差分

72 バイト追加 、 2019年6月5日 (水) 10:15
編集の要約なし
1行目: 1行目: −
== 偵察(精神コマンド) ==
+
'''偵察'''は、[[精神コマンド]]、もしくはユニットコマンドのひとつ。
 +
 
 +
== 精神コマンド ==
 
指定した敵ユニット1機(もしくは1[[小隊]]全体)のデータを調査する[[精神コマンド]]。戦闘を行わずに敵の[[能力]]が分かる。一度かければ、マップ内でずっと有効。[[HP]]10万(シリーズによっては1万)以上のユニットのHPは?????と表示。一旦戦闘すれば敵ステータスも表示されるため、かつてはわざわざ偵察を使う価値は薄かったが、作品によって独自の仕様を付けられるようになり価値が上がっていった。
 
指定した敵ユニット1機(もしくは1[[小隊]]全体)のデータを調査する[[精神コマンド]]。戦闘を行わずに敵の[[能力]]が分かる。一度かければ、マップ内でずっと有効。[[HP]]10万(シリーズによっては1万)以上のユニットのHPは?????と表示。一旦戦闘すれば敵ステータスも表示されるため、かつてはわざわざ偵察を使う価値は薄かったが、作品によって独自の仕様を付けられるようになり価値が上がっていった。
   38行目: 40行目:  
:諜報ロボゆえに最初から持っている。
 
:諜報ロボゆえに最初から持っている。
   −
== 偵察(ユニットコマンド) ==
+
== ユニットコマンド ==
 
『[[スーパーロボット大戦MX]]』に登場。指定した敵ユニット1機のデータを調査し、1ターンの間命中率を-10%、被[[クリティカル]]率を+20%させる。消費するものはないが、使用後は行動終了になるのが難点で使い所が難しい。強化パーツの「[[EWAC]](弱)」を装備させれば、どのユニットでもコマンドが使用可能。
 
『[[スーパーロボット大戦MX]]』に登場。指定した敵ユニット1機のデータを調査し、1ターンの間命中率を-10%、被[[クリティカル]]率を+20%させる。消費するものはないが、使用後は行動終了になるのが難点で使い所が難しい。強化パーツの「[[EWAC]](弱)」を装備させれば、どのユニットでもコマンドが使用可能。
  
4,399

回編集