差分

6,292 バイト追加 、 2024年3月22日 (金)
6行目: 6行目:  
*{{登場作品 (メカ)|マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍}}
 
*{{登場作品 (メカ)|マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍}}
 
*{{登場作品 (メカ)|マジンカイザーINFINITISM}}
 
*{{登場作品 (メカ)|マジンカイザーINFINITISM}}
| デザイン = {{メカニックデザイン (登場作品別)|永井豪|マジンガーシリーズ}}(原案)<br />{{メカニックデザイン (登場作品別)|柳瀬敬之|マジンカイザーINFINITISM}}(INFINITISM)
+
| デザイン = {{メカニックデザイン (登場作品別)|永井豪|マジンガーシリーズ}}(原案)<br />{{メカニックデザイン (登場作品別)|さとうけいいち|マジンカイザー (OVA),マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍}}(OVA版)<br />{{メカニックデザイン (登場作品別)|柳瀬敬之|マジンカイザーINFINITISM}}(INFINITISM)
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
45行目: 45行目:     
=== 機体概要 ===
 
=== 機体概要 ===
その攻撃力は数多い[[スーパーロボット]]の中でも最高ランクに位置する。誕生経緯もあってか、[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]と共演する場合は多くの場合で対等な存在とされる。
+
機体に秘められた光子力による攻撃力・超合金ニューZα製の装甲の防御力は数多い[[スーパーロボット]]の中でも最高ランクに位置する。誕生経緯もあってか、[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]と共演する場合は多くの場合で対等な存在とされる。また、後述のように『V』からは同等の力を持ちカウンターともなる[[マジンエンペラーG|兄弟機]]も登場している。
    
==== 強化装備形態 ====
 
==== 強化装備形態 ====
62行目: 62行目:  
[[兜甲児]]の祖父、[[兜十蔵]]が開発した[[マジンガーZ]]のプロトタイプ。
 
[[兜甲児]]の祖父、[[兜十蔵]]が開発した[[マジンガーZ]]のプロトタイプ。
   −
動力となる「光子力反応炉」の起動実験に失敗したため、機体共々[[光子力研究所]]の第7格納庫に封印されていた。自己再生、自己進化能力を持ち、プロトタイプでありながら再起動時にはマジンガーZや[[グレートマジンガー]]を遥かに上回る性能を持っていた。パイルダーが無く、人の頭脳や心が介在する余地が無いためか、カイザーパイルダーとの合体まではマジンガーではなく「皇帝」と呼称されている。また本機が原因の地震も作中で観測されている。
+
動力となる「光子力反応炉」の起動実験に失敗して[[兜剣造]]に瀕死の重傷を負わせ、[[錦織つばさ|その妻]]が命を落とすという悲惨な事故を起こした<ref>生き残った剣造も表向きは死亡扱いとなったため、'''兜一家をバラバラに引き裂いた存在'''とも言える。</ref>ため、機体共々[[光子力研究所]]の第7格納庫に封印されていた。自己再生、自己進化能力を持ち、プロトタイプでありながら再起動時にはマジンガーZや[[グレートマジンガー]]を遥かに上回る性能を持っていた。パイルダーが無く、人の頭脳や心が介在する余地が無いためか、カイザーパイルダーとの合体まではマジンガーではなく「皇帝」と呼称されている。また本機が原因の地震も作中で観測されている。
    
封印の際に「悪のマジンガーを倒すためのマジンガー」という役目を与えられており、その後実際に[[量産型グレートマジンガー]]が悪の手先として光子力研究所に大挙して襲ってきたため「皇帝」として目覚めた。しかし[[暴走]]状態での起動を懸念した[[弓弦之助|弓教授]]達が、後付けの制御装置としてカイザーパイルダーを開発しており、奇しくも合体はすぐに成功。[[暴走]]状態は抑えられ「皇帝」ではなく人の頭脳、心を加えた究極のマジンガー、「マジンカイザー」となった。このことにより、「光と闇の力を持つ、正義の魔神」とも称される。それでも全容の掴めなさから危険性は引き続き危惧されており、『α』では非選択時か戦役終了後は封印されることとなる。
 
封印の際に「悪のマジンガーを倒すためのマジンガー」という役目を与えられており、その後実際に[[量産型グレートマジンガー]]が悪の手先として光子力研究所に大挙して襲ってきたため「皇帝」として目覚めた。しかし[[暴走]]状態での起動を懸念した[[弓弦之助|弓教授]]達が、後付けの制御装置としてカイザーパイルダーを開発しており、奇しくも合体はすぐに成功。[[暴走]]状態は抑えられ「皇帝」ではなく人の頭脳、心を加えた究極のマジンガー、「マジンカイザー」となった。このことにより、「光と闇の力を持つ、正義の魔神」とも称される。それでも全容の掴めなさから危険性は引き続き危惧されており、『α』では非選択時か戦役終了後は封印されることとなる。
68行目: 68行目:  
このマジンカイザーには「'''魔'''」「'''神'''」「'''Z'''」の三つの起動モードがある。胸に点滅マークがあり、通常時はカイザーパイルダーが合体して「Z」で戦闘を行う。「魔」は上記の「悪のマジンガーを悪用するもの」に対して、カイザーの意思で目覚めてその対象を破壊する自律モードだが、制御不能の破壊神と化してしまう恐れもある危険な状態。そして「神」は未だに謎であるが、カイザーの最大パワーを引き出す能力といわれ、一種の[[マジンパワー]]と推測されている。実際『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』において対真ゲッター戦で甲児の台詞に「神モード起動」というものが存在する。またシンクロシステムによりパイロットの意思によって無限の力を引き出すことができる。
 
このマジンカイザーには「'''魔'''」「'''神'''」「'''Z'''」の三つの起動モードがある。胸に点滅マークがあり、通常時はカイザーパイルダーが合体して「Z」で戦闘を行う。「魔」は上記の「悪のマジンガーを悪用するもの」に対して、カイザーの意思で目覚めてその対象を破壊する自律モードだが、制御不能の破壊神と化してしまう恐れもある危険な状態。そして「神」は未だに謎であるが、カイザーの最大パワーを引き出す能力といわれ、一種の[[マジンパワー]]と推測されている。実際『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』において対真ゲッター戦で甲児の台詞に「神モード起動」というものが存在する。またシンクロシステムによりパイロットの意思によって無限の力を引き出すことができる。
   −
[[人類補完計画]]発動時には条件の「悪のマジンガー」が無関係でありながら自律稼働で阻止しに向かうが、完全な暴走ではなく現場では甲児の操縦を受け入れている。その際の[[冬月コウゾウ]]の推測では、「自身には、ヒトの心が必要だと理解した故の阻止行動」として、カイザーを「ヒトの心を持った魔神」と称した。そしてその判断や行動はただのプログラムではなく、魂を持つため(制作者による魂の創造か、他者の魂の定着か、自己進化の過程の産物かは不明)と見なしている(「魔神皇帝」のシナリオで甲児が「おじいさんが俺を呼んでいる」といった発言をしている事から制作者の十蔵本人の魂の可能性もある)。『第2次α』でも、敵に操られた時には悲しんでいることを[[真田ケン太|ケン太]]のみならず[[天海護|護]]も感じており、[[クストース]]に敵意を示していることからもそのことが裏付けられている。
+
[[人類補完計画]]発動時には条件の「悪のマジンガー」が無関係でありながら自律稼働で阻止しに向かうが、完全な暴走ではなく現場では甲児の操縦を受け入れている。その際の[[冬月コウゾウ]]の推測では、「自身には、ヒトの心が必要だと理解した故の阻止行動」として、カイザーを「ヒトの心を持った魔神」と称した。そしてその判断や行動はただのプログラムではなく、魂を持つため(制作者による魂の創造か、他者の魂の定着か、自己進化の過程の産物かは不明)と見なしている。この魂は『α外伝』の未来世界においてもずっと甲児が戻ってくるのを待っているなど、甲児を何より大切にしている描写があり、『α』の「魔神皇帝」のシナリオで甲児が「おじいさんが俺を呼んでいる」といった発言をしている事から制作者の十蔵本人の魂が宿っている可能性もある。『第2次α』でも、敵に操られた時には悲しんでいることを[[真田ケン太|ケン太]]のみならず[[天海護|護]]も感じており、[[クストース]]に敵意を示していることからもそのことが裏付けられている。
    
