差分

4,222 バイト追加 、 2024年4月9日 (火)
28行目: 28行目:  
;副艦長
 
;副艦長
 
:[[パイロット::メラン]]
 
:[[パイロット::メラン]]
;戦術士官
+
;操艦士
 
:[[トゥース]]
 
:[[トゥース]]
 
}}
 
}}
51行目: 51行目:  
スパロボで最も多く参戦している味方母艦。今のところ、ネームシップのラー・カイラム以外はスパロボに参戦していない。また、『UC』OVA劇中ではまともに戦闘場面がなかったためか、『UC』参戦後も基本『逆襲のシャア』出典での登場という形式を取っている。
 
スパロボで最も多く参戦している味方母艦。今のところ、ネームシップのラー・カイラム以外はスパロボに参戦していない。また、『UC』OVA劇中ではまともに戦闘場面がなかったためか、『UC』参戦後も基本『逆襲のシャア』出典での登場という形式を取っている。
   −
[[ブライト・ノア|ブライト]]が搭乗する[[母艦]]では最強の性能を持っている。ただしシリーズ初期は例によって火力が低く、他の作品の母艦と比べても[[HP]]が低い傾向がある為、[[マップ兵器]]が役に立たなければただのお荷物であった。しかし、近年では原作通りに[[核ミサイル]]を撃てるようになるなど性能が強化され、[[トーレス]][[サエグサ]]らの[[サブパイロット]]が追加される事もあるので、充分に第一線で運用できるようになっている。
+
[[ブライト・ノア|ブライト]]が搭乗する[[母艦]]では最強の性能を持っている。ただしシリーズ初期は例によって火力が低く、他の作品の母艦と比べても[[HP]]が低い傾向がある為、[[マップ兵器]]が役に立たなければただのお荷物であった。しかし、近年では性能そのものが強化され、[[トーレス]][[サエグサ]][[メラン]]といった[[サブパイロット]]が追加された事もあり、充分に第一線で運用できるようになっている。一時期の作品では[[核ミサイル]]を装備している場合もあったが、近年では廃止されている。
    
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
61行目: 61行目:  
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
:それまでと同様に「戦艦は改造できない」という本作の仕様が足を引っ張り、[[限界反応]]の低さから[[必中]]を使わないと攻撃が当たらない。とは言えブライトが[[幸運]]持ちで終盤には[[2回行動]]もできるので、決して使えないユニットではない。
 
:それまでと同様に「戦艦は改造できない」という本作の仕様が足を引っ張り、[[限界反応]]の低さから[[必中]]を使わないと攻撃が当たらない。とは言えブライトが[[幸運]]持ちで終盤には[[2回行動]]もできるので、決して使えないユニットではない。
 +
:ちなみに機体性能はHPが1500向上した一方で、武装面はやはりバルカンの攻撃力が上がっただけである。何故バルカンしか改良してくれないのか…。
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
:名前のみの登場。リューネの章にて竜馬の口から『第3次』後に解体されてしまった事が明かされる。
 
:名前のみの登場。リューネの章にて竜馬の口から『第3次』後に解体されてしまった事が明かされる。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:やはり[[ブライト・ノア|ブライト]]最後の艦で、終盤のシナリオ「栄光の落日」をクリアした際に乗り換える。元々は[[ジャミトフ・ハイマン|ジャミトフ]]が[[宇宙]]へと逃れる為に[[ラサ]]にあった[[ティターンズ]]の秘密基地に置いてあったという設定。
+
:やはり[[ブライト・ノア|ブライト]]最後の艦で、終盤のシナリオ「栄光の落日」をクリアした際に乗り換える。元々は[[ジャミトフ・ハイマン|ジャミトフ]]が[[宇宙]]へと逃れる為に[[ラサ]]にあった[[ティターンズ]]の秘密基地に置いてあったという設定。『第3次』時のものは上記の通り解体されたはずなので、本作(及び『F完結編』)のものはラー・カイラム級の同型艦なのだろう。
 
:[[ネェル・アーガマ]]から[[改造]]を引き継ぐ。[[MAP兵器]]を持っているのは大きいが、ブライトが2回行動できないと有効に使えず、さらにブライトが[[熱血]]を持たない為に一度に敵を殲滅する火力は期待できない上、幸運を持っていないのもマイナス。
 
