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59 バイト追加 、 2015年11月19日 (木) 15:33
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指定した敵ユニット1機(もしくは1[[小隊]]全体)のデータを調査する[[精神コマンド]]。戦闘を行わずに敵の[[能力]]が分かる。一度かければ、マップ内でずっと有効。[[HP]]10万(シリーズによっては1万)以上のユニットのHPは?????と表示。一旦戦闘すれば敵ステータスも表示されるため、かつてはわざわざ偵察を使う価値は薄かったが、近年では独自の仕様を付ける作品により価値が上がった。
 
指定した敵ユニット1機(もしくは1[[小隊]]全体)のデータを調査する[[精神コマンド]]。戦闘を行わずに敵の[[能力]]が分かる。一度かければ、マップ内でずっと有効。[[HP]]10万(シリーズによっては1万)以上のユニットのHPは?????と表示。一旦戦闘すれば敵ステータスも表示されるため、かつてはわざわざ偵察を使う価値は薄かったが、近年では独自の仕様を付ける作品により価値が上がった。
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[[エース|スキルエースシステム]]のある[[スーパーロボット大戦GC]][[スーパーロボット大戦XO|XO]]では、精神エースを獲得するのに有効。出撃するたびに敵全部に偵察をかければ3・4回で精神エースを獲得可能。しかも、獲得後は偵察の消費SPは0になるため、実質かけ放題となる。
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[[エース|スキルエースシステム]]のある『[[スーパーロボット大戦GC]]』と『[[スーパーロボット大戦XO|XO]]』では、精神エースを獲得するのに有効。出撃するたびに敵全部に偵察をかければ3・4回で精神エースを獲得可能。しかも、獲得後は偵察の消費SPは0になるため、実質かけ放題となる。
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[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]では「アナライズ」で同様の効果が得られる。
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[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]』では「アナライズ」で同様の効果が得られる。
    
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
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;[[スーパーロボット大戦F]](完結編)
 
;[[スーパーロボット大戦F]](完結編)
 
:初のSP消費1。1万以上のHPの場合、偵察してもHP欄が?????と表示され1万以下になるまで判明しないようになった。
 
:初のSP消費1。1万以上のHPの場合、偵察してもHP欄が?????と表示され1万以下になるまで判明しないようになった。
;[[スーパーロボット大戦J]] / [[スーパーロボット大戦W]] / [[スーパーロボット大戦K]]
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;[[スーパーロボット大戦J]]以降の携帯機シリーズ
:SP消費5。偵察した敵の回避率を1ターン-10%。中でもJやWでは[[テッカマン]]のような[[サイズ]]SSの敵が多数登場するため、「[[必中]]」を持たないパイロットにとって回避率-10%の効果は地味に役立つ。
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:SP消費5。偵察した敵の回避率を1ターン-10%。中でも『J』や『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では[[テッカマン]]のような[[サイズ]]SSの敵が多数登場するため、「[[必中]]」を持たないパイロットにとって回避率-10%の効果は地味に役立つ。
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
:SP消費1で固定。複数の敵小隊をまとめて指定可能。
 
:SP消費1で固定。複数の敵小隊をまとめて指定可能。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]
:時獄篇では強化システム、天獄篇では[[Zクリスタル]]で「全ての敵ユニットに自動的に偵察をかかる」効果を得られるため、序盤から死に精神と化す。
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:『時獄篇』では強化システム、『天獄篇』では[[Zクリスタル]]で「全ての敵ユニットに自動的に偵察をかかる」効果を得られるため、序盤から死に精神と化す。
    
=== 主な使用者 ===
 
=== 主な使用者 ===
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:[[テキサスマック]]のサブパイロット。彼女は何気に良い精神コマンドを沢山持っているのだが、スパロボFでは意外と偵察を持っているパイロットが少ないのでなおさら役に立つ。
 
:[[テキサスマック]]のサブパイロット。彼女は何気に良い精神コマンドを沢山持っているのだが、スパロボFでは意外と偵察を持っているパイロットが少ないのでなおさら役に立つ。
 
;[[ライト・ニューマン]]
 
;[[ライト・ニューマン]]
:[[ドラグナー3型]]のパイロット。GC・XOでは序盤からいることもあり、真っ先に精神エースにできる。
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:[[ドラグナー3型]]のパイロット。『GC』(『XO』)では序盤からいることもあり、真っ先に精神エースにできる。
 
;[[ギリアム・イェーガー]]
 
;[[ギリアム・イェーガー]]
 
:[[OGシリーズ]]では情報部所属だけに最初から持ってる。
 
:[[OGシリーズ]]では情報部所属だけに最初から持ってる。
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== 偵察(ユニットコマンド) ==
 
== 偵察(ユニットコマンド) ==
[[スーパーロボット大戦MX]]に登場。指定した敵ユニット1機のデータを調査し、1ターンの間命中率を-10%、被[[クリティカル]]率を+20%させる。消費するものはないが、使用後は行動終了になるのが難点で使い所が難しい。強化パーツの『[[EWAC]](弱)』を装備させれば、どのユニットでもコマンドが使用可能。
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[[スーパーロボット大戦MX]]』に登場。指定した敵ユニット1機のデータを調査し、1ターンの間命中率を-10%、被[[クリティカル]]率を+20%させる。消費するものはないが、使用後は行動終了になるのが難点で使い所が難しい。強化パーツの『[[EWAC]](弱)』を装備させれば、どのユニットでもコマンドが使用可能。
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なおMXでも精神コマンド版の偵察は別に登場しているが、こちらには特殊効果はない。
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なお『MX』でも精神コマンド版の偵察は別に登場しているが、こちらには特殊効果はない。
    
=== 主な使用ユニット ===
 
=== 主な使用ユニット ===
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