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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
| | タイトル = スペック | | | タイトル = スペック |
− | | 分類 = 虎型[[分類::霊子甲冑]] | + | | 分類 = [[虎]]型[[分類::霊子甲冑]] |
| | 機種 = [[光武二式]] | | | 機種 = [[光武二式]] |
| | 生産形態 = [[専用機]] | | | 生産形態 = [[専用機]] |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;剣術 | | ;剣術 |
− | :『30』で採用。一本桜で切り込む。 | + | :『30』で採用。一本桜で切り込む。[[トドメ演出|敵機の撃墜が確定した場合]]、最後に敵に一礼して離脱する。 |
| :;剣術・遠間 | | :;剣術・遠間 |
− | ::遠くの間合いから一気に踏み込む。 | + | ::同じく『30』で採用。遠くの間合いから一気に踏み込み、居合いの一閃を叩き込む。 |
| ;破邪剣征・桜花天昇 | | ;破邪剣征・桜花天昇 |
− | :「一本桜」を振り下ろし、桜色の衝撃波で複数の敵を巻き込む。原作ゲームでは攻撃範囲が桜の花弁が3枚連なった形となっている。さくらがこれ以前に使用していた必殺技には[[イデオン]]の如く射程無限のものもあったのだが、『3』以降の360度自由に動けるゲームシステムではそれだと敵が何処にいようと簡単に狙えてしまう為か、桜花天昇は敵数体分の射程に留まっている。 | + | :「一本桜」を振り下ろし、桜色の衝撃波で複数の敵を巻き込む。原作ゲームでは攻撃範囲が[[花|桜]]の花弁が3枚連なった形となっている。さくらがこれ以前に使用していた必殺技には[[イデオン]]の如く射程無限のものもあったのだが、『3』以降の360度自由に動けるゲームシステムではそれだと敵が何処にいようと簡単に狙えてしまう為か、桜花天昇は敵数体分の射程に留まっている。 |
| :『X-Ω』では必殺スキルとして採用。 | | :『X-Ω』では必殺スキルとして採用。 |
| ;破邪剣征・桜花放神 | | ;破邪剣征・桜花放神 |
| :刀から放った霊力で複数の敵を巻き込む。元々は光武搭乗時に使用していた技だが、過去にインターネット上で行われた「好きなゲームの必殺技」のアンケートで10位にランクインした事もある<ref>[https://dengekionline.com/elem/000/000/225/225617/ 【アンケート結果発表】もっとも好きなゲームに登場する必殺技ランキング!]、電撃オンライン(2009年12月30日)、2021年11月18日閲覧。</ref>、『サクラ』を代表する有名な技でもある。『1』と『熱き血潮に』では衝撃波、[[OVA]]では球体、TV版と『[[漫画#サクラ大戦|漫画版]]』ではビーム状等、メディアによって描写がかなり異なる。 | | :刀から放った霊力で複数の敵を巻き込む。元々は光武搭乗時に使用していた技だが、過去にインターネット上で行われた「好きなゲームの必殺技」のアンケートで10位にランクインした事もある<ref>[https://dengekionline.com/elem/000/000/225/225617/ 【アンケート結果発表】もっとも好きなゲームに登場する必殺技ランキング!]、電撃オンライン(2009年12月30日)、2021年11月18日閲覧。</ref>、『サクラ』を代表する有名な技でもある。『1』と『熱き血潮に』では衝撃波、[[OVA]]では球体、TV版と『[[漫画#サクラ大戦|漫画版]]』ではビーム状等、メディアによって描写がかなり異なる。 |
| :『30』で必殺技として採用。さくらのカットインを含め、演出は桜花放神ではなく『4』の桜花天昇を再現したものになっている。 | | :『30』で必殺技として採用。さくらのカットインを含め、演出は桜花放神ではなく『4』の桜花天昇を再現したものになっている。 |
− | :カスタムボーナスで[[マップ兵器]]版が追加。『1』の桜花放神が射程無限の範囲攻撃であった事を考慮してか、射程は同作のマップ兵器の中でも最長クラスの15となる。 | + | :カスタムボーナスで[[マップ兵器]]版が追加。『1』の桜花放神が射程無限の範囲攻撃であった事を考慮してか、射程は同作のマップ兵器の中でも最長クラスの15となる。敵が初期配置の時点で一列に並んでいることも多いので、決意やマルチアクションを活かせば、敵をまとめて蹴散らせる。 |
| :なお、桜花放神に限らず『サクラ』における全ての範囲攻撃は範囲内に味方ユニットがいてもダメージを与える事がなく、第1期OVA『桜華絢爛』第2話でさくらが桜花放神を習得するエピソードにて、物語的な理由も描かれている。…のだが、『30』におけるマップ兵器版の桜花放神は'''敵味方識別が無効'''となっており、原作と同じ感覚でこの技を使用すると大惨事を引き起こすので注意する必要がある。 | | :なお、桜花放神に限らず『サクラ』における全ての範囲攻撃は範囲内に味方ユニットがいてもダメージを与える事がなく、第1期OVA『桜華絢爛』第2話でさくらが桜花放神を習得するエピソードにて、物語的な理由も描かれている。…のだが、『30』におけるマップ兵器版の桜花放神は'''敵味方識別が無効'''となっており、原作と同じ感覚でこの技を使用すると大惨事を引き起こすので注意する必要がある。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
| ;ふたりは……さくら色…… | | ;ふたりは……さくら色…… |
− | :『2』における[[大神一郎]]との[[ヒロイン]]合体攻撃。桜が満開に生い茂る水辺で互いを想い合う大神とさくら。顔を寄せ合った2人を桜吹雪が包み込む。 | + | :『2』における[[大神一郎]]との[[ヒロイン]]合体攻撃。 |
| + | :桜が満開に生い茂る水辺で互いを想い合う大神とさくら。顔を寄せ合った2人を桜吹雪が包み込む。 |
| :『30』では[[光武二式 (大神機)]]との合体攻撃として採用。 | | :『30』では[[光武二式 (大神機)]]との合体攻撃として採用。 |
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