:[[ネェル・アーガマ]]から[[改造]]を引き継ぐ。[[MAP兵器]]を持っているのは大きいが、ブライトが2回行動できないと有効に使えず、さらにブライトが[[熱血]]を持たない為に一度に敵を殲滅する火力は期待できない上、幸運を持っていないのもマイナス。
 
:しかし[[アーガマ]]やネェル・アーガマと違い、常に[[オーラシップ]]と別行動を取るため、最終面以外では母艦として活用せざるを得なくなる。
 
:しかし[[アーガマ]]やネェル・アーガマと違い、常に[[オーラシップ]]と別行動を取るため、最終面以外では母艦として活用せざるを得なくなる。
70行目: 71行目:  
:終盤シナリオ「悲しみの[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]」クリア後に補給物資の1つとして[[ギリアム・イェーガー|ギリアム]]から受領、そのままブライトが[[ネェル・アーガマ]]から乗り換える。ジャミトフが[[シャングリラ (ΖΖ)|シャングリラ]]にティターンズの戦力として隠していたらしい。
 
:終盤シナリオ「悲しみの[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]」クリア後に補給物資の1つとして[[ギリアム・イェーガー|ギリアム]]から受領、そのままブライトが[[ネェル・アーガマ]]から乗り換える。ジャミトフが[[シャングリラ (ΖΖ)|シャングリラ]]にティターンズの戦力として隠していたらしい。
 
:ネェル・アーガマと比較すると、HP・[[EN]]・装甲が少し増えた'''だけ'''で、武装には一切の変化がない。残念ながらブライト自身の使い勝手を改善する程の性能は無く、他の[[母艦]]に比べ[[激励]]を覚えない事からも、総合的に母艦としての有用性は高くない。
 
:ネェル・アーガマと比較すると、HP・[[EN]]・装甲が少し増えた'''だけ'''で、武装には一切の変化がない。残念ながらブライト自身の使い勝手を改善する程の性能は無く、他の[[母艦]]に比べ[[激励]]を覚えない事からも、総合的に母艦としての有用性は高くない。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 +
:『第2次』『第3次』に登場。本作は先に『CB版第3次』を開発し、それをベースに『CB版第2次』を開発するという手法を取っているため、FC版には無かったMAP兵器が追加されている。
 +
:ハイパーメガ粒子砲の攻撃力はネェル・アーガマから更に100上昇して1100になったが、やはりSFC版の1500には全く及ばない。一応、フル改造すればSFC版を超えて1600になる上、ブライトの2回行動解禁がLv49に改善されてもいるが、他を差し置いてまでラー・カイラムに資金を注ぎ込むかは微妙なところ。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
83行目: 87行目:  
:なお、本作での扱われ方は[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]に登場したウィルゲム(SRW未参戦)とほぼ同じである。
 
