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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
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:初登場作品。[[隠し要素/F・F完結編#フルアーマー百式改|隠し要素]]で「ソラと大地のケモノ」終了前に宇宙編を選べば、「裏切りの月面都市」で[[シャア・アズナブル|クワトロ]]の乗機として無条件で手に入る。
 
:初登場作品。[[隠し要素/F・F完結編#フルアーマー百式改|隠し要素]]で「ソラと大地のケモノ」終了前に宇宙編を選べば、「裏切りの月面都市」で[[シャア・アズナブル|クワトロ]]の乗機として無条件で手に入る。
:条件付きでの入手なだけあって、武装・機体性能共にすこぶる高性能。特にメガ粒子砲は[[射程]]1~7・弾数15・攻撃力2600~4300と恐ろしく優秀な性能に仕上がっており、燃費が課題となる[[ガンダムF91|ヴェスバー]]や、[[切り払い]]に悩まされる[[ファンネル]]の良い所取りとなっている。[[移動力]]・[[運動性]]も十分に高く、ビームライフルの攻撃力も自軍MS最強の1700であるため、反撃役としては最高峰の性能を誇る。
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:条件付きでの入手なだけあって、武装・機体性能共にすこぶる高性能。特にメガ粒子砲は[[射程]]1~7・弾数15・攻撃力2600~4300と恐ろしく優秀な性能に仕上がっており、燃費が課題となる[[ガンダムF91|ヴェスバー]]や、[[切り払い]]に悩まされる[[オールレンジ攻撃|ファンネル]]の良い所取りとなっている。[[移動力]]・[[運動性]]も十分に高く、ビームライフルの攻撃力も自軍MS最強の1700であるため、反撃役としては最高峰の性能を誇る。
 
:加入条件の都合上、[[EVA初号機]]の[[S2機関]]や[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]の加入フラグ等とトレードオフにはなるものの、'''これ1機だけのために宇宙編を選ぶ価値がある'''とさえ言っても良い。特に[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]ルートに進むのならば貴重な戦力になるので必ず入手しておきたい。
 
:加入条件の都合上、[[EVA初号機]]の[[S2機関]]や[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]の加入フラグ等とトレードオフにはなるものの、'''これ1機だけのために宇宙編を選ぶ価値がある'''とさえ言っても良い。特に[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]ルートに進むのならば貴重な戦力になるので必ず入手しておきたい。
 
:一方でマップ兵器のロングメガバスターは、改造区分の関係でフル改造時の攻撃力が百式のメガバスを下回るようになってしまい、消費ENも100から120に悪化。特に射程は3~8と変則的な攻撃範囲になっており、素直な直線だったメガバスと比較して使い辛くなってしまった。恐らく目の前の味方を飛び越えて攻撃できるようにという配慮なのだろうが、これのせいで敵機を範囲内に収められない事がよくある。神は二物を与えずといったところか。
 
:一方でマップ兵器のロングメガバスターは、改造区分の関係でフル改造時の攻撃力が百式のメガバスを下回るようになってしまい、消費ENも100から120に悪化。特に射程は3~8と変則的な攻撃範囲になっており、素直な直線だったメガバスと比較して使い辛くなってしまった。恐らく目の前の味方を飛び越えて攻撃できるようにという配慮なのだろうが、これのせいで敵機を範囲内に収められない事がよくある。神は二物を与えずといったところか。
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:その性能はMSトップクラスであり、MSとしてはHP・装甲が高めな他、運動性も水準以上。相変わらず盾こそ持たないが、ビームコートの装備によってある程度フォローされている。主兵装であるメガ粒子砲の攻撃力の上がり幅が低めだが、それでも最大4300なので威力は十分、おまけに消費ENが僅か20なので少し改造すれば乱発できる。欠点は射程で、ZやF91といった他一級MSの最大射程が7~8なのに対し、当機のメガ粒子砲の射程は6。できれば高性能レーダーで伸ばしてやりたい。
 