なお、『α外伝』の終盤で未来のマジンカイザーが現代に訪れる際に、現代側と重複して2機のマジンカイザーが存在していないのは、マジンカイザーという存在は余りに強大な力を持つ存在であるゆえ、時間の強制力と復元力により同一時間軸での存在を合一化する作用が働いたためとされる。なお、[[アンソロジーコミック]]では[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]と共に自律稼働して未来から帰還した有人の方を迎え撃つエピソードがある。
 
なお、『α外伝』の終盤で未来のマジンカイザーが現代に訪れる際に、現代側と重複して2機のマジンカイザーが存在していないのは、マジンカイザーという存在は余りに強大な力を持つ存在であるゆえ、時間の強制力と復元力により同一時間軸での存在を合一化する作用が働いたためとされる。なお、[[アンソロジーコミック]]では[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]と共に自律稼働して未来から帰還した有人の方を迎え撃つエピソードがある。
85行目: 85行目:  
[[続編]]『[[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]]』では最後の最後に満を持しての登場。[[ミケーネ帝国]]の七大将軍を一撃で倒し、最後はタイマンで[[暗黒大将軍]]をも打ち破った。宇宙空間で超合金ニューZαを精錬し直したため頑丈さに拍車がかかり、'''大気圏から地面に減速なしで投下され、富士五湖の1つに着弾し、その湖水をすべて蒸発させても無傷だった'''。
 
[[続編]]『[[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]]』では最後の最後に満を持しての登場。[[ミケーネ帝国]]の七大将軍を一撃で倒し、最後はタイマンで[[暗黒大将軍]]をも打ち破った。宇宙空間で超合金ニューZαを精錬し直したため頑丈さに拍車がかかり、'''大気圏から地面に減速なしで投下され、富士五湖の1つに着弾し、その湖水をすべて蒸発させても無傷だった'''。
   −
コミカライズ版では破損したもの<ref>グレートの頭突きでパイルダーのキャノピー破損(このお陰で鉄也は命拾いしている)、[[ガラダブラMk01]]の至近距離からの怪光線で左肩の二の腕まで全壊、更にその破壊された部分から融合されかけた所をサンダーブレークによって左肩全損、カイザーノヴァで右脚部全損、スクランダーの翼部並びに機体各部破損</ref><ref>コミカライズ版で破損してしまった事が『[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]』で[[グレートマジンカイザー]]が最終的に[[マジンガーZERO]]に倒される因果を紡がれた要因となった模様。</ref>の、実はOVA版では'''劇中一度も破損しておらず、装甲も全く傷ついていない'''<ref>パイルダーの一部が破損した程度。その頑丈さはマグマ層に落下しそのまま富士山が噴火しても、バードス島の自爆を受けても破れなかったほど</ref>。
+
コミカライズ版では破損したもの<ref>グレートの頭突きでパイルダーのキャノピー破損(このお陰で鉄也は命拾いしている)、[[ガラダブラMk01]]の至近距離からの怪光線で左肩の二の腕まで全壊、更にその破壊された部分から融合されかけた所をサンダーブレークによって左肩全損、カイザーノヴァで右脚部全損、スクランダーの翼部並びに機体各部破損</ref><ref>コミカライズ版で破損してしまった事が『[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]』で[[グレートマジンカイザー]]が最終的に[[マジンガーZERO]]に倒される因果を紡がれた要因となった模様。</ref>の、実はOVA版では'''劇中一度も破損しておらず、装甲も全く傷ついていない'''<ref>パイルダーの操縦機の一部が破損した程度。その頑丈さはマグマ層に落下しそのまま富士山が噴火しても、バードス島の自爆を受けても破れなかったほど</ref>。
    
==== [[INFINITISM]] ====
 
==== [[INFINITISM]] ====
92行目: 92行目:  
カラーリングや武装はOVA版に準拠しているが、プラモデルには『α』準拠の設定である「魔」「神」「Z」それぞれのモードを再現するシールが付属し、パッケージにはOVA版とは異なる独自の形状のタイトルロゴが掲載されている。今作においては[[グレース・マリア・フリード|マリア]]の協力を得た甲児自身が、来るべき[[ベガ星連合軍]]との戦闘を想定し、兜家三代の技術の粋を集め開発した機体となっている。
 
カラーリングや武装はOVA版に準拠しているが、プラモデルには『α』準拠の設定である「魔」「神」「Z」それぞれのモードを再現するシールが付属し、パッケージにはOVA版とは異なる独自の形状のタイトルロゴが掲載されている。今作においては[[グレース・マリア・フリード|マリア]]の協力を得た甲児自身が、来るべき[[ベガ星連合軍]]との戦闘を想定し、兜家三代の技術の粋を集め開発した機体となっている。
   −
雑誌連載の方では設定が異なり、未来に[[タイムスリップ]]した甲児が未来の自分自身が集めた並行世界の技術を元に製作した機体になっている。また単独でのタイムスリップも可能で、元になった設計とは別に[[マジンカイザーSKL|SKL型]]の設計も登場している。
+
雑誌連載の方では設定が異なり、未来に[[タイムトラベル]]した甲児が未来の自分自身が集めた[[平行世界]]の技術を元に設計された<ref>正確には何処かの平行世界で実際に建造された機体の設計データ。</ref>MTP型を自ら改良したMTP改を元に制作した機体になっている。また単独でのタイムスリップも可能で、元になった設計とは別に[[マジンカイザーSKL|SKL型]]の設計<ref>こちらも実際には平行世界で建造された機体の設計データだが、問題が多い。</ref>も登場している。
 +
 
 +
こちらはその能力から「時空超越者(バースブレイカー)」としての立ち位置が与えられており、後に甲児はこの能力を駆使して[[マジンガーZERO]]誕生を阻止するための戦いに身を投じることになる。
    
==== その他の設定 ====
 
==== その他の設定 ====
102行目: 104行目:  
:従来のシリーズと無関係な独立した物語である。
 
:従来のシリーズと無関係な独立した物語である。
 
;マジンカイザー対真ゲッターロボ
 
;マジンカイザー対真ゲッターロボ
:マジンガーZとグレートマジンガーの両方の光子力エンジンを搭載する事で、[[ゲッター線]]を融合させた[[光子力エネルギー]]の無尽蔵なパワーを制御する事が可能になったという設定になっている。[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]と共闘して[[光波獣ピクドロン]]の大軍団や[[メカギルギルガン]]を粉砕した。また真ゲッターロボの枯渇寸前だったゲッター線を、離れた場所から波動の形で[[補給]]している。
+
:マジンガーZとグレートマジンガーの両方の光子力エンジンを搭載する事で、[[ゲッター線]]を融合させた[[光子力エネルギー]]の無尽蔵なパワーを制御する事が可能になったという設定になっている<ref>この設定は後に[[INFINITISM]]のフォトストーリーにおいて、[[マジンカイザーSKL]]のグラビティ型光子力縮退炉に使われている。</ref>。[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッターロボ]]と共闘して[[光波獣ピクドロン]]の大軍団や[[メカギルギルガン]]を粉砕した。また真ゲッターロボの枯渇寸前だったゲッター線を、離れた場所から波動の形で[[補給]]している。
    
=== 誕生経緯 ===
 
=== 誕生経緯 ===
122行目: 124行目:  
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:初登場作品。地上・宇宙ルートのどちらでも強化型マジンガーZと二択である。ただしフルCGの発進ムービーは地上ルート限定。
 
