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41 バイト追加 、 2018年7月25日 (水) 01:06
「周」の漢字間違いのほか、個人サイトの雑記みたいな文章の推敲
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*[[νガンダム]]の[[特殊能力]][[サイコフレーム]]が発動した時に、何故かビーム・サーベルの攻撃力が200下がってしまう(スペシャルディスクで修正)。
 
*[[νガンダム]]の[[特殊能力]][[サイコフレーム]]が発動した時に、何故かビーム・サーベルの攻撃力が200下がってしまう(スペシャルディスクで修正)。
 
*インターミッションで[[小隊]]を解散する時、102機以上の機体がリザーブ画面に送られるとフリーズしてしまう。[[セツコ・オハラ|セツコ]]ルート終盤でバザーの機体や隠しキャラ全員を仲間にした時などは注意。対処法としては機体が102機を越えたら全小隊一括削除は行わない、購入する機体数を抑えるなどして保持機体を102機以下に保つ、などがある。
 
*インターミッションで[[小隊]]を解散する時、102機以上の機体がリザーブ画面に送られるとフリーズしてしまう。[[セツコ・オハラ|セツコ]]ルート終盤でバザーの機体や隠しキャラ全員を仲間にした時などは注意。対処法としては機体が102機を越えたら全小隊一括削除は行わない、購入する機体数を抑えるなどして保持機体を102機以下に保つ、などがある。
*週回プレイし、資金が表示カンストの99999999を超えた場合、次の週の最初のころは、前の第3次アルファや、第2次Z以降のスパロボみたいに、お金を払って改造しても、残高はカンストの99999999のままだった。要するに、資金が1億を超えても、ちゃんと引き継がれていることだ。ただ、ランドルートの第2話から、セツコルートの第9話から、なぜか急にカンストを越えた資金は消えてしまい、何か改造したら、99999999から減ることになる。
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*周回プレイし、資金が表示カンストの99999999を超えた場合、次の周の最初の時点では、『第3次α』や、『第2次Z』以降のシリーズと同様、ある程度改造をしても残高はカンストの99999999のままになっている(要するに、資金が1億を超えても、内部処理上はその分もしっかり引き継がれている)。しかし、ランドルートでは第2話から、セツコルートでは第9話から、なぜか急にカンストを越えた資金は消えてしまい、改造で資金を消費すると99999999から減ることになる。
    
==== [[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] ====
 
==== [[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] ====
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