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568 バイト追加 、 2020年9月14日 (月) 01:45
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| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|北爪宏幸}}
 
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|北爪宏幸}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
| SRWでの分類 = [[パイロット]]<br>[[サポートユニット]]
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦]]
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;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
:初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]所属。[[隠し要素/第2次|隠し要素]]でシナリオ「大気圏突入」において、ジュドーの[[説得]]で仲間にすることが可能だが、プルがいると心を閉ざし失敗してしまう。その為、シナリオ「月面の死闘」でプルをプルツーに撃墜させ、プルの死亡イベントを発生させておく必要がある。
 
:初登場作品。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]所属。[[隠し要素/第2次|隠し要素]]でシナリオ「大気圏突入」において、ジュドーの[[説得]]で仲間にすることが可能だが、プルがいると心を閉ざし失敗してしまう。その為、シナリオ「月面の死闘」でプルをプルツーに撃墜させ、プルの死亡イベントを発生させておく必要がある。
 
:SRWに説得イベントは数あれど、「特定キャラを仲間にするために別の味方キャラを撃墜されなければならない」という珍しいイベントになっている。なお、説得に成功すると[[サイコガンダムMk-II]]をそのまま使用できる。
 
:SRWに説得イベントは数あれど、「特定キャラを仲間にするために別の味方キャラを撃墜されなければならない」という珍しいイベントになっている。なお、説得に成功すると[[サイコガンダムMk-II]]をそのまま使用できる。
 
:PS版では[[熱血]]と[[ひらめき]]を持つため攻撃役としては有用だが、本作のプルは後半戦唯一の[[幸運]]持ちMSパイロットのため、交代させると[[資金]]稼ぎにやや苦労する事になるので注意。
 
:PS版では[[熱血]]と[[ひらめき]]を持つため攻撃役としては有用だが、本作のプルは後半戦唯一の[[幸運]]持ちMSパイロットのため、交代させると[[資金]]稼ぎにやや苦労する事になるので注意。
:;[[第2次スーパーロボット大戦G]]
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:;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
::続編との統合性をとるためか出番がカットされ、プルを殺すかどうか迷う必要が無くなった。こちらでは乗機のサイコMk-IIともども[[没データ]]にのみ存在。
 
::続編との統合性をとるためか出番がカットされ、プルを殺すかどうか迷う必要が無くなった。こちらでは乗機のサイコMk-IIともども[[没データ]]にのみ存在。
 
:
 
:
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
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;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
:[[ロザミア・バダム|ロザミア]]や[[レコア・ロンド|レコア]]同様、前作で登場したという事実は無かったことにされ、[[隠し要素/第3次|隠し要素]]でプルやジュドーの[[説得]]で仲間に加わる。説得に成功しても[[サイコガンダムMk-II]]は危険な機体として破棄されるが、プルツーは[[ヤクト・ドーガ (クェス専用)]]も持ってきており、こちらが乗機となる。なお仲間になった際、彼女は普通の性格で話している。戦力としてはひらめきがあるので、終盤のボス戦には重宝する。
 
:[[ロザミア・バダム|ロザミア]]や[[レコア・ロンド|レコア]]同様、前作で登場したという事実は無かったことにされ、[[隠し要素/第3次|隠し要素]]でプルやジュドーの[[説得]]で仲間に加わる。説得に成功しても[[サイコガンダムMk-II]]は危険な機体として破棄されるが、プルツーは[[ヤクト・ドーガ (クェス専用)]]も持ってきており、こちらが乗機となる。なお仲間になった際、彼女は普通の性格で話している。戦力としてはひらめきがあるので、終盤のボス戦には重宝する。
;[[スーパーロボット大戦EX]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
 
:[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]編でプルとともに仲間になる。[[2回行動]]の早さが強みであるが、「[[ひらめき]]」と「[[幸運]]」を持つプルには劣る。自分の機体を持ってこないため何に乗せるか迷う所だが、[[ザクIII改]]か[[ドーベン・ウルフ]]辺りが無難か。PS版では「[[努力]]」を覚えるようになり育てやすくなった。
 
:[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]編でプルとともに仲間になる。[[2回行動]]の早さが強みであるが、「[[ひらめき]]」と「[[幸運]]」を持つプルには劣る。自分の機体を持ってこないため何に乗せるか迷う所だが、[[ザクIII改]]か[[ドーベン・ウルフ]]辺りが無難か。PS版では「[[努力]]」を覚えるようになり育てやすくなった。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}
 
