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101 バイト追加 、 2020年1月22日 (水) 15:12
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== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
 
;ほぼ全ての作品
 
;ほぼ全ての作品
:SP消費1(もしくは5)で上記効果が基本
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:SP消費1(もしくは5)で上記効果が基本。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
:シリーズ初登場。SP消費5。1万以上のHPの敵のHPも判明する。
 
:シリーズ初登場。SP消費5。1万以上のHPの敵のHPも判明する。
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;[[スーパーロボット大戦EX]](PS版)
 
;[[スーパーロボット大戦EX]](PS版)
 
:シュウの章ではだれも覚えない。マサキの章、リューネの章クリア後前提なので初見機体はほとんどいないがある程度は敵機体の特徴を覚えておく必要がある。
 
:シュウの章ではだれも覚えない。マサキの章、リューネの章クリア後前提なので初見機体はほとんどいないがある程度は敵機体の特徴を覚えておく必要がある。
;[[スーパーロボット大戦J]]』以降の携帯機シリーズ
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;[[スーパーロボット大戦J]]以降の携帯機シリーズ
:SP消費5。偵察した敵の回避率を1ターン-10%。中でも『J』や『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では[[テッカマン]]のような[[サイズ]]SSの敵が多数登場するため、「[[必中]]」を持たないパイロットにとって回避率-10%の効果は地味に役立つ。
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:SP消費5。偵察した敵の回避率を1ターン-10%。後述する『MX』の特殊コマンド版「偵察」の効果を一部継承した形と言える。中でも『J』や『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では[[テッカマン]]のような[[サイズ]]SSの敵が多数登場するため、「[[必中]]」を持たないパイロットにとって回避率-10%の効果は地味に役立つ。
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
:SP消費1で固定。複数の敵小隊をまとめて指定可能。
 
:SP消費1で固定。複数の敵小隊をまとめて指定可能。
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