:初登場作品。地上・宇宙ルートのどちらでも強化型マジンガーZと二択である。ただしフルCGの発進ムービーは地上ルート限定。
:その性能は非常に高く、機体性能はHP以外は[[ガンバスター]]に勝るとも劣らない上、パーツスロット2、ゲッター線を当てられた影響から[[HP回復]](小)まで持っている。武装も強力であり、消費EN0で攻撃力3000のショルダースライサー、同じく無消費で移動後1~3マス攻撃可能かつ命中補正の高いターボスマッシャーパンチ、射程8の[[マップ兵器]]であるダイナマイトタックル、サンアタックや超電磁スピンを超える攻撃力ながら消費EN50のファイヤーブラスターと、最強のマジンガーに相応しい高性能ぶりである。
+
:その性能は非常に高く、機体性能はHP以外は[[ガンバスター]]に勝るとも劣らない上、パーツスロット2、ゲッター線を当てられた影響から[[HP回復]](小)まで持っている。武装も強力であり、消費EN0で攻撃力3000のショルダースライサー、同じく無消費で移動後1~3マス攻撃可能かつ命中補正の高いターボスマッシャーパンチ、射程8の[[マップ兵器]]であるダイナマイトタックル、サンアタックや超電磁スピンを超える攻撃力ながら消費EN50のファイヤーブラスターと、最強のマジンガーに相応しい高性能ぶりである。強化型マジンガーZとの性能を純粋に比較をするなら大車輪ロケットパンチがないこと以外はマジンカイザーの方が上である。
 
:しかし、これほどまでに強化されながらも、本作では微妙な機体に位置付けられている。マジンガー系パイロットは全員宇宙の地形適応がB以下であり、終盤戦は宇宙が舞台となる本作では、その性能を最大限に発揮できない。[[ガンバスター]]・[[真ゲッター1]]・[[グルンガスト]]・[[ダンクーガ]]あたりは宇宙Aかつ複数乗りまたは[[幸運]]持ちなので、宇宙Bで一人乗りのカイザーは相対的に一歩も二歩も劣ってしまっている。何より、ダメージと敵の機体性能がインフレしている本作では、宇宙Aで[[2回行動]]ができ、避けて当てられる[[ニュータイプ]]勢が圧倒的に強いため、折角用意された後継機でありながら使われない事も多い。強化型[[マジンガーZ]]と違って[[改造]]が'''引き継がれない'''欠点もこれを後押ししている。
 
:しかし、これほどまでに強化されながらも、本作では微妙な機体に位置付けられている。マジンガー系パイロットは全員宇宙の地形適応がB以下であり、終盤戦は宇宙が舞台となる本作では、その性能を最大限に発揮できない。[[ガンバスター]]・[[真ゲッター1]]・[[グルンガスト]]・[[ダンクーガ]]あたりは宇宙Aかつ複数乗りまたは[[幸運]]持ちなので、宇宙Bで一人乗りのカイザーは相対的に一歩も二歩も劣ってしまっている。何より、ダメージと敵の機体性能がインフレしている本作では、宇宙Aで[[2回行動]]ができ、避けて当てられる[[ニュータイプ]]勢が圧倒的に強いため、折角用意された後継機でありながら使われない事も多い。強化型[[マジンガーZ]]と違って[[改造]]が'''引き継がれない'''欠点もこれを後押ししている。
 
:一応、フル改造ボーナスと[[強化パーツ]]で装甲を上げ、[[鉄壁]]を用いた被弾や[[激励]]の使用で[[気力]]を上げれば終盤の雑魚相手にも無双するだけの力は持っているので、[[マジンガーシリーズ]]への思い入れが有れば十分使える強さではある。もちろん思い入れが無ければただ手間がかかるだけなので、本機の活躍するシーンがαシリーズまでお預けになった人も多い。
 
:一応、フル改造ボーナスと[[強化パーツ]]で装甲を上げ、[[鉄壁]]を用いた被弾や[[激励]]の使用で[[気力]]を上げれば終盤の雑魚相手にも無双するだけの力は持っているので、[[マジンガーシリーズ]]への思い入れが有れば十分使える強さではある。もちろん思い入れが無ければただ手間がかかるだけなので、本機の活躍するシーンがαシリーズまでお預けになった人も多い。
138行目: 140行目:  
:
 
:
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
:未来世界にて[[マウンテンサイクル]]の中で眠っていたが復活。宇宙ルートでは甲児の存在を感知したことで復活、同じく眠っていたが敵に奪われた[[真ゲッター1]]との対決となる。地上ルートではその前に本機が[[ゴーゴン大公]]に奪われてしまうため、一時敵対する。こちらのルートでは真ゲッターとの戦闘イベントが2度もあり、神モード発動と初めて明言される。一部戦闘アニメが描き直されているが、[[ゴーゴン大公]]搭乗時の戦闘アニメは『α』のデータが流用されている。
+
:未来世界にて[[マウンテンサイクル]]の中で眠っていたが復活。宇宙ルートでは甲児の存在を感知したことで復活、同じく眠っていたが敵に奪われた[[真ゲッター1]]との対決となる。地上ルートではその前に本機が[[ゴーゴン大公]]に奪われてしまうため、一時敵対する。こちらのルートでは真ゲッターとの戦闘イベントが2度もあり、神モード発動と初めて明言される。戦闘アニメはほぼ『α』の流用だがファイアーブラスターのみ描き直されている。だが[[ゴーゴン大公]]搭乗時の戦闘アニメは『α』版のまま。
 
:本作最強機体の一角で、ついに魔神皇帝の名にふさわしい強さを得た。[[MAP兵器]]のダイナマイトタックルが消えたものの、攻撃力、装甲が非常に高く、特に無消費でありながら必殺技クラスの火力を持つターボスマッシャーパンチ、その更に上を行く必殺技ファイヤーブラスターが超強力。それらのただでさえ凶悪な攻撃力を[[マジンパワー]]で更に底上げできる恐るべき機体。その火力はP属性武器では文字通り全味方中最強(全武器中では[[魂]][[ウォーカー・ギャリア|ICBM投げ]]が最強)。反面、敵として出る時はHP以外の性能は非常に抑えられている。ちなみに今回は[[マジンガーZ]]が確実に手元に残り、改造は引き継がない。
 
:本作最強機体の一角で、ついに魔神皇帝の名にふさわしい強さを得た。[[MAP兵器]]のダイナマイトタックルが消えたものの、攻撃力、装甲が非常に高く、特に無消費でありながら必殺技クラスの火力を持つターボスマッシャーパンチ、その更に上を行く必殺技ファイヤーブラスターが超強力。それらのただでさえ凶悪な攻撃力を[[マジンパワー]]で更に底上げできる恐るべき機体。その火力はP属性武器では文字通り全味方中最強(全武器中では[[魂]][[ウォーカー・ギャリア|ICBM投げ]]が最強)。反面、敵として出る時はHP以外の性能は非常に抑えられている。ちなみに今回は[[マジンガーZ]]が確実に手元に残り、改造は引き継がない。
 
:ジェットブーメランとして使用可能で、次の作品では取り外されてしまったカイザースクランダーだが、今回は「スクランダーが一体型なので、グレートと同じ弱点があるのでは」とはっきり言われている。
 
:ジェットブーメランとして使用可能で、次の作品では取り外されてしまったカイザースクランダーだが、今回は「スクランダーが一体型なので、グレートと同じ弱点があるのでは」とはっきり言われている。
149行目: 151行目:  
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
:クスハ編第1話より真・ゲッターと共に登場するが、共通ルート5話「地球圏絶対防衛線」クリア後、ダメージの蓄積によりオーバーホールに回される。
 