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でリアル系のみ、ルート次第でプル共々敵として登場。プル同様洗脳はされていない模様で、[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]に引き続き、普通の性格で話している。
 
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でリアル系のみ、ルート次第でプル共々敵として登場。プル同様洗脳はされていない模様で、[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]に引き続き、普通の性格で話している。
 
:説得で味方にできるが、数マップでしか使えない。なお[[ニュータイプ]]ではなく[[強化人間]]の技能を持っている。
 
:説得で味方にできるが、数マップでしか使えない。なお[[ニュータイプ]]ではなく[[強化人間]]の技能を持っている。
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
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:;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S}}
 
::声が入った。
 
::声が入った。
 
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;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:プルと共に仲間になる。プルツーの愛機である[[キュベレイMk-II (プルツー用)|キュべレイMk-II]]が初登場。今作は[[精神コマンド]]が'''プルと全く同じ'''で能力差も些少。性格「超強気」が幸いし、一部の終盤戦では[[連邦兵]]達がやられていく度に[[気力]]が上がる分、プルツーの方が一枚上手か。[[強化人間]]技能がLv9まで伸び得る唯一のパイロットでもある。
 
:プルと共に仲間になる。プルツーの愛機である[[キュベレイMk-II (プルツー用)|キュべレイMk-II]]が初登場。今作は[[精神コマンド]]が'''プルと全く同じ'''で能力差も些少。性格「超強気」が幸いし、一部の終盤戦では[[連邦兵]]達がやられていく度に[[気力]]が上がる分、プルツーの方が一枚上手か。[[強化人間]]技能がLv9まで伸び得る唯一のパイロットでもある。
 
:今作ではカミーユやジュドー等が台詞の新規収録が行われる中、プルツーは新規収録されていない。さらにプルと違い[[キャラクター事典]]の一言モードも短い戦闘台詞である。また、戦闘台詞のタイミングが他のキャラと異なり、攻撃と同時に台詞を言うようになっている。
 
:今作ではカミーユやジュドー等が台詞の新規収録が行われる中、プルツーは新規収録されていない。さらにプルと違い[[キャラクター事典]]の一言モードも短い戦闘台詞である。また、戦闘台詞のタイミングが他のキャラと異なり、攻撃と同時に台詞を言うようになっている。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}
 
:[[隠し要素/α|隠し要素]]でジュドーとプルの説得により仲間になる。以降、生存し自軍に加わったのが正史となる。
 
:[[隠し要素/α|隠し要素]]でジュドーとプルの説得により仲間になる。以降、生存し自軍に加わったのが正史となる。
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
:[[ティターンズ]]に捕らえられ、第9話にて[[カテジナ・ルース]]とともに敵[[増援]]として登場し、第30話では[[イノセント]]側として[[クィン・マンサ]]に乗って登場する。
 
:[[ティターンズ]]に捕らえられ、第9話にて[[カテジナ・ルース]]とともに敵[[増援]]として登場し、第30話では[[イノセント]]側として[[クィン・マンサ]]に乗って登場する。
 
:撃墜しても無条件で仲間になるが、ジュドー、プルの説得次第で[[キュベレイ]]の取得条件に関わってくる。今作にて台詞に新録が入り、味方時の台詞も収録され、個性分けが図られた。
 
:撃墜しても無条件で仲間になるが、ジュドー、プルの説得次第で[[キュベレイ]]の取得条件に関わってくる。今作にて台詞に新録が入り、味方時の台詞も収録され、個性分けが図られた。
 
:敵として登場する際は機体の関係で同じ時期のNT系技能持ちとしては相手をしやすい。仲間としての加入は遅めだが「格闘適性のある[[援護]]も得意なキャラ」の中でも命中回避が安定している点が大きい。
 
:敵として登場する際は機体の関係で同じ時期のNT系技能持ちとしては相手をしやすい。仲間としての加入は遅めだが「格闘適性のある[[援護]]も得意なキャラ」の中でも命中回避が安定している点が大きい。
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
:シリーズでも珍しい、説得などのフラグ無しに最初から仲間。[[クスハ・ミズハ|クスハ]]ルートではプルツーが[[裏切りイベント|裏切った]]という設定でジュドー達は[[ネオ・ジオン]]に接触を図るが、あっさりバレてしまっていた。[[ハマーン・カーン|ハマーン]]のプレッシャーによって不安定になり、プルと共に撤退を余儀なくされるステージも。プルと同様に最終的には[[覚醒]]を覚え、[[加速]]も修得する為、小隊員としては優秀。パラメーターも悪くないので[[ガンダムF91|F91]]辺りに乗せて小隊長での運用も可能。[[援護攻撃]]を持っている為、[[ファンネル]]搭載機に乗せればとんでもない[[射程]]の援護攻撃を行う事も可能だが、当然受ける側にも相応の射程が必要。
 