:なお、本作での扱われ方は[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]に登場したウィルゲム(SRW未参戦)とほぼ同じである。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
:中盤で加入。[[トーレス]]の[[サブパイロット]]昇格や[[サイズ]]差によるダメージ補正の登場、終盤の[[核ミサイル]]追加などにより従来より強力になった。マップ兵器も完備しており、加速・幸運・気合が使えるので雑魚狩りに向く。とはいえ覚醒が無いので中々その持ち味を生かしにくいのだが。弱点は武器が[[全体攻撃]]と[[マップ兵器]]ばかりで[[ブライト・ノア|ブライト]][[援護攻撃]]がほぼ死んでいることだろうか。
+
:中盤で加入。[[トーレス]]のサブパイロット昇格や[[サイズ]]差によるダメージ補正の登場、終盤の[[核ミサイル]]追加などによって、従来より強力になった。[[マップ兵器]]も完備しており、加速・幸運・気合が使えるので雑魚狩りに向く。とはいえ覚醒がないのでなかなかその持ち味を生かしにくいのだが。武器が[[全体攻撃]]とマップ兵器ばかりで、ブライトの[[援護攻撃]]がほぼ死んでいるのは残念。
:核はルートにより[[ハマーン・カーン|ハマーン]]か[[カムラン・ブルーム|カムラン]]から供給される。前者の方が入手時期が早い。しかしバラルの園に核を打ち込んで大丈夫なのだろうか。
+
:核はルートにより[[ハマーン・カーン|ハマーン]]か[[カムラン・ブルーム|カムラン]]から供給される。前者の方が入手時期が早い。しかし[[バラルの園]]に核を打ち込んで大丈夫なのだろうか。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
:中盤で正式加入。『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』で供給された[[核ミサイル]]は外されているが、終盤に[[カムラン・ブルーム|カムラン]]から再び供給される。だが、「[[ブルーコスモス]]と同じ手段を[[ザフト]]に使うべきではない」という[[ブライト・ノア|ブライト]]と[[アムロ・レイ|アムロ]]の意向により、『[[機動戦士ガンダムSEED|SEED]]』シナリオ終了まで長いことお預けとなる。
+
:一時離脱期間もあるが、序盤から使える戦艦の1つ。『第2次α』で供給された核ミサイルは外されているが、終盤にカムランから再び供給される。だが、「[[ブルーコスモス]]と同じ手段を[[ザフト]]に使うべきではない」というブライトと[[アムロ・レイ|アムロ]]の意向により、『[[機動戦士ガンダムSEED|SEED]]』シナリオ終了まで長いことお預けとなる。
:[[全体攻撃]]ばかりなのも、高いレベルまで伸びるブライトの[[援護攻撃]]が完全な死に技能になっているのも前作から変わらない、これこれこの味状態。今作では[[バトル7]][[ヱルトリウム]]が非常に強力で、インフレの波に呑まれてしまった感は否めない。しかし豊富な全体攻撃・マップ兵器は、無限湧きマップで大活躍が見込める。ただ必中25というのは少し厳しい。また武器15段階改造においては、核ミサイルとローエングリンの攻撃力が同じになる。
+
:全体攻撃ばかりなのも、高Lvまで伸びるブライトの援護攻撃がほとんど死に技能になっているのも前作と変わらず。核解禁までは[[アークエンジェル]]と比べ、艦自体の性能は劣る点が目立つが、序盤から不足のないブライトの能力がそれをカバーする。そのため序盤から改造しておく価値はあり、分岐にもよるが何だかんだ終盤まで使える印象が強い。戦艦全体として攻撃力が上がった一方、[[気力]]を要求されることが多くなった本作にあって、気力制限なしで全体攻撃ができるのは雑魚狩りにおける大きなメリット。マップ兵器の存在もあり、無限湧きマップでは特に活躍が見込める。
    
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]({{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇}} / {{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇}})
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]({{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇}} / {{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇}})
:『第3次α』から9年ぶりの登場。登場作品は従来通り『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|逆襲のシャア]]』扱いであるが、ブライトは『[[機動戦士ガンダムUC|UC]]』設定、シリーズ初登場の[[メラン]]が[[サブパイロット]](それまでは[[トーレス]]らが[[代役]])を務める。
+
:『第3次α』から9年ぶりの登場。登場作品は従来通り『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|逆襲のシャア]]』扱いであるが、ブライトは『[[機動戦士ガンダムUC|UC]]』設定、シリーズ初登場の[[メラン]]が[[サブパイロット]](それまでは[[トーレス]]らが[[代役]])を務める。据え置き機での作品においては、本作のグラフィックが最新作『30』まで使用されている。
 
:また、シリーズ通して乗り代わり対象だった[[ネェル・アーガマ]]との同時運用と、色々な面で初物尽くし。メランが「[[鉄壁]]」を覚えるので、頑丈。機動戦艦の名よろしく、単艦で戦線を張れる。一方、核ミサイルは装備されなかった。
 
:また、シリーズ通して乗り代わり対象だった[[ネェル・アーガマ]]との同時運用と、色々な面で初物尽くし。メランが「[[鉄壁]]」を覚えるので、頑丈。機動戦艦の名よろしく、単艦で戦線を張れる。一方、核ミサイルは装備されなかった。
 
:また、今作のブライトは本当に'''ラー・カイラムで[[アクシズ]]を押す。'''原作とは違い超エネルギーがごまんと存在する世界の[[戦艦]]なので、無茶でもないのかも知れない。
 
