるかなどは差異がある。援護攻撃と併用できない場合は[[援護防御]]されない。現時点において、援護攻撃を行う側が合体攻撃を行えるのは[[MX]][[OGシリーズ]]のみ。
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*シリーズによって合体攻撃の使用時に[[援護攻撃]]を受けられるか、反撃に使えるかなどは差異がある。援護攻撃と併用できない場合は[[援護防御]]されない。現時点において、援護攻撃を行う側が合体攻撃を行えるのは『[[MX]]』と[[OGシリーズ]]のみ。
    
== 合体攻撃の攻撃力 ==
 
== 合体攻撃の攻撃力 ==
 
合体攻撃の攻撃力は、作品によって計算方法が変化している。概ね下記A~Eの4パターンが存在。
 
合体攻撃の攻撃力は、作品によって計算方法が変化している。概ね下記A~Eの4パターンが存在。
 
;'''合体攻撃のベース武器が設定されている場合'''
 
;'''合体攻撃のベース武器が設定されている場合'''
:(A).攻撃を仕掛ける機体のベース武器に、一定倍率をかけた数値。<br />合体攻撃が導入された64・及びA(GBA)で見られる。<br /><br />(B).参加機全てのベース武器の平均攻撃力に、一定倍率をかけた数値。<br />OGシリーズでは必ずこの方式で、一括改造でもIMPACTやMXで見られる。
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:;(A).攻撃を仕掛ける機体のベース武器に、一定倍率をかけた数値。
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::合体攻撃が導入された『64』及び『A』(GBA)で見られる。
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:;(B).参加機全てのベース武器の平均攻撃力に、一定倍率をかけた数値。
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::OGシリーズでは必ずこの方式で、一括改造でも『IMPACT』や『MX』で見られる。
 
;'''予め合体攻撃の基本攻撃力が決まっている場合'''
 
;'''予め合体攻撃の基本攻撃力が決まっている場合'''
:(C).攻撃を仕掛ける機体の武器改造段階を元に攻撃力が加算。<br />A(GBA)以外の携帯機シリーズ、GCやXOがこのタイプ。その他の作品においても、特殊合体攻撃の類や一方からしか使用できない合体攻撃(Zのみ)はこの仕組み。<br /><br />(D).参加する機体の平均改造値を元に攻撃力が加算。<br />Z等で採用。尚、Zではトライチャージ専用のTRI武器もこの方式を採用しているため、武器無改造のサポートキャラが小隊にいる場合は攻撃力が低くなりがち。<br /><br />(E).参加する機体のPUにかかっている機体ボーナスによる攻撃力上昇をもとに攻撃力が加算。<br />UXで採用。参加機体ごとに合体攻撃においての属性が設定されており、機体ボーナスの「格闘武器/射撃武器攻撃力+」の数値を参加人数で割った数値が加算される。同じ合体攻撃でも、PUの組み方によって攻撃力が変動する。
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:;(C).攻撃を仕掛ける機体の武器改造段階を元に攻撃力が加算。
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::『A』(GBA)以外の携帯機シリーズ、『GC』(『XO』)がこのタイプ。その他の作品においても、特殊合体攻撃の類や一方からしか使用できない合体攻撃(『Z』のみ)はこの仕組み。
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:;(D).参加する機体の平均改造値を元に攻撃力が加算。
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::『Z』等で採用。尚、『Z』ではトライチャージ専用のTRI武器もこの方式を採用しているため、武器無改造のサポートキャラが小隊にいる場合は攻撃力が低くなりがち。
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:;(E).参加する機体のPUにかかっている機体ボーナスによる攻撃力上昇をもとに攻撃力が加算。
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::『UX』『BX』で採用。参加機体ごとに合体攻撃においての属性が設定されており、機体ボーナスの「格闘武器/射撃武器攻撃力+」の数値を参加人数で割った数値が加算される。同じ合体攻撃でも、PUの組み方によって攻撃力が変動する。
    
== 特殊合体攻撃 ==
 
== 特殊合体攻撃 ==
通常の合体攻撃は合体攻撃要員のいずれからも放てるのに対し、特定の側からしか発動できないタイプの合体攻撃を指す。鋼鉄ジーグのマッハドリル(ビッグシューター側からは発動できない)等が代表例。
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通常の合体攻撃は合体攻撃要員のいずれからも放てるのに対し、特定の側からしか発動できないタイプの合体攻撃を指す。[[鋼鉄ジーグ]]のマッハドリル(ビッグシューター側からは発動できない)等が代表例。
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用語として明確化されたのはKからであるが、このタイプの武装が初登場したのは第2次αであり、以後Zなどでも同タイプの合体攻撃が登場している。
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用語として明確化されたのは『K』からであるが、このタイプの武装が初登場したのは『第2次α』であり、以後Zなどでも同タイプの合体攻撃が登場している。
    
合体攻撃のように制約が一律ではなく、作品毎・更には兵器毎に異なる条件設定がされている場合も多く、注意が必要。
 
合体攻撃のように制約が一律ではなく、作品毎・更には兵器毎に異なる条件設定がされている場合も多く、注意が必要。
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| [[合体攻撃/UX]] || E || '''特殊合体攻撃採用(名称正式設定)'''
 
| [[合体攻撃/UX]] || E || '''特殊合体攻撃採用(名称正式設定)'''
 
