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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
:[[宇宙]]編及び[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]ルートのシナリオでガトーが乗って来る。敵としては後述の理由で大した事は無く、アトミックバズーカによる一発が怖い[[ガンダム試作2号機]]よりも弱体化した印象がある。
 
:[[宇宙]]編及び[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]ルートのシナリオでガトーが乗って来る。敵としては後述の理由で大した事は無く、アトミックバズーカによる一発が怖い[[ガンダム試作2号機]]よりも弱体化した印象がある。
:[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]達の[[ア・バオア・クー]]探索というDCルートのみの[[隠し要素/F・F完結編|隠しイベント]]により、味方機としての入手も可能。敵データをHP半分にしただけの性能なので、[[運動性]]'''155'''/装甲2000と目を見張るカタログスペックを誇るが、[[限界反応]]が'''340'''しかない上にパーツスロットも1個のみ。機体サイズ補正も相まって敵への命中はともかく回避が難しい。今作のメガカノン砲は攻撃力こそ高いが弾数制かつ4発しか撃てず、次点のメガ粒子砲は燃費は良好だが攻撃力が心もとなく改造費がかさむ。かなり欠点の多い機体だが、これでも[[サザビー]]や[[ヤクト・ドーガ (クェス専用)|ヤクト・ドーガ]]を入手できないDCルートにおいては、主力[[NT]]の乗機として有力候補となり得る火力と[[射程]]ではある。反撃役は他に任せて突出し過ぎない程度に使うのが適切だろう。欠点を少しでも補うために、限界反応を大きく伸ばせる[[マグネットコーティング]]を装備させるか、あるいはいっそ[[超合金ニューZ]]でも付けてスーパー系ユニットと同様の運用をするのも手。後者の場合パイロットは[[鉄壁]]で装甲の強化&[[集中]]で命中率の底上げを行える[[ハマーン・カーン|ハマーン様]]が最適か。資金があるならフル改造ボーナスで装甲を更に高めておきたい。
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:[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]達の[[ア・バオア・クー]]探索というDCルートのみの[[隠し要素/F・F完結編|隠しイベント]]により、発見した予備パーツを組み上げる形で味方機としての入手も可能。アストナージが「殆ど同じモンを組み立てられる」と言った通り、HPが半減した以外は敵時と全く同じ性能なので、[[運動性]]'''155'''/装甲2000と目を見張るカタログスペックを誇る。しかし[[限界反応]]が'''340'''しかない上にパーツスロットも1つのみであり、機体サイズ補正も相まって敵への命中はともかく回避が難しい。今作のメガカノン砲は攻撃力こそ高いが弾数制かつ4発しか撃てず、次点のメガ粒子砲は燃費は良好だが攻撃力が心もとなく改造費がかさむ。かなり欠点の多い機体だが、これでも[[サザビー]]や[[ヤクト・ドーガ (クェス専用)|ヤクト・ドーガ]]を入手できないDCルートにおいては、主力[[NT]]の乗機として有力候補となり得る火力と[[射程]]ではある。反撃役は他に任せて突出し過ぎない程度に使うのが適切だろう。欠点を少しでも補うために、限界反応を大きく伸ばせる[[マグネットコーティング]]を装備させるか、あるいはいっそ[[超合金ニューZ]]でも付けてスーパー系ユニットと同様の運用をするのも手。後者の場合パイロットは[[鉄壁]]で装甲の強化&[[集中]]で命中率の底上げを行える[[ハマーン・カーン|ハマーン様]]が最適か。資金があるならフル改造ボーナスで装甲を更に高めておきたい。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
:リメイクに伴い、武装面に『F完結編』から逆輸入した大幅な変更・調整・追加が施されている。
 
:リメイクに伴い、武装面に『F完結編』から逆輸入した大幅な変更・調整・追加が施されている。
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:フラグを立てると入手できるが、隠しルートに行くとガトーが乗って敵になる。
 
:フラグを立てると入手できるが、隠しルートに行くとガトーが乗って敵になる。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:『COMPACT2』に準拠。性能自体は[[ガンダム試作2号機]]よりも高いが、[[MAP兵器]]・回数の多い[[シールド防御]]・[[斬り払い]]いずれも失っているため、[[Iフィールド]]にさえ気をつければむしろ戦い易くなった。敵時は凄まじいHPを持っていたが加入すると人並にガクッと下がる。武器性能もよいとは言えず、よほどのガトーファンでない限り1軍で使っていくのは厳しいだろう。しかも味方にすると隠しステージで再び敵になる(味方にしなければ出てこない)。
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:『COMPACT2』に準拠。性能自体は[[ガンダム試作2号機]]よりも高いが、[[マップ兵器|MAP兵器]]・回数の多い[[シールド防御]]・[[斬り払い]]いずれも失っているため、[[Iフィールド]]にさえ気をつければむしろ戦い易くなった。敵時は凄まじいHPを持っていたが加入すると人並にガクッと下がる。武器性能もよいとは言えず、しかも味方にすると隠しステージで再び敵になる(味方にしなければ出てこない)ため[[二軍|倉庫番]]確定。ただガトーに鼓舞があるので、いるだけでとりあえずありがたいのも確か…隠しステージでは使えないが。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;有線クローアーム
 
;有線クローアーム
:射出機能の付いた腕部。射出後も有線でのコントロールが可能で、ロケットパンチの要領でクロー部分を敵機にぶつけたり、内蔵したメガ粒子砲で[[オールレンジ攻撃]]を行う事ができる。[[サイコミュ]]ではなく特殊な演算装置によって制御されているため、[[ニュータイプ]]でなくとも使用可能だが、コントロールが複雑な上にパイロットに掛かる負担も大きく、腕のいいパイロットでないと真価を発揮させる事ができない。
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:射出機能の付いた腕部。射出後も有線でのコントロールが可能で、[[ロケットパンチ]]の要領でクロー部分を敵機にぶつけたり、内蔵したメガ粒子砲で[[オールレンジ攻撃]]を行う事ができる。[[サイコミュ]]ではなく特殊な演算装置によって制御されているため、[[ニュータイプ]]でなくとも使用可能だが、コントロールが複雑な上にパイロットに掛かる負担も大きく、腕のいいパイロットでないと真価を発揮させる事ができない。
 
:;メガ粒子砲
 
:;メガ粒子砲
 
::内蔵式の射撃武器。
 
::内蔵式の射撃武器。
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