差分

58 バイト追加 、 2014年12月16日 (火) 08:11
編集の要約なし
24行目: 24行目:     
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 +
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
 
;[[スーパーロボット大戦D]]
 
:選んだ主人公によってパイロットの役割が違い、メインパイロットは主人公、サブパイロットは副主人公となる。ただし[[グラキエース]]の[[ファービュラリス]]や、[[ウェントス]]の[[ストゥディウム]]が加入した場合は主人公のみの単独操縦となり、[[ガナドゥール]]や[[ストレーガ]]への分離が不可能になる。[[改造]]段階の引き継ぎは、主人公機として選択した機体のものが反映される。
 
:選んだ主人公によってパイロットの役割が違い、メインパイロットは主人公、サブパイロットは副主人公となる。ただし[[グラキエース]]の[[ファービュラリス]]や、[[ウェントス]]の[[ストゥディウム]]が加入した場合は主人公のみの単独操縦となり、[[ガナドゥール]]や[[ストレーガ]]への分離が不可能になる。[[改造]]段階の引き継ぎは、主人公機として選択した機体のものが反映される。
 +
 +
=== [[OGシリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
:隠し機体として登場することが[[熱血!必中!ボイス・スパログ!|ボイススパログ]]で語られた。その性能は圧倒的で特に優秀な地形適応(海以外が全てS)と異常なまでの燃費(最大でEN消費が30)が光る。加えてENが'''初期値300'''という冗談のような数値であり、作中トップ(同率がスポット参戦のデュラクシールで、次点はSRX。改造効率の問題で最終的にはハガネが5上回る)。また、ジョッシュとリムの精神コマンドの相性も良い。<br/>手に入れるには47話までにジョッシュとリムの撃墜数を70以上にした上で、同ステージで二人が一切戦闘に参加せず、6ターン以内に最奥部の入口へ辿りつく、という厄介な条件が必要。ネックになるのは撃墜数で、寺田プロデューサーもぼかしつつも注意点として挙げていたのだがリムが参戦してから20話少々しか時間がない。分岐では地上に残り、少しでも多く落とさせておくこと。また攻撃力が異様に高く、単体攻撃力ならサイバスター(最大8500)・ソウルゲイン(最大8300)に次ぎ、ダイゼンガーより上。下位武装の破壊力も高水準であるが、これに加えて前述の超低燃費があるため、総合力では実質本作最強のユニット。
 
:隠し機体として登場することが[[熱血!必中!ボイス・スパログ!|ボイススパログ]]で語られた。その性能は圧倒的で特に優秀な地形適応(海以外が全てS)と異常なまでの燃費(最大でEN消費が30)が光る。加えてENが'''初期値300'''という冗談のような数値であり、作中トップ(同率がスポット参戦のデュラクシールで、次点はSRX。改造効率の問題で最終的にはハガネが5上回る)。また、ジョッシュとリムの精神コマンドの相性も良い。<br/>手に入れるには47話までにジョッシュとリムの撃墜数を70以上にした上で、同ステージで二人が一切戦闘に参加せず、6ターン以内に最奥部の入口へ辿りつく、という厄介な条件が必要。ネックになるのは撃墜数で、寺田プロデューサーもぼかしつつも注意点として挙げていたのだがリムが参戦してから20話少々しか時間がない。分岐では地上に残り、少しでも多く落とさせておくこと。また攻撃力が異様に高く、単体攻撃力ならサイバスター(最大8500)・ソウルゲイン(最大8300)に次ぎ、ダイゼンガーより上。下位武装の破壊力も高水準であるが、これに加えて前述の超低燃費があるため、総合力では実質本作最強のユニット。
15,947

回編集