:シリーズでも珍しい、説得などのフラグ無しに最初から仲間。[[クスハ・ミズハ|クスハ]]ルートではプルツーが[[裏切りイベント|裏切った]]という設定でジュドー達は[[ネオ・ジオン]]に接触を図るが、あっさりバレてしまっていた。[[ハマーン・カーン|ハマーン]]のプレッシャーによって不安定になり、プルと共に撤退を余儀なくされるステージも。プルと同様に最終的には[[覚醒]]を覚え、[[加速]]も修得する為、小隊員としては優秀。パラメーターも悪くないので[[ガンダムF91|F91]]辺りに乗せて小隊長での運用も可能。[[援護攻撃]]を持っている為、[[ファンネル]]搭載機に乗せればとんでもない[[射程]]の援護攻撃を行う事も可能だが、当然受ける側にも相応の射程が必要。
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α}}
 
:使い勝手は前作と同じ。[[精神コマンド]]もほぼ変更がない為に終盤までお世話になる。前作と比べると[[乗り換え]]可能な強力な[[モビルスーツ|MS]]が無くなった為、終始キュベレイMk-IIである事が多い。終盤で手に入る[[サザビー]]や乗り手の居なくなった[[νガンダム]]辺りに乗せるのも良い。
 
:使い勝手は前作と同じ。[[精神コマンド]]もほぼ変更がない為に終盤までお世話になる。前作と比べると[[乗り換え]]可能な強力な[[モビルスーツ|MS]]が無くなった為、終始キュベレイMk-IIである事が多い。終盤で手に入る[[サザビー]]や乗り手の居なくなった[[νガンダム]]辺りに乗せるのも良い。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
:シナリオ「ジオンの血」でジュドーとプルで説得すると、[[クィン・マンサ]]と共に仲間になる。初めて、クィン・マンサに乗る。
 
:シナリオ「ジオンの血」でジュドーとプルで説得すると、[[クィン・マンサ]]と共に仲間になる。初めて、クィン・マンサに乗る。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2第2部}}
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』以来の'''プルとの二択'''になる。第一部でプルを選んだ人は諦めるしかない。仲間にした場合は初期レベルも高く、乗機のキュべレイMk-IIも6段階改造済みと即戦力になれる。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』以来の'''プルとの二択'''になる。第一部でプルを選んだ人は諦めるしかない。仲間にした場合は初期レベルも高く、乗機のキュべレイMk-IIも6段階改造済みと即戦力になれる。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}}
 
:仲間にしていると引継ぎで登場。序盤の主力。
 
:仲間にしていると引継ぎで登場。序盤の主力。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
:プルと一緒に(参戦時期は違うが)仲間にできるよう変更された。ファンは安心してよい。[[幸運]]・[[応援]]を持つプルと対比するかのように[[祝福]]・[[努力]]を覚える。ジュドー同様[[気合]]も持つので[[ガンダム試作3号機]]など必要[[気力]]の高いMSとの相性もいい。
 
:プルと一緒に(参戦時期は違うが)仲間にできるよう変更された。ファンは安心してよい。[[幸運]]・[[応援]]を持つプルと対比するかのように[[祝福]]・[[努力]]を覚える。ジュドー同様[[気合]]も持つので[[ガンダム試作3号機]]など必要[[気力]]の高いMSとの相性もいい。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦A]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A}}
 
:プルを仲間にした後、プルでプルツーを撃墜するとステージクリア後に仲間になる。プルと違い撃墜も加入条件の一つなので所持する[[強化パーツ]]と択一にはならないが、プルの加入を諦めた場合はセットで彼女も加入不可能となる。
 
:プルを仲間にした後、プルでプルツーを撃墜するとステージクリア後に仲間になる。プルと違い撃墜も加入条件の一つなので所持する[[強化パーツ]]と択一にはならないが、プルの加入を諦めた場合はセットで彼女も加入不可能となる。
:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
+
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
::基本的に『A』と同一。プルの持つ強化パーツがグレードアップしたため、一緒に仲間フラグを折られがち。
 
