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;気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「[[覚醒]]」がかかり全てのユニットの気力+5
 
;気力130以上で自軍フェイズの開始時、精神コマンド「[[覚醒]]」がかかり全てのユニットの気力+5
 
:[[魔獣エンデ]]のエースボーナスの上位版といったボーナス。4回行動に加え、自軍の気力を上昇させてくる。
 
:[[魔獣エンデ]]のエースボーナスの上位版といったボーナス。4回行動に加え、自軍の気力を上昇させてくる。
:初期気力がかなり高いため、エンデ戦では脱力を温存しておかないと発動を阻止出来なくなる可能性がある。
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:初期気力がかなり高いため、エンデ戦では脱力を温存しておかないと、発動を阻止出来なくなる可能性がある。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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