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;[[第4次スーパーロボット大戦]]~[[新スーパーロボット大戦]](LOE除く)
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]~[[新スーパーロボット大戦]](LOE除く)
 
:隣接した、行動終了済みの味方一人を再行動させる。消費SPは70。
 
:隣接した、行動終了済みの味方一人を再行動させる。消費SPは70。
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:対象は行動済み、使用者は未行動の状態でなければ使えない。敵を含めた各機の移動力や攻撃などを数ターン前から計算しておく必要がある使い所の難しいコマンド。敵味方が[[2回行動]]できるようになると更に計算が複雑化する。それだけに上手くハマった時の成果は非常に大きいのだが。
 
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]、[[スーパーロボット大戦F]]以後の一般作品
 
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]、[[スーパーロボット大戦F]]以後の一般作品
 
:指定した行動終了済みの味方一人を再行動させる。α外伝では[[援護]]回数も回復し、合体前に行動済みの機体も再行動できる。隣接する必要はない。消費SPは一般的に70~90程で、固定の場合は90が多い。個別の場合、40で使えるキャラもいる。なおツイン精神が採用されたOGsやOG外伝でも、再動は単独精神コマンドのまま。
 
:指定した行動終了済みの味方一人を再行動させる。α外伝では[[援護]]回数も回復し、合体前に行動済みの機体も再行動できる。隣接する必要はない。消費SPは一般的に70~90程で、固定の場合は90が多い。個別の場合、40で使えるキャラもいる。なおツイン精神が採用されたOGsやOG外伝でも、再動は単独精神コマンドのまま。
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