::基本的に『A』と同一。プルの持つ強化パーツがグレードアップしたため、一緒に仲間フラグを折られがち。
 
::仲間としての追加、変更点として[[努力]]が[[応援]]になった。また[[エースボーナス]]はプルを[[援護防御]]した場合のみ、と尖っている。運用的にはむしろプル側の「プルツーを[[援護攻撃]]した際に'''ダメージ2倍'''」というとんでもないエースボーナスを引き出す役となれる点が重要となる。強敵相手ならプルが援護できる限り、プルツーに[[再動]]を優先的に回すのも非常に有効。
 
::仲間としての追加、変更点として[[努力]]が[[応援]]になった。また[[エースボーナス]]はプルを[[援護防御]]した場合のみ、と尖っている。運用的にはむしろプル側の「プルツーを[[援護攻撃]]した際に'''ダメージ2倍'''」というとんでもないエースボーナスを引き出す役となれる点が重要となる。強敵相手ならプルが援護できる限り、プルツーに[[再動]]を優先的に回すのも非常に有効。
;[[スーパーロボット大戦R]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦R}}
 
:グレミーを撃墜し、ジュドーとプルがプルツーと戦闘した後でジュドーで説得すると仲間に。この時、[[サイコガンダムMk-II]]に乗っているが、仲間になった後に乗るのは[[キュベレイMk-II (プルツー用)|専用キュベレイ]]。
 
:グレミーを撃墜し、ジュドーとプルがプルツーと戦闘した後でジュドーで説得すると仲間に。この時、[[サイコガンダムMk-II]]に乗っているが、仲間になった後に乗るのは[[キュベレイMk-II (プルツー用)|専用キュベレイ]]。
 
:[[直撃]]と[[気合]]を覚え、サポート向けの精神を持つプルと差別化されている。
 
:[[直撃]]と[[気合]]を覚え、サポート向けの精神を持つプルと差別化されている。
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=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
;[[スーパーロボット大戦V]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦V}}
:『ΖΖ』後の時系列だが、生存。中盤で[[エルピー・プル|プル]]と共にキュベレイMK-IIで加入する。一部の戦闘台詞は敵仕様から流用する。
+
:『ΖΖ』後の時系列だが、生存。中盤で[[エルピー・プル|プル]]と共にキュベレイMK-IIで加入する。一部の戦闘台詞は敵仕様から流用している。
 
:姉よりも大人びた妹ポジションを[[マリーダ・クルス|下の妹]]に譲ったためか、今までの作品より年相応な行動、言動が増え、ちょっとクールなだけのプルといった感じのキャラクターになっている。三人の会話ではとっても可愛い一面を見せてくれる。
 
:姉よりも大人びた妹ポジションを[[マリーダ・クルス|下の妹]]に譲ったためか、今までの作品より年相応な行動、言動が増え、ちょっとクールなだけのプルといった感じのキャラクターになっている。三人の会話ではとっても可愛い一面を見せてくれる。
 
:パイロットとして見た場合、[[愛]]で戦闘をこなし、[[感応]]や[[応援]]でサポートを行えるのが魅力だが、プルと異なり[[脱力]]ではなく[[友情]]を覚えるため、サポート系精神コマンドという点ではプルに劣る(この辺はX・Tでも同様)。
 
:パイロットとして見た場合、[[愛]]で戦闘をこなし、[[感応]]や[[応援]]でサポートを行えるのが魅力だが、プルと異なり[[脱力]]ではなく[[友情]]を覚えるため、サポート系精神コマンドという点ではプルに劣る(この辺はX・Tでも同様)。
;[[スーパーロボット大戦X]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X}}
 
:プルとは異なり、加入は終盤に持ち越しになる。そのためDLCのミスコンシナリオ「強く正しく美しく」は登場できない。
 
:プルとは異なり、加入は終盤に持ち越しになる。そのためDLCのミスコンシナリオ「強く正しく美しく」は登場できない。
 
:確実に仲間になるが、敵対時の説得はグレミーの加入フラグに関わってくるため重要。
 
:確実に仲間になるが、敵対時の説得はグレミーの加入フラグに関わってくるため重要。
;[[スーパーロボット大戦T]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦T}}
 
:珍しくプル撃破後の時系列で登場。終盤で必ず加入するが、クィン・マンサを入手するにはフラグ立てが必要。プルが生存するとサイドプランシナリオで、専用グラフィックつきで2人で可愛く戯れる場面を見ることが出来るので、ファン必見。また、エースパイロット認定時の会話も僅かに変わる。
 