:クスハ編第1話より真・ゲッターと共に登場するが、共通ルート5話「地球圏絶対防衛線」クリア後、ダメージの蓄積によりオーバーホールに回される。
:復帰するのは真・ゲッター共々共通ルート24話「戦神の星で」開始時。インターミッションではないので、使う気なら出撃準備での乗り換えを忘れないように。スクランダー復活までは空が飛べない上に足が遅いので、小隊編成には注意が必要。
+
:復帰するのは真・ゲッター共々共通ルート24話「戦神の星で」開始時。インターミッションではないので、使う気なら出撃準備での乗り換えを忘れないように。終盤の地球ルート「さらば父よ、戦士たちの旅立ち」にてカイザースクランダーが復活。装着イベントがあり、同時にカイザーノヴァが解禁となる。『第2次α』で弓教授がOVA版に改修して本作で剣造博士が新たなスクランダーを遺したため、甲児が言うところの「おじいちゃんが設計し、お父さんと弓教授が改良を加えたマジンカイザー」となっている。
:[[ボス]]を本機に乗せて、兜甲児をZに乗せて運用すると、移動後使用可能な全体攻撃の手数が増えるので、雑魚が多いマップでは特に有効。
+
:高いHPと装甲、攻撃力は健在で、遠距離戦以外で頼もしい存在。回避力に乏しい分、本作から登場した武装の[[特殊効果]]には滅法弱いが、最終的に甲児が[[ひらめき]]を覚えるのは救い。足の速さも前作同様だが、初期から充分な移動力があるためか、その点はスクランダーがついても据え置き。[[ボス]]を本機、甲児をマジンガーZに乗せ、(後者の[[合体攻撃]]も含め)移動後使用可能な全体攻撃を増やす手も。
:終盤の地球ルート「さらば父よ、戦士たちの旅立ち」にてカイザースクランダーが復活。装着イベントがあり、同時にカイザーノヴァが解禁となる。『第2次α』で弓教授がOVA版に改修して本作で剣造博士が新たなスクランダーを遺したため、甲児が言うところの「おじいちゃんが設計し、お父さんと弓教授が改良を加えたマジンカイザー」となっている。
+
:[[人類補完計画]]のイベントでは「ヒトの心を持った魔神」として、カイザーが独自の精神を持っていることが示唆されている。
:人類補完計画のイベントでは「ヒトの心を持った魔神」として、カイザーが独自の精神を持っていることが示唆されている。
  −
:高いHPと装甲、そして攻撃力は健在であり、遠距離戦闘以外で頼もしくキラーとして活躍してくる。ただし、攻撃を避けにくい関係上、今回から登場した各種の特殊効果には滅法弱いので、強化するといい策しておこう。足の速さも前作同様だが、充分機動力が確保されているためかスクランダーがついても移動力は据え置き。
      
==== VXT三部作 ====
 
==== VXT三部作 ====
190行目: 190行目:     
==== 単独作品 ====
 
==== 単独作品 ====
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO|XO}}
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}
:初めて完全なOVA版設定で参戦。カイザースクランダーも登場。本作では胸部から引き出す剣がカイザーブレードとなっている。サイズがMなので、戦艦に自由に攻撃できないため甲児には[[狙い撃ち]]が必須となる。今回も燃費の悪い武装が多く、ENを充分強化しないとあっという間にガス欠になってしまうので注意。雑魚戦では99発撃てるギガントミサイルや、ターボスマッシャーパンチより低燃費のダブルマジンガーパンチが便利。
+
:初めて完全なOVA版設定で参戦。同時に完全なOVA版設定のゲッターとも初共演。カイザースクランダーも登場。本作では胸部から引き出す剣がカイザーブレードとなっている。[[サイズ]]がMなので、[[戦艦]]に自由に攻撃できないため甲児には[[狙い撃ち]]が必須となる。今回も燃費の悪い武装が多く、ENを充分強化しないとあっという間にガス欠になってしまうので注意。雑魚戦では99発撃てるギガントミサイルや、ターボスマッシャーパンチより低燃費のダブルマジンガーパンチが便利。[[マジンパワー]]を発動させた[[ファイナルダイナミックスペシャル]]は強烈の一言だが、その分燃費も非常に悪い。
 +
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}}
 +
::ファイナルダイナミックスペシャルがグレートを加えた3体での合体攻撃となり、『GC』版FDSは「ダイナミックスペシャル」に名称変更された。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
:2016年4月より第2期参戦作品の1つとして登場。[[グレンダイザー]]とは本作で初共演となった。
 
:2016年4月より第2期参戦作品の1つとして登場。[[グレンダイザー]]とは本作で初共演となった。
205行目: 207行目:  
:2020年10月に追加された1章Part10より参戦。攻撃&防御タイプ。カイザースクランダーは最初から装備されており、マジンガーZから改造値を引き継ぐ。
 
:2020年10月に追加された1章Part10より参戦。攻撃&防御タイプ。カイザースクランダーは最初から装備されており、マジンガーZから改造値を引き継ぐ。
 
:Zとは運動性と移動力が同じだが、それ以外のステータスは上回っている。パイロットの甲児が防御特化のZのパイロットであったため防御関係のスキルも豊富でまさに鉄壁と言ってもいいのだが、攻撃関係のスキルをあまり習得しないので火力はやや高めといった具合である。
 
:Zとは運動性と移動力が同じだが、それ以外のステータスは上回っている。パイロットの甲児が防御特化のZのパイロットであったため防御関係のスキルも豊富でまさに鉄壁と言ってもいいのだが、攻撃関係のスキルをあまり習得しないので火力はやや高めといった具合である。
:初期SSRは『ファイヤーブラスター』。[[真ゲッター1]]と発動条件が違うがHP回復機能を持ち、チームを守る盾としての活躍が期待できる。また戦闘回数で能力が上昇するため短期決戦向き。
+
:初期SSR必殺技パーツ「ファイヤーブラスター」は[[真ゲッター1]]と発動条件が違うがHP回復機能を持つ、第2必殺技「カイザーブレード」は相手のデバフ効果を無効化するなど、総じてタイプ通り防御面に重点を置いたパーツが多い。第3必殺技「ファイナルカイザーブレード」は単独でも命中時に[[覚醒]]付与効果が発揮されるシンプルに強力な効果だが、本作では第4必殺技「光子力ビーム(MAP)」の実装で珍しく[[マップ兵器]]を手にしており、両者の相性が極めて良好。まさに悪魔のような火力で敵陣を焼き尽くしてくれる。
:2020年12月に期間限定の『カイザーブレード』が追加。デバフ無効効果によって壁役としての安定感がさらに増す。2021年6月に復刻している。
+
:また、今作では合体攻撃の相方が従来と異なり、「ダブルバーニングファイヤー」の相方は[[マジンエンペラーG]]であり、「ダイナミック・フォトン・フォーメーション」ではエンペラーに加えて[[アフロダイA]]まで合体攻撃に参加する。「フォーメーション」をカイザーが装備すると相手に与えたダメージに応じてHPを回復するという効果により、倒されないダメージであれば延々回復して粘れる不沈艦として暴れることができる。
:2020年6月に期間限定の『ファイナルカイザーブレード』が追加。高い能力値補正が魅力。但しデバフ無効や最終火力の面では『カイザーブレード』に譲るため、ステージによって使い分けるといい。
   
:「[[クロッシング・パイロット]]第1弾」をクリアしていれば甲児のカイザーと[[アムロ・レイ]]のZで版権の壁を越えたダブルマジンガーが実現可能。
 
:「[[クロッシング・パイロット]]第1弾」をクリアしていれば甲児のカイザーと[[アムロ・レイ]]のZで版権の壁を越えたダブルマジンガーが実現可能。
 
:[[αシリーズ]]での設定がいくつか採用されており、ストーリー本編で目覚める前は『第7格納庫』に封印されていた<ref>ただし、『α』の第7格納庫は光子力研究所内に存在していたが、こちらは原作設定を反映して研究所とは別の場所に作られ、便宜上そう呼ばれているという設定。</ref>他、地下帝国との最終決戦の前に「魔」「神」「Z」の3つのモードがある事などが明らかになった<ref>「魔」、「Z』の2つのモードは『α』同様の条件で確認されているが、「神」は2章Part2の時点では最初のパイルダーオンの時に確認されただけとなっている。</ref>。
 
:[[αシリーズ]]での設定がいくつか採用されており、ストーリー本編で目覚める前は『第7格納庫』に封印されていた<ref>ただし、『α』の第7格納庫は光子力研究所内に存在していたが、こちらは原作設定を反映して研究所とは別の場所に作られ、便宜上そう呼ばれているという設定。</ref>他、地下帝国との最終決戦の前に「魔」「神」「Z」の3つのモードがある事などが明らかになった<ref>「魔」、「Z』の2つのモードは『α』同様の条件で確認されているが、「神」は2章Part2の時点では最初のパイルダーオンの時に確認されただけとなっている。</ref>。
:今作では「ゲートが開かれ、平行世界を巻き込んだ戦乱が勃発する」という何者かの声を聞いた兜十蔵が開発したという設定になっている。また2章Part2での[[Dr.ヘル一派]]との決戦前にリミッターを解除できるようにしてもらい、[[地獄王ゴードン]]との戦闘時に解除するが甲児がカイザーの主として認められたため暴走せずに済んでいる。
+
:今作では「ゲートが開かれ、平行世界を巻き込んだ戦乱が勃発する」という何者かの声を聞いた兜十蔵が開発したという設定になっている。原作で見せた頑丈さに反して甲児らの危機を演出する、あるいは第1世界へ戻しストーリーを進める方便としてか頻繁に整備のために光子力研究所に呼び戻されている。また2章Part2での[[Dr.ヘル一派]]との決戦前にリミッターを解除できるようにしてもらい、[[地獄王ゴードン]]との戦闘時に解除するが甲児がカイザーの主として認められたため暴走せずに済んでいる。
    
