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=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:セニア用とモニカ用の両機が登場。もちろん[[修理装置]]所持。今作の魔装機神系共通だが、こちらの戦闘デモも非常に凝っている。
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:セニア機とモニカ機が登場。モニカ機は全体的に少し性能が上昇しているが、難易度『難』最終話しか登場しない上に早々に撤退するので影が薄い。また、モニカ機にも[[修理装置]]が意味無く残っていたりする。
:セニア機は能力が低めなので修理がメインとなる。戦闘では武器改造で化ける[[量産機]]よりは改造効率や使い勝手は良くなく、メイン武器2つは空と陸のどちらかがBなので[[A-アダプター]]でないとフォローしきれない。それでも飛行可能で、移動前、移動後射程はどちらも優秀で、フォロー次第で戦闘ユニットとしても扱える。また戦闘を避ける場合も、最大射程の関係で後半の敵の「反撃不能狙い」からは(気力が溜まっていれば)外れやすいのもメリット。
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:セニアは補助系の精神コマンドの揃いが良く[[SP]]も豊富なので、後方支援のサポート機としては優秀。また、有射程の無消費P武器と燃費の悪くない長射程武器を持ち合わせていたりと良い武器も持っているが、前線で使うには機体性能もセニアの能力値も今一つ頼りないためしっかりと補強しておきたいところ。
:何よりパイロットのセニアが豊富な補助精神と高い[[SP]]を両立しているのが最大の利点で、修理のお陰でレベルを上げやすく、余裕があれば高レベルの[[援護]]も活用できる。参入時点では[[祝福]]すら覚えていないため優先度は低いが、未来での再加入後以降は支援ユニットに悩んだらこちらを採用しておけばまず間違いない。
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:戦闘アニメは他の魔装機神系ほど派手では無いが凝ったものになっている。
:モニカ機はハードルート最終話にのみ登場。セニア機より強化されており、全能力と武器の攻撃力が底上げされ、「エンジェル・ウィスパー」が格闘属性の武器に変更されている。敵ユニットにしては珍しく修理装置が消えずに残っているが、使用してこないので意味は無い。
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:[[メカギルギルガン]]から援護を受けられる位置取り、HP低下で精神使用など、やる気がありそうな仕様もあるが、3PPで撤退し、また交戦するとしてもHPが5000と少なく、それ以上のHPのシュウとメカギルギルガンをマップ兵器で削るついでに倒せるため、意図しないと直接戦闘をすることなく終わるだろう。
      
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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==== ノルス・レイ ====
 
==== ノルス・レイ ====
 
;プラズマソード
 
;プラズマソード
:異空間からソードを取り出し敵を切り裂く。OGおよび[[魔装機神シリーズ]]では腰部に柄を収納している。『α外伝』ではノルスの武器の中で攻撃力が最も低くあまり出番は無いが、唯一武器の地形適応が空・陸がAのため、強化パーツの揃わない中盤辺りまではそれなりに使用頻度がある。『第4次』では未登場。
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:異空間からソードを取り出し敵を切り裂く。OGおよび[[魔装機神シリーズ]]では腰部に柄を収納している。『α外伝』では唯一の空陸A。『第4次』では未登場。
 
;ディフェンスダガー
 
;ディフェンスダガー
 
:改修時に追加された武装のひとつ。刃渡りの短い2本の光剣を「ジャマダハル」のように振るう。『[[魔装機神II]]』では「プラズマソード」の代わりにこちらが装備されている。光剣の発生源は両腕の手首を飾る護手型の装身具(ナックルガード)。なお、この装身具は本来「ブラス・ナックル」発射時に拳を保護する目的で付けられたものであるらしく、前身機ノルスにはなかった細工物。つまるところ、これひとつで「プラズマソード」と「ブラス・ナックル」の代替を兼ねているのである。
 
:改修時に追加された武装のひとつ。刃渡りの短い2本の光剣を「ジャマダハル」のように振るう。『[[魔装機神II]]』では「プラズマソード」の代わりにこちらが装備されている。光剣の発生源は両腕の手首を飾る護手型の装身具(ナックルガード)。なお、この装身具は本来「ブラス・ナックル」発射時に拳を保護する目的で付けられたものであるらしく、前身機ノルスにはなかった細工物。つまるところ、これひとつで「プラズマソード」と「ブラス・ナックル」の代替を兼ねているのである。
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:[[ロケットパンチ|拳を撃ち出す]]。シリーズ通して射程がある移動後に使える武器。[[魔装機神シリーズ]]ではII以降使用不可。代替兵器として「ディフェンスダガー」が登場している。
 