:その性能はMSトップクラスであり、MSとしてはHP・装甲が高めな他、運動性も水準以上。相変わらず盾こそ持たないが、ビームコートの装備によってある程度フォローされている。主兵装であるメガ粒子砲の攻撃力の上がり幅が低めだが、それでも最大4300なので威力は十分、おまけに消費ENが僅か20なので少し改造すれば乱発できる。欠点は射程で、ZやF91といった他一級MSの最大射程が7~8なのに対し、当機のメガ粒子砲の射程は6。できれば高性能レーダーで伸ばしてやりたい。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
:第32話終了時点で[[百式改]]からパワーアップするが、出撃可能なのは34話から。機体も強いが、[[強化パーツ]]を3つ付けられるのが最大の強み。武装では空、地適応がAで長射程高威力のメガ粒子砲が非常に強力。MAP兵器のロングメガバスターはメガバズーカランチャーと比べ、範囲は広がったものの改造上昇率が更に下げられたため、既に武器をフル改造していた場合は威力の減少に悩む場面も出てくる。
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:第32話終了時点で[[百式改]]からパワーアップするが、出撃可能なのは34話から。機体も強いが、[[強化パーツ]]を3つ付けられるのが最大の強み。武装では空、地適応がAで長射程高威力のメガ粒子砲が非常に強力。MAP兵器のロングメガバスターはメガバズーカランチャーと比べ、範囲は広がったものの改造上昇率が更に下げられたため、既に武器をフル改造していた場合は威力の減少に悩む場面も出てくる。また、改造費が[[百式]]よりも高いため、百式の時に武器改造しておくと資金面で得する。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
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:[[隠し要素/IMPACT#.E7.AC.AC2.E9.83.A8.E3.82.B7.E3.83.BC.E3.83.B36.E3.80.8C.E6.8E.A2.E6.B1.82.E8.80.85.E3.80.8D|隠し機体]]。第1部シーン3で「強襲」を1or2番目に選び、[[ガンダム試作2号機]]を撃墜する。そして第2部シーン6の「探求者」で[[熟練度]]が低いと、宇宙要塞[[ソロモン]]マップ内のコンテナで手に入る。試作2号機を撃墜しないとソロモンに核を打ち込まれて入手不可。熟練度を稼ぎすぎているとただの[[百式改]]になるので注意。
 
:[[隠し要素/IMPACT#.E7.AC.AC2.E9.83.A8.E3.82.B7.E3.83.BC.E3.83.B36.E3.80.8C.E6.8E.A2.E6.B1.82.E8.80.85.E3.80.8D|隠し機体]]。第1部シーン3で「強襲」を1or2番目に選び、[[ガンダム試作2号機]]を撃墜する。そして第2部シーン6の「探求者」で[[熟練度]]が低いと、宇宙要塞[[ソロモン]]マップ内のコンテナで手に入る。試作2号機を撃墜しないとソロモンに核を打ち込まれて入手不可。熟練度を稼ぎすぎているとただの[[百式改]]になるので注意。
 
:百式改と同様、百式とは別ユニットなので、百式からの改造引継ぎはできない。
 
:百式改と同様、百式とは別ユニットなので、百式からの改造引継ぎはできない。
:手間が掛かるだけあり、機体も強力。全体的に攻撃力が低めに設定されてる本作のMSの中で数字の打ち間違いを疑ってしまうほどにメガ粒子砲の威力が高く、誰を乗せてもその強さを発揮する。しかし条件上、これ及び[[νガンダムHWS装備型]]の取得と隠し面との両立がかなり面倒。
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:入手難易度が非常に高いが、機体も強力。全体的に攻撃力が低めに設定されてる本作のMSの中で数字の打ち間違いを疑ってしまうほどにメガ粒子砲の威力が高く、誰を乗せてもその強さを発揮する。しかし条件上、これ及び[[νガンダムHWS装備型]]の取得と隠し面との両立が困難。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
:[[OZ]]ルートでのみ入手可能。最強[[MS]]の一角で、最強のメガ粒子砲が15発撃てる驚異の機体で、ビームライフルも強い。終盤強化人間達が[[Iフィールド]]を装備した[[サイコガンダム]]系に乗っているので、主兵装が[[ビーム兵器]]の本機では実力を十分に発揮出来ない。とはいえビーム兵器主体でないMSが殆ど無いのでジュドーやカミーユが乗ることになると思われる。
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:[[OZ]]ルートでのみ入手可能。最強[[モビルスーツ|MS]]の一角で、最強のメガ粒子砲が15発撃てる驚異の機体で、ビームライフルも強い。終盤強化人間達が[[Iフィールド]]を装備した[[サイコガンダム]]系に乗っているので、主兵装が[[ビーム兵器]]の本機では実力を十分に発揮出来ない。とはいえビーム兵器主体でないMSが殆ど無いのでジュドーやカミーユが乗ることになると思われる。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦リンクバトラー}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦リンクバトラー}}
 