=== INFINITISM版 ===
 
=== INFINITISM版 ===
 
==== 単独作品 ====
 
==== 単独作品 ====
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:『INFINITISM』設定で初参戦。シナリオ「怒りの魔神」より登場。『INFINITY』版の甲児が搭乗する。[[ロボット大図鑑]]の説明では、雑誌連載の設定を採用している。
+
:『INFINITISM』設定で初参戦。シナリオ「怒りの魔神」より登場。『INFINITY』版の甲児が搭乗する。[[ロボット大図鑑]]の説明では、雑誌連載の設定を採用しているが『[[UFOロボ グレンダイザー]]』関連の部分がカットされている。意外にも家庭用タイトルでは本作が[[真ゲッターロボ 世界最後の日|チェンゲ]]版[[ゲッターチーム]]との初共演となる。
:本編では本作には登場しない『[[UFOロボ グレンダイザー]]』との兼ね合いから、現代の甲児が構想した建造案を元に未来の甲児自身が建造し過去に送った物になっている。そのため、現代の甲児は「前借り」と捉えて全てが終わった後は未来に戻す事を決めている。
+
:本編では本作には登場しない『UFOロボ グレンダイザー』との兼ね合いから、現代の甲児が構想した建造案を元に未来の甲児自身が建造し過去に送った物になっている。そのため、現代の甲児は「前借り」と捉えて全てが終わった後は未来に戻す事を決めている。
 
:カラーリングが設定画やプラモデルから若干変更されており、全体的に紺色のパーツが増えた事で原型機であるマジンガーZとの折衷的な印象を与える。
 
:カラーリングが設定画やプラモデルから若干変更されており、全体的に紺色のパーツが増えた事で原型機であるマジンガーZとの折衷的な印象を与える。
:武装はOVA準拠になっており、ファイナルカイザーブレードがある代わりにカイザーノヴァは無し。また通常版カイザーブレードも今回はオミットされている。
+
:武装はOVA準拠になっており、「ファイナルカイザーブレード」がある代わりにカイザーノヴァは無し。また通常版カイザーブレードも今回はオミットされている。
:性能的には超光子力ロケットパンチの無いマジンガーZを一回り半ほど強くした感じで、マジンガー系の中では頭ひとつ抜けたステータスを持つ。
+
:性能的には「超光子力ロケットパンチ」の無いマジンガーZを一回り半ほど強くした感じで、マジンガー系の中では頭ひとつ抜けたステータスを持つ。
:最大火力はマジンガーZに劣る反面、継戦能力の面では圧倒的にカイザーに分があり、『X』時と似通っている。当時と比較すると光子力ビームの消費ENが上がってしまっているが、代わりにルストトルネードの燃費が良くなっているためそれほど不便さは感じない。消費ENを軽減させる手段も豊富で、EセーブExだけでも半分にまで減らせるので習得の価値はある。
+
:最大火力はマジンガーZに劣る反面、その他の性能、特に継戦能力の面では圧倒的にカイザーに分があり、『X』時と似通っている。当時と比較すると「光子力ビーム」の消費ENが上がってしまっているが、代わりに「ルストトルネード」の燃費が良くなっているためそれほど不便さは感じない。消費ENを軽減させる手段も豊富で、EセーブExだけでも半分にまで減らせるので習得の価値はある。
:甲児を乗せても能力的には問題ないのだが、マジンガー系のユニットを全て出撃させる場合はZの必殺技「超光子力ロケットパンチ」の使用制限が「パイロット:甲児」という最大のネックがある。幸いにも汎用機なので、デフォルト機体の性能があまり良くないシローをカイザーに乗せるのがベターな組み合わせとなる。「魂」が使える鉄也でもいいのだが、こちらはZとグレートの合体攻撃「ダブルバーニングファイヤー」を突撃でカバーする運用がマッチするので、グレートのままの方が良いだろう。
+
:甲児を乗せても能力的には問題ないのだが、Zと同時出撃させる場合は「超光子力ロケットパンチ」の使用制限が「パイロット:甲児」という最大のネックがある。幸いにも汎用機なので、「熱血」を低コストで使える長所があり、継戦能力の高いカイザーとの相性が純粋に良好な[[兜シロー|シロー]]を乗せるのがベター。ちなみにシローを乗せると戦闘台詞にて「新最強タッグ」を名乗る。
:この「後継機として登場するが、同系列の機体を複数出す場合は運用的に元の機体のほうがマッチする」という状況は、『X』のHi-νやサーバインなどの前例が存在する。せめてファイナルカイザーブレードが「超光子力ロケットパンチ」と並ぶ威力だったらまだ良かったのだが……。もっとも今作は出撃枠が厳しいので、マジンガー系で1機しか出撃させない場合は充分選択肢に入る。
+
:グレートの上位互換に近い性能の為、「魂」が使える鉄也を乗せるのも有効。ただしグレートと同時出撃させる場合は合体攻撃「ダブルバーニングファイヤー」を突撃でカバーする運用がマッチするので、グレートのままの方が良いだろう。
 
:なお、超光子力ロケットパンチを捨ててでもカイザーに甲児を載せる場合は、鉄壁を活かしかつマジンガーより長い最長射程と継戦能力の高さを活かした「反撃時の削り役」を担ってもらう場合になるだろう。中長距離武器の光子力ビームによる攻撃範囲の広さを鉄壁に乗せることで、鉄壁を最大限活用する際には考慮しても良いだろう。中盤以後頻出するクエスターズや御使いの機体は非常にタフなので、削り役を一枚噛ませる価値はある。
 
:なお、超光子力ロケットパンチを捨ててでもカイザーに甲児を載せる場合は、鉄壁を活かしかつマジンガーより長い最長射程と継戦能力の高さを活かした「反撃時の削り役」を担ってもらう場合になるだろう。中長距離武器の光子力ビームによる攻撃範囲の広さを鉄壁に乗せることで、鉄壁を最大限活用する際には考慮しても良いだろう。中盤以後頻出するクエスターズや御使いの機体は非常にタフなので、削り役を一枚噛ませる価値はある。
 +
:もっとも今作は出撃枠が厳しいので、マジンガー系で1~2機しか出撃させない場合は好みのパイロットを乗せて問題無い。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
;パンチ / 格闘
+
;パンチ / [[格闘 (武器名)|格闘]]
 
:OVA劇中では通常の格闘戦も多数行っており、暴走時は[[あしゅらマジンガー]]や[[グレートマジンガー (試作型)|試作グレート]]をこれだけで圧倒している(後述)。
 
:OVA劇中では通常の格闘戦も多数行っており、暴走時は[[あしゅらマジンガー]]や[[グレートマジンガー (試作型)|試作グレート]]をこれだけで圧倒している(後述)。
 
:SRWではあまり登場しなかったが『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』で珍しく採用。アタッカー・ディフェンダー(Ω・2019年10月版)タイプの通常攻撃。
 
:SRWではあまり登場しなかったが『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』で珍しく採用。アタッカー・ディフェンダー(Ω・2019年10月版)タイプの通常攻撃。
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では「格闘」名義で打撃属性の通常攻撃として採用。
+
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。「格闘」名義。メインアビリティは「ブレイクアタックI」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップI」。
    