:また、今作のブライトは本当に'''ラー・カイラムで[[アクシズ]]を押す。'''原作とは違い超エネルギーがごまんと存在する世界の[[戦艦]]なので、無茶でもないのかも知れない。
103行目: 107行目:  
:[[ワープ]]能力がない為、終盤[[エルシャンク]]に[[母艦]]の座を譲る。しかし、隠しシナリオに進むと、母艦として返り咲く。また、スパロボでは珍しく「大気圏内を航行できない」という設定が使われている。
 
:[[ワープ]]能力がない為、終盤[[エルシャンク]]に[[母艦]]の座を譲る。しかし、隠しシナリオに進むと、母艦として返り咲く。また、スパロボでは珍しく「大気圏内を航行できない」という設定が使われている。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:シナリオでの扱いはリメイク前と同じだが、P武器のサブメガ粒子砲がつくなど戦闘力は格段に増した。しかし、本作には[[ナデシコ]]という強力な[[ライバル]]艦が……
+
:シナリオでの扱いはリメイク前と同じだが、P武器のサブメガ粒子砲がつくなど戦闘力は格段に増した。しかし本作には[[ナデシコ]]という強力な[[ライバル]]艦が……。燃費が良く、V-UPユニットWを付けた場合での全戦艦中で最も高い攻撃力を持てるという利点はあるものの、第3部中盤で離脱し、隠しシナリオまで帰ってこないという酷い話がある(つまり隠しシナリオに行かない場合は永久離脱となる)。その隠しシナリオ前編(100話)では強制出撃である。ブライトが激励を習得するため、ある程度は育てておいても損はないだろう…改造はともかく。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
123行目: 127行目:  
=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}}
:第24話で加入。性能は『第3次Z』と同等だが、ブライトが[[艦隊指揮]]を持つため重要度が上がっている。
+
:第24話で加入。『第3次Z』と異なり機銃のP属性が無くなっているため進撃戦では若干不利になったものの、ブライトが[[艦隊指揮]]を持つため重要度が上がっている。
:最終話では宇宙世紀世界の戦艦代表として強制出撃なので、偶に出撃させてレベルを上げていかないと厳しい部分がある(他の強制出撃艦は[[ヤマト]]と[[ナデシコC]])。
+
:最終話では宇宙世紀世界の戦艦代表として強制出撃なので、定期的に出撃・戦闘させたり[[サブオーダー]]の枠を優先的に回してレベルを上げておかないと厳しい部分がある。他の強制出撃艦である[[ヤマト]]と[[ナデシコC]]にも同様の事は言えるが、本艦は加入の遅さや使い勝手面での地見さから育成を疎かにされがちなので要注意。
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
 
:今作では未参戦だが、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー達の]]会話の中で用語辞典に登録される。
 
:今作では未参戦だが、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー達の]]会話の中で用語辞典に登録される。
133行目: 137行目:  
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦}}
:宇宙編の母艦として途中から登場。本作ではブライト唯一の乗艦である。マップ兵器の威力は途中離脱する[[リーンホースJr.]]に劣るが、本作は武器の改造費が非常に安いため大した問題にはならない。ただし今回のブライトは幸運を覚えないため、削りに留めるよう過度な改造はしない方がいい。また、ブライトの命中補正の精神コマンドが[[集中]]止まりなので、マップ兵器を活用するなら運動性をしっかり補強しておこう。[[V2バスターガンダム]]を手に入れたい場合に、本機のマップ兵器で[[シャトル]]をわざと1機撃墜するという出番もある。
+
:宇宙編の母艦として中盤に登場。本作では乗り換えがないためブライト唯一の乗艦となる。地形適応は一応空Aだが、隠しシナリオ「狂気の力」には出撃できない。
:隠しマップ「狂気の力」には出撃できない。
+
:機体性能は『第4次S』と殆ど変わらないが、武器性能はやや下方修正が施されている。マップ兵器のハイパーメガ粒子砲は攻撃力が100低下。メガ粒子砲は射程の穴と命中補正が改善された反面、攻撃力が150下がり、射程に至っては9から6へと一気に低下してしまった。攻撃力については武器改造費が安くブライトの遠攻撃も高いため問題にはならないが、射程の低下は痛い。
 +
:本作のブライトは[[幸運]]を覚えないため、削りに留めるようハイパーメガ粒子砲の改造はあまりしない方がいい。また、[[必中]]が[[気合]]に変更された都合からブライトの命中補正系精神コマンドが[[集中]]のみになり、攻撃に回るなら運動性をしっかり補強しておこう。[[V2バスターガンダム]]を手に入れたい場合に、本機のマップ兵器で[[シャトル]]をわざと1機撃墜するという出番もある。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク}}
 