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| [[合体攻撃/BX]] || E || '''特殊合体攻撃採用(名称正式設定)'''<br />武器地形適応が全てS
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| [[合体攻撃/BX]] || E || 武器地形適応が全てS
 
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! GNメガランチャー
 
! GNメガランチャー
 
| 2機 || [[ガンダムスローネアイン]]【主】、[[ガンダムスローネドライ]]【副】
 
| 2機 || [[ガンダムスローネアイン]]【主】、[[ガンダムスローネドライ]]【副】
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|-
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! トリプルジェネレーション
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| 3機 || [[ガンダムAGE-1グランサ]]、[[ガンダムAGE-2ダークハウンド]]、[[ガンダムAGE-FX]] ||
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! メモリー・オブ・エデン
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| 2機 || ガンダムAGE-2、[[ガンダムレギルス]] ||
 
|}
 
|}
    
;'''ガンダムSEED系'''
 
;'''ガンダムSEED系'''
:Sフリーダム、∞ジャスティスについては、Zでの参戦時にミーティア形態での攻撃が特殊合体攻撃としての扱い(当時はまだ「特殊合体攻撃」という名称は生まれていなかったが)となった。
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:Sフリーダム、∞ジャスティスについては、『Z』での参戦時にミーティア形態での攻撃が特殊合体攻撃としての扱い(当時はまだ「特殊合体攻撃」という名称は生まれていなかったが)となった。
    
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
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|-
 
|-
 
! オーガス・コンビネーション
 
! オーガス・コンビネーション
| 2機 || [[オーガス]]、[[オーガスII]] ||  
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| 2機 || [[オーガス]]、[[オーガスII]] || Z<br />第2次Z再世篇以降はオーガスが単体で所持。
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! デバイス・コンビネーション
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| 2機 || オーガス、[[ナイキック (アテナ機)]] || 第2次Z破界篇<br />再世篇以降はオーガスが単体で所持。
 
|}
 
|}
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! ダブルアタックなんちゃって<br />フォーメーションアタック<br />フォーメーションアタック(砲撃)<br />フォーメーションアタック(格闘)<br />フォーメーションアタック(射撃)
 
! ダブルアタックなんちゃって<br />フォーメーションアタック<br />フォーメーションアタック(砲撃)<br />フォーメーションアタック(格闘)<br />フォーメーションアタック(射撃)
 
| 3機 || エステバリス・リョーコ機、エステバリス・ヒカル機<br />エステバリス・イズミ機 || 格闘版、射撃版、砲撃版、<br />複合版とバリエーションは多様。<br />「~なんちゃって」はIMPACT版。
 
| 3機 || エステバリス・リョーコ機、エステバリス・ヒカル機<br />エステバリス・イズミ機 || 格闘版、射撃版、砲撃版、<br />複合版とバリエーションは多様。<br />「~なんちゃって」はIMPACT版。
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! ダブルゲキガンファイヤー
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| 2機 || [[ダイテツジン]]、[[ダイマジン]] || BX
 
|}
 
|}
   695行目: 717行目:  
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|-
 
! ゴッド・サンダー・ブリザード
 
! ゴッド・サンダー・ブリザード
| 2機 || [[獣神サンダーライガー]]、[[魔竜王ドルガ]] || NEO
+
| 2機 || [[獣神サンダーライガー]]、[[魔竜王ドルガ]] ||  
 
|}
 
|}
   897行目: 919行目:  
|-
 
|-
 
! 超竜神・撃龍神アサルト
 
! 超竜神・撃龍神アサルト
| 2機 || [[超竜神]]、[[撃龍神]] ||  
+
| 2機 || [[超竜神]]、[[撃龍神]] || W
 +
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 +
! 幻竜神・強龍神アサルト
 +
| 2機 || [[超竜神]]、[[撃龍神]] || BX
 
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|-
 
! マキシマムトゥロン
 
! マキシマムトゥロン
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! 名称 !! 必要機数 !! 機体 !! 備考
 
! 名称 !! 必要機数 !! 機体 !! 備考
 
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|-
! rowspan="2" | ツインオーラアタック
+
! rowspan="3" | ツインオーラアタック
| rowspan="2" | 2機  
+
| rowspan="3" | 2機  
| [[ビルバイン]]、[[ダンバイン]]、[[ダンバイン (トッド用)]]、[[サーバイン]]、[[ズワァース]]【5機中2機】 || UXではビルバインを含む2機 
+
| [[ビルバイン]]、[[ダンバイン]]、[[ダンバイン (トッド用)]]、[[サーバイン]]、[[ズワァース]]、[[ライネック]]【6機中2機】 || UX・BXではビルバインを含む2機 
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| [[ボチューン]](ニー機)、ボチューン(キーン機orマーベル機) || BX<br />マーベル機のパイロットはリムル
 
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| [[アッカナナジン]]、[[オウカオー]] ||
 
| [[アッカナナジン]]、[[オウカオー]] ||
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| 2機 ||[[スペースガンマール]]([[ギミー・アダイ|ギミー]]機、[[ダリー・アダイ|ダリー]]機)  
 
| 2機 ||[[スペースガンマール]]([[ギミー・アダイ|ギミー]]機、[[ダリー・アダイ|ダリー]]機)  
 
||  
 
||  
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|}
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== ゴーグ ==
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{| class="wikitable"
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! 名称 !! 必要機数 !! 機体 !! 備考
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! ダブルガーディアン
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| 2機 || [[ゴーグ]]、[[マノン・ガーディアン]] ||  
 
|}
 
|}
  
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