==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 
;ターボスマッシャーパンチ
 
;ターボスマッシャーパンチ
:腕部の鋭利な刃を回転させ、拳を飛ばすマジンガー系統共通の[[ロケットパンチ]]。だが、その威力は他のマジンガーを遥かに凌ぐ。オリジナルデザインでは基本的には刃の部分は白色で描かれている。『スーパーロボット大戦F完結編コミック』(原案・団龍彦(ダイナミックプロ)、作画:丸山功一)のコミカライズ版では腕部の突起から更に刃を出している。『[[スーパーロボット大戦X|X]]』の物は刃の部分が黒色で描かれている。
+
:腕部の鋭利な刃を回転させ、拳を飛ばすマジンガー系統共通の[[ロケットパンチ]]。だが、その威力は他のマジンガーを遥かに凌ぐ。オリジナルデザインでは基本的には刃の部分は白色で描かれている。『スーパーロボット大戦F完結編コミック』(原案・団龍彦(ダイナミックプロ)、作画:丸山功一)のコミカライズ版では腕部の突起から更に刃を出している。『[[スーパーロボット大戦X|X]]』の物は刃の部分が黒色で描かれている。OVAのコミカライズでは、通常のロケットパンチのように回転させずに飛ばす事も出来、[[あしゅらマジンガー]]の首を掴んで引き寄せる場面がある。
 
:『F完結編』では何故か攻撃力がマジンガーZのアイアンカッターにすら劣る代わりに、他の[[ロケットパンチ]]シリーズとは一線を画す高い命中補正を持つ。
 
:『F完結編』では何故か攻撃力がマジンガーZのアイアンカッターにすら劣る代わりに、他の[[ロケットパンチ]]シリーズとは一線を画す高い命中補正を持つ。
:『[[スーパーロボット大戦W|W]]』ではマルチ[[コンボ]]まで可能。『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では打撃属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「頑強 II」で、防御時に被ダメージを軽減する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ II」。
+
:『[[スーパーロボット大戦W|W]]』ではマルチ[[コンボ]]まで可能。
 +
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では打撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「頑強 II」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップII」。
 
;光子力ビーム
 
;光子力ビーム
 
:目から発射する光線。マジンガーZと同じ武装だが、威力は複数の機械獣を一撃で葬り、グールの翼を切断するほど。
 
:目から発射する光線。マジンガーZと同じ武装だが、威力は複数の機械獣を一撃で葬り、グールの翼を切断するほど。
:『DD』ではビーム属性のR必殺技として採用。メインアビリティは「頑強 I」で、防御時に被ダメージを軽減する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ I」。
+
:『DD』ではビーム属性のR必殺技。メインアビリティは「頑強I」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップI」。
 
:;光子力ビーム([[MAP兵器]])
 
:;光子力ビーム([[MAP兵器]])
::『DD』で採用。スクランダーで敵に近付き、光子力ビームで大地ごと敵を焼き払う。スクランダーでの飛び立ちから光子力ビームの薙ぎ払いまで、OVA版第7話の戦闘シーンを再現したもの。モーションからは横に広い攻撃の印象を受けるが、範囲は前方直線型。どうやっているのかは不明だが、敵味方の識別も有り。
+
::『DD』でビーム属性のSSR必殺技として登場。スクランダーで敵に近付き、光子力ビームで大地ごと敵を焼き払う。スクランダーでの飛び立ちから光子力ビームの薙ぎ払いまで、OVA版第7話の戦闘シーンを再現したもの。モーションからは横に広い攻撃の印象を受けるが、範囲は前方直線型。どうやっているのかは不明だが、敵味方の識別も有り。
::メインアビリティは「カイザースクランダー」で、攻撃&防御タイプの移動力が増加(他の効果と重複可能)。カイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値、光子力ビーム(MAP)の威力が増加する。また、自身のアクション開始時に気力が上昇。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
+
::メインアビリティは「カイザースクランダー」で、移動力が増加。気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値、光子力ビーム(MAP)の威力が増加する。また、自身のアクション開始時に気力が上昇。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
:
 
:
 
;冷凍ビーム
 
;冷凍ビーム
 
:耳の位置にある角が前方向に倒れて先端部の間にエネルギーを集めて発射する。マジンガーZと同じ武装で、『死闘!暗黒大将軍』のみの使用。ミケーネの将軍([[悪霊将軍ハーディアス]])をも氷漬けにし、一瞬で粉々にする威力を見せた。
 
:耳の位置にある角が前方向に倒れて先端部の間にエネルギーを集めて発射する。マジンガーZと同じ武装で、『死闘!暗黒大将軍』のみの使用。ミケーネの将軍([[悪霊将軍ハーディアス]])をも氷漬けにし、一瞬で粉々にする威力を見せた。
 +
:『DD』第2章Part8ではシナリオ中で使用され、粘着物質に覆われた[[幻魔要塞ヤマタノオロチ]]の強化装甲を氷漬けにして無力化する活躍を見せた。
 
;ルストトルネード
 
;ルストトルネード
 
:口部の5本のスリットから噴出されるマジンガーZのルストハリケーン以上の酸を纏った竜巻で、その反動でカイザー自身も押されるほど。破壊範囲がかなり広く、街を一瞬で吹き飛ばしたり、富士山の山肌を大きく抉ったりした。
 
:口部の5本のスリットから噴出されるマジンガーZのルストハリケーン以上の酸を纏った竜巻で、その反動でカイザー自身も押されるほど。破壊範囲がかなり広く、街を一瞬で吹き飛ばしたり、富士山の山肌を大きく抉ったりした。
254行目: 258行目:  
;ファイヤーブラスター
 
;ファイヤーブラスター
 
:胸部からブレストファイヤーの数十倍の威力がある超高熱を放射。その威力でカイザーが後ろに押し出されるほど。
 
:胸部からブレストファイヤーの数十倍の威力がある超高熱を放射。その威力でカイザーが後ろに押し出されるほど。
:『α』までは放熱板の形だったが『α外伝』以降はそれに囚われない形となり、『α外伝』の戦闘アニメでは高熱エネルギーが渦を巻いて相手を追いかけて命中する([[ゴーゴン大公]]に奪われた時のみα仕様)。『F完結編』、『α』ではフル改造でマップ兵器になる。『第2次α』『第3次α』では[[全体攻撃]]。『[[スーパーロボット大戦L|L]]』では専用のアニメーションがあるにも関わらず、あまりの出力故にブラスターを撃つとカイザーの上半身が見えなくなる。『DD』では特殊属性のSSR必殺装技として採用。メインアビリティは「超合金ニューZα」で、攻撃&防御タイプの移動力が1増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が増加する。気力が10上昇する毎に、照準値が増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを回復する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
+
:『α』までは放熱板の形だったが『α外伝』以降はそれに囚われない形となり、『α外伝』の戦闘アニメでは高熱エネルギーが渦を巻いて相手を追いかけて命中する([[ゴーゴン大公]]に奪われた時のみα仕様)。『F完結編』、『α』ではフル改造でマップ兵器になる。『第2次α』『第3次α』では[[全体攻撃]]。『[[スーパーロボット大戦L|L]]』では専用のアニメーションがあるにも関わらず、あまりの出力故にブラスターを撃つとカイザーの上半身が見えなくなる。
 +
:『DD』では特殊属性のSSR必殺装技。メインアビリティは「超合金ニューZα」で、移動力が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が増加する。気力が10上昇する毎に、照準値が増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを回復する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
:;ファイヤーブラスター(直線)
 
:;ファイヤーブラスター(直線)
 
::『X-Ω』通常ディフェンダータイプの必殺スキル。前方に長く伸びる範囲。
 
::『X-Ω』通常ディフェンダータイプの必殺スキル。前方に長く伸びる範囲。
266行目: 271行目:  
:『J』『W』では[[コンボ]](マルチコンボ)属性がある。武器攻撃力の割にEN消費が激しいので、コンボ狙いの時以外は多用できない。
 
:『J』『W』では[[コンボ]](マルチコンボ)属性がある。武器攻撃力の割にEN消費が激しいので、コンボ狙いの時以外は多用できない。
 
:『X-Ω』では「カイザーブレード」表記で、『死闘!暗黒大将軍』版の通常攻撃に採用。必殺スキルでは「ダブルカイザーブレード」表記となり、前方に突撃する乱舞攻撃となっている。
 