:[[ロケットパンチ|拳を撃ち出す]]。シリーズ通して射程がある移動後に使える武器。[[魔装機神シリーズ]]ではII以降使用不可。代替兵器として「ディフェンスダガー」が登場している。
 
:*'''LOE''':光に覆われた拳を撃ち出す(SFCでは光弾を放っているようにしか見えないが)。DSリメイクで演出を細部まで鮮明にしている。その実態は、装身具(ナックルガード)で防御を固めた拳を敵機目掛けて撃ち出すというもの。
 
:*'''LOE''':光に覆われた拳を撃ち出す(SFCでは光弾を放っているようにしか見えないが)。DSリメイクで演出を細部まで鮮明にしている。その実態は、装身具(ナックルガード)で防御を固めた拳を敵機目掛けて撃ち出すというもの。
:*'''α外伝''':横回転を駆使しながら拳を撃ち出す。無消費P属性で射程1~4ではあるが、攻撃力が低い。改造で補うか、[[援護]]を引き出すために利用したい。火力として扱うなら空の地形適応がBなので、[[A-アダプター]]か[[ミノフスキークラフト]]での補強が優先事項となる。
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:*'''α外伝''':横回転を駆使しながら拳を撃ち出す。無消費でP1-4と優秀だが火力は低めで、空B陸Aと下記の「エンジェルウィスパー」と適応がかみ合っていないのが難点。
 
:*'''ROE''':使用不可。代わりに下記の「チャームアイ」が攻撃力以外の面でほぼ同性能。
 
:*'''ROE''':使用不可。代わりに下記の「チャームアイ」が攻撃力以外の面でほぼ同性能。
 
:*'''OG2nd''':両腕を撃ち出す。発射時には左右の拳を保護する装身具(ナックルガード)を光が覆う。この演出は上述したSFC版『LOE』のものが土台にある。
 
:*'''OG2nd''':両腕を撃ち出す。発射時には左右の拳を保護する装身具(ナックルガード)を光が覆う。この演出は上述したSFC版『LOE』のものが土台にある。
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;エンジェルウィスパー
 
;エンジェルウィスパー
 
:自身の掌中で編み上げた無数の光輪(ブライトリング)を射出し、敵機を打ち払う必殺技(OGクルセイド)。リメイクで描写をより洗練とさせた上に、[[乳揺れ]]カットインまで挿入された。戦闘に向かずサポート役として使われがちな本機を戦闘にも使用させるための、製作者側の動機付けなのかもしれない。
 
:自身の掌中で編み上げた無数の光輪(ブライトリング)を射出し、敵機を打ち払う必殺技(OGクルセイド)。リメイクで描写をより洗練とさせた上に、[[乳揺れ]]カットインまで挿入された。戦闘に向かずサポート役として使われがちな本機を戦闘にも使用させるための、製作者側の動機付けなのかもしれない。
:*'''α外伝''':110の気力制限があるが、射程が1-8と長く、無改造でも中々の攻撃力を誇る。EN消費が30とやや高めなので、補助に止めるか改造やパーツで補っておきたい。削りや[[援護]]にも活用したいが、陸Bなのとセニアが[[必中]]を持たないため注意。なお、エフェクトは羽吹雪を浴びせるバージョンとなっている。
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:*'''α外伝''':セニア機は射撃、モニカ機は格闘と何故か属性が違う。射程1-8で攻撃力も悪くないが、適応は上記の「ブラス・ナックル」とは逆の空A陸Bとかみ合っていない。なお、エフェクトは羽吹雪を浴びせるバージョンとなっている。
 
:*'''ROE''':2段カットイン有り。当然、[[乳揺れ]]カットインも含まれている。このシリーズではP属性・短射程がデフォルト。
 
:*'''ROE''':2段カットイン有り。当然、[[乳揺れ]]カットインも含まれている。このシリーズではP属性・短射程がデフォルト。
 
:*'''OG''':射程1-9と歴代最長。特殊効果はレベル2の攻撃力ダウン。4枚の光輪が幾重にも相手を切り刻む。
 
:*'''OG''':射程1-9と歴代最長。特殊効果はレベル2の攻撃力ダウン。4枚の光輪が幾重にも相手を切り刻む。
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