::フリーバトルに登場。
 
::フリーバトルに登場。
140行目: 145行目:  
:シリーズ屈指の戦艦の乗り換えの多い本作のブライトの最後の乗艦。
 
:シリーズ屈指の戦艦の乗り換えの多い本作のブライトの最後の乗艦。
 
:しかし、終盤の『逆襲のシャア』シナリオのみの登場のため、非常に出番が少ない。また、シナリオによっては[[ヘンケン・ベッケナー|ヘンケン]]がブライトに代って艦長を務めることも。
 
:しかし、終盤の『逆襲のシャア』シナリオのみの登場のため、非常に出番が少ない。また、シナリオによっては[[ヘンケン・ベッケナー|ヘンケン]]がブライトに代って艦長を務めることも。
 +
;[[スーパーロボット大戦MX]]
 +
:今回のブライトの乗艦は最後まで[[ネェル・アーガマ]]の為登場しないが、エンディングで新たに建造された戦艦として名前が挙がっている。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
:SR戦艦ユニットとして登場。獲得バトルユニット経験値をアップさせるスキルを持つ貴重なユニット。後に[Ω]SSR版も追加。
 
:SR戦艦ユニットとして登場。獲得バトルユニット経験値をアップさせるスキルを持つ貴重なユニット。後に[Ω]SSR版も追加。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
:序章ワールド2から登場。ゲームシステムの関係上、ユニットアイコンのみの登場。ユニコーンガンダムを搭載して南米へ降下する予定だったが、大気圏突入前のネオ・ジオンとの戦闘で進入角度がずれてしまい極東支部を訪れるという、ワールド2のイメージ元である『α』をオマージュした展開。
+
:序章ワールド2から登場。基本的にユニットアイコンのみの登場。ユニコーンガンダムを搭載して南米へ降下する予定だったが、大気圏突入前のネオ・ジオンとの戦闘で進入角度がずれてしまい極東支部を訪れるという、ワールド2のイメージ元である『α』をオマージュした展開から始まる。
 
:第1章からは母艦の無いワールド1のスーパーロボット軍団もラー・カイラムに乗りこむことになるが、これは旧シリーズをイメージしたものだろうか。
 
:第1章からは母艦の無いワールド1のスーパーロボット軍団もラー・カイラムに乗りこむことになるが、これは旧シリーズをイメージしたものだろうか。
 +
:また第2章Part6でのブライトのセリフによれば、本作のラー・カイラムは海中への潜水が可能らしい。
 +
:2023年3月に実装された[[Hi-νガンダム]]の「ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP)」では、戦闘演出に登場。ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーへエネルギーを供給するためにケーブルを伸ばすシーンが再現されている。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:ミッション「新たな物語」から登場。今回は[[補給装置]]持ちの母艦の座をリーンホースJr.に譲っている。
+
:ミッション「新たな物語」から登場。今回は[[補給装置]]持ちの母艦の座をリーンホースJr.に譲っている。その為、本作では『攻撃力が低い』『補給装置も無い』『精神コマンドによるサポートも微妙』という、やや使いにくい艦になっている。強みは『[[先見]]・[[激励]]による戦闘サポート』が得意なことと、『[[艦隊指揮]]+[[指揮官]]L4』による味方のサポートで、『自軍の回避を安定させる』ということに長けている。ただ、本艦の強みは[[ドライストレーガー]]でも可能。しかも、あちらは自軍最高の性能を誇る万能戦艦。その為、自軍の回避能力を特別に高めたいとき以外は採用されにくいだろう。
:『Vガンダム』と共演しているからか同型艦が主力艦として配備済みらしく、複数の戦線ミッションで味方NPCの乗艦としてもアイコンのみ登場する。
+
:『Vガンダム』と共演しているからか、同型艦が主力艦として配備済みらしく、各地の戦線ミッションでは現地防衛指揮官である[[コーネリア・リ・ブリタニア|コーネリア]]や[[統合軍司令]]といった味方NPCの乗艦としてもアイコンのみ登場する。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
157行目: 166行目:  
;対空機銃
 