:『X-Ω』では「カイザーブレード」表記で、『死闘!暗黒大将軍』版の通常攻撃に採用。必殺スキルでは「ダブルカイザーブレード」表記となり、前方に突撃する乱舞攻撃となっている。
:『DD』では「カイザーブレード」表記で、斬撃属性のSSR必殺技に採用。二刀流でのコンビネーション攻撃に光子力ビームを組み込んだ演出。メインアビリティは「光子力エネルギー(カイザー)」で、気力が10上昇するごとに攻撃力と防御力、カイザーブレードの必殺技威力が増加する。また、100%の確率で以降に受けるアビリティの弱体効果を無効化する。被ダメージと攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。サブアビリティは「HPアップIII」。
+
:『DD』では「カイザーブレード」名義で、斬撃属性のSSR必殺技。二刀流でのコンビネーション攻撃に光子力ビームを組み込んだ演出。メインアビリティは「光子力エネルギー(カイザー)」で、気力が10上昇するごとに攻撃力と防御力、カイザーブレードの必殺技威力が増加する。また、一定の確率で新たに受けるアビリティの弱体効果を無効化する。攻撃命中時の気力上昇量が増加する。サブアビリティは「HPアップIII」。
 
:『30』ではファイナルカイザーブレードがあるにも関わらず、こちらは採用されなかった。
 
:『30』ではファイナルカイザーブレードがあるにも関わらず、こちらは採用されなかった。
 
;カイザーブレード(胸) / ファイナルカイザーブレード  
 
;カイザーブレード(胸) / ファイナルカイザーブレード  
 
:OVA版の必殺武器。胸の表示マークから引き出すカイザーの身の丈すら上回る大型のブレード。ブレストプレートがそのまま柄と護拳になる。
 
:OVA版の必殺武器。胸の表示マークから引き出すカイザーの身の丈すら上回る大型のブレード。ブレストプレートがそのまま柄と護拳になる。
 
:『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』ではカイザーブレードの表記。『死闘!暗黒大将軍』では肩から取り出すカイザーブレードも追加されたため、胸の方はファイナルカイザーブレードと名称が変更された(戦闘中の台詞は「カイザーブレード」のまま)。なお、胸・肩双方のカイザーブレードはどちらも同じもので、使い方によって形状を変化させているだけとのこと。マジンカイザーの真の操縦者の証で、カイザーノヴァ登場前における最強攻撃。カイザースクランダー装備後に使用可能。この武器を使う前に大いなる意思(モチーフは『[[劇場版マジンガーシリーズ|マジンガーZ対暗黒大将軍]]』に登場した[[兜剣造|預言者]])が甲児に語りかけていた。
 
:『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』ではカイザーブレードの表記。『死闘!暗黒大将軍』では肩から取り出すカイザーブレードも追加されたため、胸の方はファイナルカイザーブレードと名称が変更された(戦闘中の台詞は「カイザーブレード」のまま)。なお、胸・肩双方のカイザーブレードはどちらも同じもので、使い方によって形状を変化させているだけとのこと。マジンカイザーの真の操縦者の証で、カイザーノヴァ登場前における最強攻撃。カイザースクランダー装備後に使用可能。この武器を使う前に大いなる意思(モチーフは『[[劇場版マジンガーシリーズ|マジンガーZ対暗黒大将軍]]』に登場した[[兜剣造|預言者]])が甲児に語りかけていた。
:『X-Ω』では「ファイナルカイザーブレード 」表記。ファイター(KS)・ディフェンダー(KS)タイプの必殺スキル。
+
:『X-Ω』では「ファイナルカイザーブレード」表記。ファイター(KS)・ディフェンダー(KS)タイプの必殺スキル。
:『DD』では期間限定排出の斬撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「マジンパワー(カイザー)」で、マジンカイザー装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する。戦闘回数に応じて照準値が増加する。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「[[覚醒]]」を発動する。被ダメージ時と攻撃命中時の気力上昇量が1増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
+
:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「マジンパワー(カイザー)」で、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する。戦闘回数に応じて照準値が増加する。ファイナルカイザーブレード命中時、自分に「[[覚醒]]」を発動する。攻撃命中時の気力上昇量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
:『30』では甲児以外のパイロットでも使用可能になっている。
 
:『30』では甲児以外のパイロットでも使用可能になっている。
 
:ちなみにスパロボしか知らないと勘違いしがちだが、'''ブレード自体はスクランダーなしでも使用可能'''。[[地獄王ゴードン]]戦では胸部、[[暗黒大将軍]]戦では両肩のものをノーマル状態で使っている。
 
:ちなみにスパロボしか知らないと勘違いしがちだが、'''ブレード自体はスクランダーなしでも使用可能'''。[[地獄王ゴードン]]戦では胸部、[[暗黒大将軍]]戦では両肩のものをノーマル状態で使っている。
286行目: 291行目:  
;カイザーノヴァ
 
;カイザーノヴァ
 
:光子力エネルギーをフルチャージさせて間合いをつめた後、光子力エネルギーを最大出力で放出して相手にぶつけるオリジナル版マジンカイザーの最強攻撃。甲児曰く'''「魔神皇帝の怒り」'''。主にカイザースクランダーで飛行して接近する。
 
:光子力エネルギーをフルチャージさせて間合いをつめた後、光子力エネルギーを最大出力で放出して相手にぶつけるオリジナル版マジンカイザーの最強攻撃。甲児曰く'''「魔神皇帝の怒り」'''。主にカイザースクランダーで飛行して接近する。
:初出は『スーパーロボット大戦F完結編コミック』であり、その威力は[[真・ゲッター1]]のストナーサンシャインに匹敵するとされる(ただし、現在の真・ゲッター1の最強技は真・シャインスパークとされている。[[マジンパワー]]の効果により、ゲーム中ではカイザーノヴァの方が最大ダメージが上)。
+
:初出は『スーパーロボット大戦F完結編コミック』であり、その威力は[[真・ゲッター1]]のストナーサンシャインに匹敵するとされる(ただし、現在の真・ゲッター1の最強技は真・シャインスパークとされている。[[マジンパワー]]の効果により、ゲーム中ではカイザーノヴァの方が最大ダメージが上)。[[INFINITISM]]の[[小説|小説版]]では搭載されている事が言及されているが、使用していない。
 
:ゲームではオリジナル版は『第3次α』、OVA版は『W』で初実装。最初の飛行の軌道はOVA版でマジンカイザーが[[地獄城]]から向かってくる[[妖機械獣]]の軍勢をグレートに任せ、地獄城へと向かうシーンの再現。カイザーナックルで敵を殴りつけ相手を天高く打ち上げた(『第3次α』のみ両腕の刃を回転させながら相手を掴んで投げ飛ばした)後に行う。上記の通り全て漫画媒体なので、スパロボで初めて映像化された攻撃である。
 
:ゲームではオリジナル版は『第3次α』、OVA版は『W』で初実装。最初の飛行の軌道はOVA版でマジンカイザーが[[地獄城]]から向かってくる[[妖機械獣]]の軍勢をグレートに任せ、地獄城へと向かうシーンの再現。カイザーナックルで敵を殴りつけ相手を天高く打ち上げた(『第3次α』のみ両腕の刃を回転させながら相手を掴んで投げ飛ばした)後に行う。上記の通り全て漫画媒体なので、スパロボで初めて映像化された攻撃である。
 
:OVA版のマジンカイザーは使えないと思われがちだが甲児がカイザーの力を完全には扱い切れておらずその力に気付いていないだけで力としては持っているため使用は可能である。
 
:OVA版のマジンカイザーは使えないと思われがちだが甲児がカイザーの力を完全には扱い切れておらずその力に気付いていないだけで力としては持っているため使用は可能である。
306行目: 311行目:     
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
OVA版設定で参戦する場合、カイザースクランダー(KS)が無い時は[[グレートマジンガー (試作型)|試作型のグレートマジンガー]]とのみ、KS装備後は[[グレートマジンガー|オリジナル版グレート]]とのみ合体攻撃が可能なことが殆ど。特に、GCのように条件を満たさないとオリジナル版グレートが入手できない作品では要注意。
+
==== マジンガー系 ====
 +
OVA版設定で参戦する場合、カイザースクランダー(KS)が無い時は[[グレートマジンガー (試作型)|試作型のグレートマジンガー]]とのみ、KS装備後は[[グレートマジンガー|オリジナル版グレート]]とのみ合体攻撃が可能なことが殆ど。特に、『GC』のように条件を満たさないとオリジナル版グレートが入手できない作品では要注意。
   −
==== マジンガー系 ====
   
