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;助手
 
;助手
 
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]の事(ジョッシュ→ジョシュ→助手)。
 
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]の事(ジョッシュ→ジョシュ→助手)。
;ジラード・スプリガンのテーマ
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:『BX』の'''オリジナルBGM'''「激突」の別名。「ジラード(さん)のテーマ」ともいう。本来は汎用味方NPC用の曲で、共通ルートで[[リディ・マーセナス|リディ]]が戦う場面や一部シナリオデモ等でも流れる。
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:しかし、最初の分岐で宇宙ルートを選んだ場合、最初にこのBGMを聞くのが[[ジラード・スプリガン|ジラード]]のスポット参戦時であり、イベント戦闘でもこの曲が流れ、曲調も彼女の雰囲気に非常に合っていたため、彼女の登場作品である『[[機動戦士ガンダムAGE|AGE]]』のBGMと勘違いするプレイヤーが続出。フラグを満たし、正式に加入した際は初期設定BGMが「ガンダムAGE-3~覚醒」に変更されているため、これに設定し直したプレイヤーも多い。
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:なおこれに先駆けて『NEO』でもオリジナルBGM「宿命のライバル」が『[[獣神ライガー (TV)|獣神ライガー]]』の[[リュウ・ドルク]]の登場シーンのBGMとして使われ強く印象を残したことから同様に「'''リュウ・ドルクのテーマ'''」として認知されたことがあり(仲間になった際BGMを設定し直された事例も同じ)、こちらに至っては後に『OE』で初期設定の戦闘BGMにされている。
   
;白富野
 
;白富野
 
:『[[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]]』以降の富野由悠季監督作品の作風を指す言葉。「黒富野」と呼ばれた『[[機動戦士Vガンダム]]』以前とは対照的な、明るい雰囲気が特徴である。
 
:『[[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]]』以降の富野由悠季監督作品の作風を指す言葉。「黒富野」と呼ばれた『[[機動戦士Vガンダム]]』以前とは対照的な、明るい雰囲気が特徴である。
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;リュウセイ病
 
;リュウセイ病
 
:武装に独特なネーミングセンスで名前をつけ、戦闘中にそれを叫ぶというリュウセイの悪癖の事。[[ラトゥーニ・スゥボータ|ラト]]や[[マイ・コバヤシ|マイ]]、更にはラトを介して[[シャイン・ハウゼン|シャイン王女]]へと広まっており、「リュウセイ病が伝染した」といった使われ方をする。
 
:武装に独特なネーミングセンスで名前をつけ、戦闘中にそれを叫ぶというリュウセイの悪癖の事。[[ラトゥーニ・スゥボータ|ラト]]や[[マイ・コバヤシ|マイ]]、更にはラトを介して[[シャイン・ハウゼン|シャイン王女]]へと広まっており、「リュウセイ病が伝染した」といった使われ方をする。
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;リュウ・ドルクのテーマ
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:『NEO』のオリジナルBGM「宿命のライバル」の別名。『[[獣神ライガー (TV)|獣神ライガー]]』の[[リュウ・ドルク]]の登場シーンのBGMとして使われ強く印象を残したことからこのように認知された。後の『OE』では'''初期設定の戦闘BGMにされている'''。
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:後の『BX』においても、オリジナルBGM「激突」が「[[ジラード・スプリガン]]のテーマ」(「ジラード(さん)のテーマ」)と呼ばれる。本来は汎用味方NPC用の曲で、共通ルートで[[リディ・マーセナス|リディ]]が戦う場面や一部シナリオデモ等でも流れる。しかし、最初の分岐で宇宙ルートを選んだ場合、最初にこのBGMを聞くのがジラードのスポット参戦時であり、イベント戦闘でもこの曲が流れ、曲調も彼女の雰囲気に非常に合っていたため、彼女の登場作品である『[[機動戦士ガンダムAGE]]』のBGMと勘違いするプレイヤーが続出。フラグを満たし、正式に加入した際は初期設定BGMが「ガンダムAGE-3~覚醒」に変更されているため、これに設定し直したプレイヤーも多い。
 
;ロン毛
 
;ロン毛
 
:主に[[アカツキ・ナガレ]]や[[クルツ・ウェーバー]]等のスケコマシや、単に髪の長い男性キャラを指す。詳細は[[ロンゲーズ]]の項目を参照。
 
:主に[[アカツキ・ナガレ]]や[[クルツ・ウェーバー]]等のスケコマシや、単に髪の長い男性キャラを指す。詳細は[[ロンゲーズ]]の項目を参照。
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