;対空機銃
 
:22基を装備。艦のあらゆる場所に設置されており、敵機の接近を許さない。まともに当たれば[[ギラ・ドーガ]]も撃墜可能。
 
:22基を装備。艦のあらゆる場所に設置されており、敵機の接近を許さない。まともに当たれば[[ギラ・ドーガ]]も撃墜可能。
:スパロボではP武器であることが多いが、プレイヤーの使用頻度が低い武器。[[ブライト・ノア|ブライト]]の「弾幕を張れ!」などの台詞に欠かせない。
+
:スパロボではP武器であることが多いが、プレイヤーの使用頻度は低い武器。一応『第3次Z』以降は照準値ダウンの[[特殊効果]]が追加。
 +
:『V』以降はP属性が削除されて移動後攻撃手段が一切無くなったため、[[ブライト・ノア|ブライト]]に[[ヒット&アウェイ]]を早急に養成したい所。
 +
:ブライトの「弾幕を張れ!」などの台詞に欠かせない。
 
;艦首[[ミサイル|ミサイルランチャー]]
 
;艦首[[ミサイル|ミサイルランチャー]]
 
:艦首左右に射出口が6基ある。主に大型ミサイルを発射する。
 
:艦首左右に射出口が6基ある。主に大型ミサイルを発射する。
 
:;[[核ミサイル]]
 
:;[[核ミサイル]]
 
::戦略級の威力がある核兵器。艦首ミサイルランチャーから発射。本編では[[カムラン・ブルーム|カムラン]]から提供され、[[アクシズ]]破壊の為に使用した。カムラン曰く「博物館行きの代物」らしい。
 
::戦略級の威力がある核兵器。艦首ミサイルランチャーから発射。本編では[[カムラン・ブルーム|カムラン]]から提供され、[[アクシズ]]破壊の為に使用した。カムラン曰く「博物館行きの代物」らしい。
::提供されたのは合計で15基で、2基は通常ミサイルに混ぜ込んで牽制、9基がミサイル第六派の本命、4基が最後の切り札として発射され、最後の切り札の内の1発を除き[[シャア・アズナブル|シャア]]と[[ギュネイ・ガス|ギュネイ]]のビームショットライフル及びファンネルによって[[撃ち落とし|迎撃されている]]。
+
::提供されたのは合計で15基で、2基は通常ミサイルに混ぜ込んで牽制、9基がミサイル第六波の本命、4基が最後の切り札として発射され、最後の切り札の内の1発を除き[[シャア・アズナブル|シャア]]と[[ギュネイ・ガス|ギュネイ]]のビームショットライフル及びファンネルによって[[撃ち落とし|迎撃されている]]。
::スパロボでは通常の全体攻撃と、着弾指定型のマップ兵器の2種類がある。あろうことか、'''[[αナンバーズ|自]][[ラウンドナイツ|部]][[ブルー・スウェア|隊]]に[[ボスボロット|気密性が]][[ダイアナンA|ない機体が]][[ワルキューレ (電童)|結構]][[ガーランド|いる]][[プロトガーランド|のに]]地球上だろうと屋内だろうと撃てる'''。<!-- アクシズに一発当たってますよ。原作よーく見てみよう! ブライトやるな -->
+
::スパロボでは『[[スーパーロボット大戦R|R]]』『[[スーパーロボット大戦D|D]]』および『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』で武装として採用。『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では第1章part13のマップ内イベントにて原作通り使用している。元々正規の武装ではないためか、情勢への配慮かは不明だが採用作品は少ない。
 +
::武装としては通常の全体攻撃と、着弾指定型のマップ兵器の2種類がある。あろうことか、'''[[αナンバーズ|自]][[ラウンドナイツ|部]][[ブルー・スウェア|隊]]に[[ボスボロット|気密性が]][[ダイアナンA|ない機体が]][[ワルキューレ (電童)|結構]][[ガーランド|いる]][[プロトガーランド|のに]]地球上だろうと屋内だろうと撃てる'''。<!-- アクシズに一発当たってますよ。原作よーく見てみよう! ブライトやるな -->
 