;ダブルマジンガーパンチ / ダブルロケットパンチ
 
;ダブルマジンガーパンチ / ダブルロケットパンチ
:ターボスマッシャーパンチとドリルプレッシャーパンチを同時に撃ち込む。
+
:グレートとの合体攻撃。ターボスマッシャーパンチとドリルプレッシャーパンチを同時に撃ち込む。
 
;ダブルマジンガーブレード
 
;ダブルマジンガーブレード
:『J』『W』で採用。両肩のカイザーブレードと、マジンガーブレードによるコンビネーション攻撃。
+
:『J』『W』で実装。グレートとの合体攻撃。両肩のカイザーブレードと、マジンガーブレードによるコンビネーション攻撃。
;ダブルバーニングファイヤー
+
;ダブルバーニングファイヤー(グレート)
:ファイヤーブラスターとブレストバーンを同時に放つ。
+
:グレートとの合体攻撃。ファイヤーブラスターとブレストバーンを同時に放つ。
 +
;ダブルバーニングファイヤー(エンペラー)
 +
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技。[[マジンエンペラーG]]との合体攻撃。ファイヤーブラスターとグレートブラスターの同時攻撃。ファイヤーブラスターの溜め中に放射板の前に構えた腕周辺まで電撃が放出される『αシリーズ』のような演出が見られる(通常版は放射板周辺で留まる物)。
 +
:メインアビリティは「魔神皇帝」で、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値・移動力・ダブルバーニングファイヤーの必殺技威力が増加する。気力130以上のとき、一定確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する。出撃後最初の1度だけ、ダブルバーニングファイヤーの必要アクション数が1になる。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
 
;魔神双皇撃(まじんそうこうげき)
 
;魔神双皇撃(まじんそうこうげき)
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で追加された[[マジンエンペラーG]]との合体攻撃。光子力ビームとサンダーボルトブレイカーの同時攻撃。命名はダイナミックプロ。
+
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で実装。エンペラーGとの合体攻撃。光子力ビームとサンダーボルトブレイカーの同時攻撃。
: 演出は漫画「[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]」の最終決戦でZEROに向けてグレートマジンガーとマジンガーZが放った場面の再現と思われる。通常は終盤での追加だが、シークレットシナリオを通過した場合、早期に追加される。
+
:命名はダイナミックプロ。恐らく「魔神双皇」ことマジンカイザー・マジンエンペラーG、そして魔神「総攻撃」とのダブルミーニング。
 +
:演出は漫画「[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]」の最終決戦でZEROに向けてグレートマジンガーとマジンガーZが放った場面の再現と思われる。通常は終盤での追加だが、シークレットシナリオを通過した場合、早期に追加される。
 +
;ダイナミック・フォトン・フォーメーション
 +
:『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。マジンエンペラーGとアフロダイAとの合体攻撃。光子力ミサイル→ダブルバーニングファイヤー→ダブルマジンガーブレードの連続攻撃を繰り出し、アフロダイAの乗るグレートブースターでトドメ。『Z』と『W』のダブルバーニングファイヤーの演出が盛り込まれている<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1741033750077800816 2023年12月31日の投稿] 2023年12月31日閲覧。</ref>。元々はフォトン・フォース・フォーメーションという名前だったが、ダイナミック企画から「ダイナミック」の使用許可が下りたため現在の名前になった<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1741036284725072375 2023年12月31日の投稿] 2023年12月31日閲覧。</ref>。
 +
:メインアビリティは「勇者の印」で、移動力・攻撃力・防御力・照準値が増加する。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加し、ダイナミック・フォトン・フォーメーションの必殺技威力が増加する。戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの40%分のHPを回復し、攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。
    
==== ダイナミック系 ====
 
==== ダイナミック系 ====
 
;ダイナミックダブルインパクト
 
;ダイナミックダブルインパクト
:Wで使用可能な、[[真・ゲッター1]]との合体攻撃。ゲッタートマホークとファイナルカイザーブレードによるコンビネーション攻撃。
+
:『W』で実装。[[真・ゲッター1]]との合体攻撃。ゲッタートマホークとファイナルカイザーブレードによるコンビネーション攻撃。
 
;ダイナミックスペシャル
 
;ダイナミックスペシャル
:[[スーパーロボット大戦XO|XO]]での真・ゲッター1との合体攻撃。ファイヤーブラスターとゲッタービームを同時に放つ。[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]を最後にシリーズから消えた[[合体攻撃]]ツインビームの復刻版とも言える技。GCではこの技が[[ファイナルダイナミックスペシャル]]扱いだったが、移植に伴いグレートマジンガーも参加するようになったため、2体で放つ方が名称変更された。
+
:[[スーパーロボット大戦XO|XO]]』で実装。真・ゲッター1との合体攻撃。ファイヤーブラスターとゲッタービームを同時に放つ。[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]を最後にシリーズから消えた[[合体攻撃]]ツインビームの復刻版とも言える技。GCではこの技が[[ファイナルダイナミックスペシャル]]扱いだったが、移植に伴いグレートマジンガーも参加するようになったため、2体で放つ方が名称変更された。
 
;[[ファイナルダイナミックスペシャル]]
 
;[[ファイナルダイナミックスペシャル]]
:ダイナミックプロ各最強ロボットの最強技。[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|αDC]]では[[グレートマジンガー]]のブレストバーンと[[真・ゲッター1]]のゲッタービーム、そしてマジンカイザーのファイヤーブラスターを同時に放つ[[合体攻撃]](処理落ちが激しく、満足に画面に表示されないことも)。XOではゲッタービーム→グレートブースター→カイザーブレード(胸)の連続攻撃。Wでは[[暗黒大将軍]]との決戦で修得。トドメ演出では3機でスクラムを組んでいる。
+
:ダイナミックプロ各最強ロボットの合体技。『[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|αDC]]』では[[グレートマジンガー]]のブレストバーンと[[真・ゲッター1]]のゲッタービーム、そしてマジンカイザーのファイヤーブラスターを同時に放つ[[合体攻撃]](処理落ちが激しく、満足に画面に表示されないことも)。
 +
:『XO』ではゲッタービーム→グレートブースター→カイザーブレード(胸)の連続攻撃。
 +
:『W』では[[暗黒大将軍]]との決戦で修得。トドメ演出では3機でスクラムを組んでいる。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
348行目: 362行目:  
;M
 
;M
 
:全長に関しては[[グレートマジンガー]]と差はほとんどなく、[[グレンダイザー]]より下回る。
 
:全長に関しては[[グレートマジンガー]]と差はほとんどなく、[[グレンダイザー]]より下回る。
:よく並び立つ[[真ゲッター1]]は(不明な作品もあるが)全長55mなため、約半分程度しかない。
+
:よく並び立つ[[真ゲッター1]]は(不明な作品もあるが)全長55mなため、20m代のカイザーは約半分程度しかない。
    
=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
413行目: 427行目:  
:[[マジンカイザーSKL (OVA)|同名OVA]]に登場するマジンガー。外見は通じるところがあるが、設定・装備は完全に別物。
 
:[[マジンカイザーSKL (OVA)|同名OVA]]に登場するマジンガー。外見は通じるところがあるが、設定・装備は完全に別物。
 
;[[マジンエンペラーG]]
 
;[[マジンエンペラーG]]
:マジンカイザー以来となる[[オリジナル設定|スパロボオリジナルマジンガー]]。
+
:マジンカイザー以来となる[[オリジナル設定|オリジナルマジンガー]]。
 
;ゴッドマジンガー(SRW未登場)
 
;ゴッドマジンガー(SRW未登場)
 
:団龍彦著『スーパーロボット大戦』に登場。マジンカイザーのデザインのアレンジとなっている。カイザーノヴァに当たる武装として、スーパーノヴァという武器が搭載されている。
 
:団龍彦著『スーパーロボット大戦』に登場。マジンカイザーのデザインのアレンジとなっている。カイザーノヴァに当たる武装として、スーパーノヴァという武器が搭載されている。