:AP5な上、低リスクかつ無限に使えてしまうメガ粒子砲のおかげで本作でも文句なく最強MS候補。入手は当然遅く超Aランクからの購入…どっこいときおり舞い込むトレードの相手候補に入っている為、運が良ければ初期ランクから入手できてしまう事もある。
 
:AP5な上、低リスクかつ無限に使えてしまうメガ粒子砲のおかげで本作でも文句なく最強MS候補。入手は当然遅く超Aランクからの購入…どっこいときおり舞い込むトレードの相手候補に入っている為、運が良ければ初期ランクから入手できてしまう事もある。
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:珍しくロング・メガ・バスターが[[マップ兵器]]ではなくなっているが、サイドミッション「ダカールの落日」開始時にマップ兵器版が追加されていく他に、同ミッション並びにサイドミッション「赤い彗星の使命」にて基本性能の強化も行われる。後者の強化では強化パーツスロットも追加される。
 
:珍しくロング・メガ・バスターが[[マップ兵器]]ではなくなっているが、サイドミッション「ダカールの落日」開始時にマップ兵器版が追加されていく他に、同ミッション並びにサイドミッション「赤い彗星の使命」にて基本性能の強化も行われる。後者の強化では強化パーツスロットも追加される。
 
:最大の欠点は移動後使用可能な武装が炸裂ボルトしかない点で、デフォルトパイロットのクワトロは「[[突撃]]」を持つが、その「突撃」に運用を依存してSPを食われてしまいがち。誰を乗せる場合でも、[[射程]]を伸ばしたり、パイロットに[[ヒット&アウェイ]]を覚えさせると使いやすい。また、[[AOSアップデート]]で開発できる[[強化パーツ]]『イグニッション・ブレイズ』との相性が抜群。主力MSにするにはやや心許ない攻撃力を補いつつ、射程を伸ばせるため、本機の使い勝手を大幅に高めることが出来る。
 
:最大の欠点は移動後使用可能な武装が炸裂ボルトしかない点で、デフォルトパイロットのクワトロは「[[突撃]]」を持つが、その「突撃」に運用を依存してSPを食われてしまいがち。誰を乗せる場合でも、[[射程]]を伸ばしたり、パイロットに[[ヒット&アウェイ]]を覚えさせると使いやすい。また、[[AOSアップデート]]で開発できる[[強化パーツ]]『イグニッション・ブレイズ』との相性が抜群。主力MSにするにはやや心許ない攻撃力を補いつつ、射程を伸ばせるため、本機の使い勝手を大幅に高めることが出来る。
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:パイロットはクワトロのままで問題ないが、クワトロは[[Hi-νガンダム]]の方が好相性。「突撃」を持つパイロットが適していることや、オールドタイプでも全ての武器を使えることを考えると、[[オリファー・イノエ|オリファー]]あたりを乗せると良いだろう。
 
:過去作品のような突出した性能はなくなったものの、数回の強化もあり最後まで一線で戦える水準は維持している。とりあえず素のままでは燃費が悪いため誰を乗せるにしてもEセーブは必須である。
 
:過去作品のような突出した性能はなくなったものの、数回の強化もあり最後まで一線で戦える水準は維持している。とりあえず素のままでは燃費が悪いため誰を乗せるにしてもEセーブは必須である。
  
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