;後部ミサイルランチャー
 
;後部ミサイルランチャー
 
:後部に1基装備。迎撃用小型ミサイルやバルーンダミーを発射する。
 
:後部に1基装備。迎撃用小型ミサイルやバルーンダミーを発射する。
189行目: 201行目:  
:これらは[[母艦]]としての標準的能力。
 
:これらは[[母艦]]としての標準的能力。
 
;[[補給装置]]
 
;[[補給装置]]
:『T』で新たに追加。前作『X』の同じガンダム系母艦である「[[メガファウナ]]」が持っていた物を引き継いだ形となった。
+
:『T』でのみ採用。前作『X』の同じガンダム系母艦である「[[メガファウナ]]」が持っていた物を引き継いだ形となった。
 +
:次作『30』では[[リーンホースJr.]]に譲ったため純粋な戦闘母艦に戻っている。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
224行目: 237行目:     
;アドミラル・ティアンム
 
;アドミラル・ティアンム
:『[[機動戦士ガンダムF90]]』に登場するラー・カイラム級機動戦艦。名前は『[[機動戦士ガンダム]]』に登場した[[ティアンム|ティアンム提督]]から来ている。
+
:『[[機動戦士ガンダムF90]]』に登場。名前は『[[機動戦士ガンダム]]』に登場した[[ティアンム|ティアンム提督]]から来ている。
 
:第1次オールズモビル戦役で投入されたが、オリンポスキャノンによって撃沈した。
 
:第1次オールズモビル戦役で投入されたが、オリンポスキャノンによって撃沈した。
 
;エイブラム
 
;エイブラム
230行目: 243行目:  
:第2次オールズモビル戦役で投入された。
 
:第2次オールズモビル戦役で投入された。
 
;ラー・グスタ
 
;ラー・グスタ
:『[[機動戦士ガンダムF91]]』にて登場するラー・カイラム級機動戦艦。
+
:『[[機動戦士ガンダムF91]]』にて登場。
 
:フロンティアサイドに駐留していた部隊の所属であり、[[フロンティアIV]]に向けてメガ粒子砲で砲撃して民間人を巻き添えにした。SRW未登場。
 
:フロンティアサイドに駐留していた部隊の所属であり、[[フロンティアIV]]に向けてメガ粒子砲で砲撃して民間人を巻き添えにした。SRW未登場。
 
:小説版ではしばらくして砲撃が停止したため、撃沈もしくは拿捕されたとみられる。
 
:小説版ではしばらくして砲撃が停止したため、撃沈もしくは拿捕されたとみられる。
;エイジャックス
+
;[[GUNDAM:エイジャックス|エイジャックス]](SRW未登場)
:『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』に登場するラー・カイラム級機動戦艦。
+
:『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』に登場。
:ネオガンダムのテストを兼ねた[[ネオ・ジオン]]残党狩りの名を借りた難民虐殺を行っていた。
+
;[[GUNDAM:ジャンヌ・ダルク|ジャンヌ・ダルク]](SRW未登場)
:最終的にはネオガンダム2号機にコロニー内から狙撃され、艦橋を破壊されて爆散した。
+
:『[[機動戦士Vガンダム]]』に登場。艦首に[[ビームシールド]]を搭載するなど、近代化改修が施されている。[[ムバラク・スターン]]提督と[[ハンゲルグ・エヴィン|ジン・ジャハナム]]が搭乗。
;ジャンヌ・ダルク
  −
:『[[機動戦士Vガンダム]]』に登場するラー・カイラムの同型艦。この頃になると流石に旧式の部類に入っているが、艦首に[[ビームシールド]]を搭載するなど、近代化改修が施されている。TVシリーズへの登場にあたって、作画の負担を軽減するためディティールが全体的に簡略化されている。
  −
:[[ムバラク・スターン]]提督と[[ハンゲルグ・エヴィン|ジン・ジャハナム]]が乗り込み、所属艦隊ごと[[リガ・ミリティア]]に協力。[[アマルテア]]級やカリスト級、スクイード級などを相手に互角以上に渡りあっている。最後は[[ザンスカール帝国|ザンスカール]]艦隊に[[特攻]]して撃沈した。SRW未登場。
      
=== 関連機 ===
 
=== 関連機 ===