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84 バイト追加 、 2014年11月10日 (月) 07:23
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=== 武装・攻撃手段 ===
 
=== 武装・攻撃手段 ===
 
;パンチ
 
;パンチ
:とりあえずパンチ。ロムの即興のセリフで「サンダーパンチ」「サンダーボルトパンチ」「バーニングファイヤー」のバリエーションがある。残念ながら、MXではキック共々削除された。
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:とりあえずパンチ。
 
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:ロムの即興のセリフで「サンダーパンチ」「サンダーボルトパンチ」「バーニングファイヤー」のバリエーションがある。残念ながら、MXではキック共々削除された。
 
;キック
 
;キック
:宙に舞い、相手目掛けて雷を纏った蹴りを喰らわせる。<br />ロムの即興の台詞で「バーストキック」「サイクロンキック」「サンダーサイクロン」「サンダーボルトスクリュー」「サンライズボンバー」「ストームキック」「バイカンフーボンバー」「ライジングスマッシュ」のバリエーションがある。<br />原作でもこれらの蹴り技を使用しているが、どれも見た目は大差ない。<br />[[IMPACT]]以降、ゴッドハンドスマッシュの演出でも使われる。MXではキックは登場しないが、演出だけは残っている。
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:宙に舞い、相手目掛けて雷を纏った蹴りを喰らわせる。<br />ロムの即興の台詞で「バーストキック」「サイクロンキック」「サンダーサイクロン」「サンダーボルトスクリュー」「サンライズボンバー」「ストームキック」「バイカンフーボンバー」「ライジングスマッシュ」のバリエーションがある。原作でもこれらの蹴り技を使用しているが、どれも見た目は大差ない。
 
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:[[IMPACT]]以降、ゴッドハンドスマッシュの演出でも使われる。MXではキックは登場しないが、演出だけは残っている。
 
;サンダースマッシュ
 
;サンダースマッシュ
:剣狼から雷を放つ。[[IMPACT]]では「天空宙心拳・招雷」を[[剣狼]]に受けてから放っていたが、MXではその演出が無くなった。
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:剣狼から雷を放つ。
 
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:[[IMPACT]]では「天空宙心拳・招雷」を[[剣狼]]に受けてから放っていたが、MXではその演出が無くなった。
 
;サンダークロー
 
;サンダークロー
:「天空宙心拳・招雷」を右腕に受け、雷を纏った右腕で相手をダメージを与える。ちなみにIMPACTではサンダークローとサンダースマッシュで「天空宙心拳・招雷」の[[カットイン]]が微妙に異なる。
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:「天空宙心拳・招雷」を右腕に受け、雷を纏った右腕で相手をダメージを与える。
 
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:ちなみにIMPACTではサンダークローとサンダースマッシュで「天空宙心拳・招雷」の[[カットイン]]が微妙に異なる。
 
;サンダースイング
 
;サンダースイング
 
:相手を振り回し、雷を纏いて宙に上げ、サイクロンドライバーで真下へ叩きつける。ロムのセリフがサンダースイングではなくショルダースイングとなる事がある。
 
:相手を振り回し、雷を纏いて宙に上げ、サイクロンドライバーで真下へ叩きつける。ロムのセリフがサンダースイングではなくショルダースイングとなる事がある。
   
;ゴッドハンドスマッシュ
 
;ゴッドハンドスマッシュ
 
:「天空宙心拳奥義」。宙に舞い、相手目掛けて蹴りを喰らわせ、(IMPACTではさらにアッパー→膝蹴りで敵を吹き飛ばして)拳の連打から右腕で相手を砕く。決め台詞は'''「成敗!」'''(この台詞は原作ではほとんど使われていない、スパロボ限定の決め台詞)。本来は右腕のみでも相手を砕く。なお、[[MX]]から「成敗!」はトドメ演出となった。
 