:珍しくプル撃破後の時系列で登場。終盤で必ず加入するが、クィン・マンサを入手するにはフラグ立てが必要。プルが生存するとサイドプランシナリオで、専用グラフィックつきで2人で可愛く戯れる場面を見ることが出来るので、ファン必見。また、エースパイロット認定時の会話も僅かに変わる。
 
:ちなみに、終盤いずれのルートにおいても[[マリーダ・クルス|妹]][[プルクローン|達]]を戦わせないことをシャアやハマーンと約束している。
 
:ちなみに、終盤いずれのルートにおいても[[マリーダ・クルス|妹]][[プルクローン|達]]を戦わせないことをシャアやハマーンと約束している。
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦64]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦64}}
 
:説得して仲間にする事が出来る。説得手順を間違えると死亡してしまうので注意。キュベレイMk-IIのカラーをプルの色にするかプルツーの色にするか選択するイベントがある。
 
:説得して仲間にする事が出来る。説得手順を間違えると死亡してしまうので注意。キュベレイMk-IIのカラーをプルの色にするかプルツーの色にするか選択するイベントがある。
;[[スーパーロボット大戦MX]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦MX}}
 
:プルと同様、原作で死亡したキャラがことごとく登場しない本作で、例外的に存命。台詞も新規収録されている。
 
:プルと同様、原作で死亡したキャラがことごとく登場しない本作で、例外的に存命。台詞も新規収録されている。
 
:序盤で[[ヒューゴ・メディオ|ヒューゴ]]が[[サイボーグ|並みの人間ではない]]事に気付いたり、絶対障壁を越えようとする[[ラーゼフォン]]の前に現れた[[アレグレット]]が、出迎えの為に出現した事を看破したり、果ては[[ボソンジャンプ]]で[[ネェル・アーガマ]]に奇襲を仕掛けようとする『[[火星の後継者]]』達の気配を察知したりと、要所要所で勘の鋭さを発揮する。
 
:序盤で[[ヒューゴ・メディオ|ヒューゴ]]が[[サイボーグ|並みの人間ではない]]事に気付いたり、絶対障壁を越えようとする[[ラーゼフォン]]の前に現れた[[アレグレット]]が、出迎えの為に出現した事を看破したり、果ては[[ボソンジャンプ]]で[[ネェル・アーガマ]]に奇襲を仕掛けようとする『[[火星の後継者]]』達の気配を察知したりと、要所要所で勘の鋭さを発揮する。
;[[スーパーロボット大戦GC]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦GC}}
 
:シナリオ「戦士、再び…」で条件を満たすと仲間になる。
 
:シナリオ「戦士、再び…」で条件を満たすと仲間になる。
:;[[スーパーロボット大戦XO]]
+
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦XO}}
 
::仲間にするための条件が変更され、機体も[[クィン・マンサ]]が追加された。
 
::仲間にするための条件が変更され、機体も[[クィン・マンサ]]が追加された。
 
:
 
:
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
 
:プルと共に『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』から8年振りの登場。担当声優の本多氏が故人の為、ライブラリー出演となった。敵としての能力はプルとほぼ同格。最終的に[[アクシズ]]内部で[[クィン・マンサ]]に乗った彼女と交戦するが、無事に生存。しかし、今回は「日常生活に支障はないがパイロットとしての復帰は無理」として味方加入は初めての無しとなった。
 
:プルと共に『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』から8年振りの登場。担当声優の本多氏が故人の為、ライブラリー出演となった。敵としての能力はプルとほぼ同格。最終的に[[アクシズ]]内部で[[クィン・マンサ]]に乗った彼女と交戦するが、無事に生存。しかし、今回は「日常生活に支障はないがパイロットとしての復帰は無理」として味方加入は初めての無しとなった。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
:乗機のキュベレイMK-II、クィン・マンサで複数タイプが登場済み。ユニットシナリオでは研究所時代のプルとの姉妹対決(演習)という珍しい話題が描かれている。
 
:乗機のキュベレイMK-II、クィン・マンサで複数タイプが登場済み。ユニットシナリオでは研究所時代のプルとの姉妹対決(演習)という珍しい話題が描かれている。
 
:ユニット数・パイロットパーツの実装状況ではプルより優遇されている。
 
:ユニット数・パイロットパーツの実装状況ではプルより優遇されている。
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