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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
 
| タイトル = ナラティブガンダム<br>(A装備)
 
| タイトル = ナラティブガンダム<br>(A装備)
| 外国語表記 = [[外国語表記::Narrative Gundam]]
+
| 外国語表記 = [[外国語表記::Narrative Gundam A-Packs]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムNT}}
 
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムNT}}
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 +
==== 本体装備 ====
 
;60mmバルカン砲
 
;60mmバルカン砲
:素体状態で唯一の武装。
+
:本体の頭部に搭載されている標準武装。
 +
:『30』では移動後使用可能な射撃武器。気力がたまっていない時点では唯一の移動後攻撃なのだが、これに頼るぐらいなら初期気力を上げて大型ビーム・サーベルを使えるようにするほうが無難。
 +
;ビーム・サーベル
 +
:本体リアアーマーに装備。
 +
:『30』では未採用。
    
==== A装備 ====
 
==== A装備 ====
 
;サイコ・キャプチャー
 
;サイコ・キャプチャー
:機体左右から突き出している特殊複合兵装。後部のキャプチャーユニットが展開してクローになり、キャプチャーフィールドを発生させる。
+
:機体左右から突き出している特殊複合兵装。後部のキャプチャーユニットが展開してクローになり、[[ローゼン・ズール|キャプチャーフィールド]]を発生させる。
 
:;キャプチャーフィールド
 
:;キャプチャーフィールド
 
::クロー先端から放たれるエネルギーで捕獲フィールドを形成。[[バリア]]としての使用も可能。
 
::クロー先端から放たれるエネルギーで捕獲フィールドを形成。[[バリア]]としての使用も可能。
 
:;大型ビーム・サーベル
 
:;大型ビーム・サーベル
::先端に搭載されている。ビーム・ライフルとしても機能する。
+
::先端に搭載されている。
::『30』では遠距離武装のビーム・ライフルと、近接武装の大型ビーム・サーベルでそれぞれ別武装として採用されている。
+
::『30』では近接武装。
;ビーム・サーベル
+
::;ビーム・ライフル
:リアアーマーに装備。
+
:::大型ビーム・サーベルはビーム・ライフルとしても機能する。
 +
:::『30』では遠距離武装。
 
;5連装中型ミサイル・ポッド
 
;5連装中型ミサイル・ポッド
 
:機体後部に搭載されている。
 
:機体後部に搭載されている。
 
:『X-Ω』では「ミサイル」名義で通常攻撃に採用。
 
:『X-Ω』では「ミサイル」名義で通常攻撃に採用。
 
:『30』では「ミサイル・ポッド」表記。
 
:『30』では「ミサイル・ポッド」表記。
;ハイ・メガ・キャノン(ハイメガ砲)
+
;ハイ・メガ・キャノン
:腰部前面フロントアーマーに内蔵されたビーム砲。劇中では「ハイメガ砲」と呼称されている。
+
:腰部前面フロントアーマーに内蔵された大型ビーム砲。劇中では「ハイメガ砲」と呼称されている。
 
:『X-Ω』では作中の呼称である「ハイメガ砲」名義で必殺スキルに採用。
 
:『X-Ω』では作中の呼称である「ハイメガ砲」名義で必殺スキルに採用。
:『30』では「ハイメガ・キャノン」表記。
+
:『30』では「ハイメガ・キャノン」表記。パイロットによっては[[特殊戦闘台詞]]で[[ΖΖガンダム]]で使用時の台詞を発する。
    
==== 特筆機能 ====
 
==== 特筆機能 ====
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;サイコミュ・ジャック
 
;サイコミュ・ジャック
 
:NT-D発動時のみの機能。敵ニュータイプ機の[[サイコミュ]]を乗っ取る。
 
:NT-D発動時のみの機能。敵ニュータイプ機の[[サイコミュ]]を乗っ取る。
:こちらも作中ではA装備状態では発動していない。
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:こちらも作中ではA装備状態では発動していないが、『30』ではイベントにてB装備ではなくこちらで[[IIネオ・ジオング]]を乗っ取っている。
 
<!--=== [[特殊能力]] === -->
 
<!--=== [[特殊能力]] === -->
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[陸]]
 
;[[空]]・[[陸]]
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;なし
 
;なし
 
:『30』
 
:『30』
:[[宇宙]]専用ユニット。本作は移動タイプに宇宙がないため、表示の上では移動タイプが存在しない扱いとなる。
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:[[宇宙]]専用ユニット。本作は移動タイプに宇宙がないため、表示上では移動タイプが存在しない扱いとなる。
 
:強化パーツで移動タイプを追加することは可能だが、宇宙以外のマップでは強制換装されるため、意味はない。
 
:強化パーツで移動タイプを追加することは可能だが、宇宙以外のマップでは強制換装されるため、意味はない。
:また、月面マップの空中は宇宙扱いにも関わらず、A装備を出撃させることができず、換装される。
+
:また月面マップの空中は宇宙扱いにも関わらず、A装備を出撃させることができず強制換装される。
 
   
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
 
;M
 
;M
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;最大EN+50、装甲値+200、運動性+15、照準値+15。
 
;最大EN+50、装甲値+200、運動性+15、照準値+15。
 
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』。
 
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』。
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:本体性能を浅く広く高める。
 
<!--=== 機体ボーナス === -->
 
<!--=== 機体ボーナス === -->
 +
 
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
 
;「Vigilante」
 
;「Vigilante」
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