:「天空宙心拳奥義」。宙に舞い、相手目掛けて蹴りを喰らわせ、(IMPACTではさらにアッパー→膝蹴りで敵を吹き飛ばして)拳の連打から右腕で相手を砕く。決め台詞は'''「成敗!」'''(この台詞は原作ではほとんど使われていない、スパロボ限定の決め台詞)。本来は右腕のみでも相手を砕く。なお、[[MX]]から「成敗!」はトドメ演出となった。
   
;運命両断剣・ツインブレード
 
;運命両断剣・ツインブレード
 
:兄[[ガルディ・ストール]]の流星(ながせ)と剣狼の柄を繋げ合わせる「天空真剣極意・二刀一刃」を用いた必殺技。決め台詞は'''「これぞすべてを断つ一刀なり…成敗!」'''。<br />本来はロム本人が使う技でバイカンフーが使うという演出はスパロボオリジナル。更にスパロボでは連続回転斬りからキックに繋げ、突きとトドメの縦斬りとなるが、原作では2回しか斬っていない。[[スーパーロボット大戦MX|MX]]で追加。
 
:兄[[ガルディ・ストール]]の流星(ながせ)と剣狼の柄を繋げ合わせる「天空真剣極意・二刀一刃」を用いた必殺技。決め台詞は'''「これぞすべてを断つ一刀なり…成敗!」'''。<br />本来はロム本人が使う技でバイカンフーが使うという演出はスパロボオリジナル。更にスパロボでは連続回転斬りからキックに繋げ、突きとトドメの縦斬りとなるが、原作では2回しか斬っていない。[[スーパーロボット大戦MX|MX]]で追加。
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;天空真剣奥義・重ね鎌鼬(かまいたち)
 
;天空真剣奥義・重ね鎌鼬(かまいたち)
 
:[[ブルー・ジェット]]との[[合体攻撃|合体剣技]]で、相手を前後から鎌鼬で切りつける技。決め台詞はジェットの'''「斬り捨て御免!」'''。IMPACTではケンリュウ時も使えたが、MXではバイカンフー時のみ使用可能となった。元々がジェットの技なので、バイカンフー単体では鎌鼬を使わない。[[射程]]があり、P属性を持つので扱いやすい。但し、名称は完全な誤植である。
 
:[[ブルー・ジェット]]との[[合体攻撃|合体剣技]]で、相手を前後から鎌鼬で切りつける技。決め台詞はジェットの'''「斬り捨て御免!」'''。IMPACTではケンリュウ時も使えたが、MXではバイカンフー時のみ使用可能となった。元々がジェットの技なので、バイカンフー単体では鎌鼬を使わない。[[射程]]があり、P属性を持つので扱いやすい。但し、名称は完全な誤植である。
   
;稲妻サイクロン岩盤割り
 
;稲妻サイクロン岩盤割り
 
:[[ロッド・ドリル]]との合体技で、ロムがサイクロンドライバーで相手を地面に叩きつけるところに、岩盤を割って出現したドリルによる渾身の拳が打ち込まれる技。威力は重ね鎌鼬より高いが、[[射程]]が1固定なので使いづらい。この技はゲームオリジナルであり原作には無い。
 
:[[ロッド・ドリル]]との合体技で、ロムがサイクロンドライバーで相手を地面に叩きつけるところに、岩盤を割って出現したドリルによる渾身の拳が打ち込まれる技。威力は重ね鎌鼬より高いが、[[射程]]が1固定なので使いづらい。この技はゲームオリジナルであり原作には無い。
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;[[盾装備]]
 
;[[盾装備]]
 
:[[シールド防御]]が発生する。MXで使用可能になった。軽減効果になったゴッドハンドファイナルとも効果が重なる為、防御能力が非常に高い。
 
:[[シールド防御]]が発生する。MXで使用可能になった。軽減効果になったゴッドハンドファイナルとも効果が重なる為、防御能力が非常に高い。
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=== 移動タイプ ===
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;[[陸]]
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:
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=== [[サイズ]] ===
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;M
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:
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;L
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:MXでのサイズ設定。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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