差分

189 バイト追加 、 2023年12月30日 (土) 07:23
→‎第2次スーパーロボット大戦Z破界篇: 実機プレイで発生、および検証したので掲載。
169行目: 169行目:     
==== [[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] ====
 
==== [[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] ====
 +
*第48話の最初のマップで、移動力の高いユニットを移動させようとするとフリーズすることがある。移動力を15以下にしていれば回避可能。
 
*第49話で[[マルグリット・ピステール|マルグリット]]を先に撃墜して味方にした後、[[シュバル・レプテール|シュバル]]を倒す前にマルグリットが撃墜されると、シュバルを倒した後のイベント途中でフリーズする。
 
*第49話で[[マルグリット・ピステール|マルグリット]]を先に撃墜して味方にした後、[[シュバル・レプテール|シュバル]]を倒す前にマルグリットが撃墜されると、シュバルを倒した後のイベント途中でフリーズする。
 
*ユニットの変形形態が図鑑に登録されないことがある。該当ユニットがルート分岐で離脱し再合流すると登録されている。
 
*ユニットの変形形態が図鑑に登録されないことがある。該当ユニットがルート分岐で離脱し再合流すると登録されている。
2,286

回編集