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| ==概要== | | ==概要== |
− | 『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』が初出。<br /> | + | 『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』が初出。 |
− | 当初は「[[加速]]」「[[不屈]]」「[[必中]]」「[[直撃]]」「[[熱血]]」「[[気合]]」が一度にかかる、スーパーロボット大戦R以降の[[愛]]に似た複合精神として登場。<br /> | + | |
− | 内訳は『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』で[[獅子王凱]]が習得する精神コマンドに由来する。「直撃」を含むため「愛」以上に攻撃性が高い反面、努力・幸運はこちらにはつかない。<br /> | + | 当初は「[[加速]]」「[[不屈]]」「[[必中]]」「[[直撃]]」「[[熱血]]」「[[気合]]」が一度にかかる、スーパーロボット大戦R以降の[[愛]]に似た複合精神として登場。 |
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| + | 内訳は『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』で[[獅子王凱]]が習得する精神コマンドに由来する。「直撃」を含むため「愛」以上に攻撃性が高い反面、努力・幸運はこちらにはつかない。 |
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| 『V』以降は[[エクストラアクション|ダイレクトアタック]]実装の関係で、「直撃」と入れ替わりで「突撃」がかかるようになった。 | | 『V』以降は[[エクストラアクション|ダイレクトアタック]]実装の関係で、「直撃」と入れ替わりで「突撃」がかかるようになった。 |
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| ;[[獅子王凱]] | | ;[[獅子王凱]] |
| :この[[精神コマンド]]誕生のきっかけとなった人物であり、実装後の作品では必ず修得する。それだけに「勇気」の効果が他の習得コマンドとかなり被るのが難点。 | | :この[[精神コマンド]]誕生のきっかけとなった人物であり、実装後の作品では必ず修得する。それだけに「勇気」の効果が他の習得コマンドとかなり被るのが難点。 |
− | :『BX』以降は「勇気」に含まれない精神も習得する反面「[[熱血]]」を覚えないので、強敵戦ではそれこそ'''「勇気」で補う'''ことになる。『T』や『30』ではさらに[[エースボーナス]]獲得で「[[魂]]」が追加でかかるようになり、補って余りある。 | + | :『BX』以降は「勇気」に含まれない精神も習得する反面「[[熱血]]」を覚えない作品も多く、「熱血」を覚える『DD』では「[[必中]]」を持たないことの方が痛手になりやすいため、強敵戦ではそれこそ'''「勇気」で補う'''ことになる。『T』や『30』ではさらに[[エースボーナス]]獲得で「[[魂]]」が追加でかかるようになり、補って余りある。 |
| :『X-Ω』では、エースパイロットパーツを装備することで上位種の「勇気+」を覚えられる。 | | :『X-Ω』では、エースパイロットパーツを装備することで上位種の「勇気+」を覚えられる。 |
| ;GGG[[勇者ロボ]]軍団 | | ;GGG[[勇者ロボ]]軍団 |
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| :なお当人は「勇者」を名乗っているつもりはなく(彼が自認するところは「戦士」)、そのためか『T』『30』では「魂」に変更されている。 | | :なお当人は「勇者」を名乗っているつもりはなく(彼が自認するところは「戦士」)、そのためか『T』『30』では「魂」に変更されている。 |
| ;[[ルネ・カーディフ・獅子王]] | | ;[[ルネ・カーディフ・獅子王]] |
− | :ジェイアークのサブパイロットになれば、Jの代わりに「勇気」を使うことができる。 | + | :Gストーン・ハーフサイボーグの彼女も習得。主にサブパイロットであり、ジェイアークや[[ファイナル・ガオガイガー]]の運用に大きく貢献する。 |
| ;[[天海護]]、[[戒道幾巳]] | | ;[[天海護]]、[[戒道幾巳]] |
| :勇者の後継者達。戒道は『覇界王』版で初習得。[[ガオガイゴー]]は二人乗りの上、護をメインパイロットにすれば戒道の勇気でもエースボーナスが発動する。 | | :勇者の後継者達。戒道は『覇界王』版で初習得。[[ガオガイゴー]]は二人乗りの上、護をメインパイロットにすれば戒道の勇気でもエースボーナスが発動する。 |