差分

1,061 バイト追加 、 2023年6月23日 (金) 11:53
35行目: 35行目:  
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
:初出。特に強くないが、「マサキの章」と「リューネの章」では「無敵モード」のため絶対に倒せない…と思いきや、ゲームのパラメータでは6万以上のHPを持っているだけなので、攻撃し続けると実は倒せてしまう。ただし毎ターン1万近くのHP自動回復にターン経過による撤退が加わることが多いため、普通にプレイしていての撃破は困難。逆に味方である「シュウの章」では無敵モードが解除されている。
+
:初出。特に強くないが、「マサキの章」と「リューネの章」では「無敵モード」のため絶対に倒せない…と思いきや、この無敵は65000あるHPと[[HP回復]](大)によって演出されたものであるため、攻撃し続けると実は倒せてしまう(戦闘台詞も、残りHPの割合に応じて余裕がなくなっていくのがわかる)。本作までは10000以上あるHPは9999以下になるまで「????/????」表記のままでHPゲージも動かず、HP回復も存在が明示されない隠し特殊能力であったため、どれだけ攻撃を当てても全然通じていないように見えるわけである。ただし毎ターン19500ものHP自動回復にターン経過による撤退が加わることが多いため、普通にプレイしていての撃破は困難。逆に味方である「シュウの章」では無敵モードが解除されている。
:「マサキの章」における交戦時期は早めであり、加えてパイロットのルオゾールはLv38で2回行動可能という強敵となっている。
+
:「マサキの章」における交戦時期は「聖少女」と早めであり、加えてパイロットのルオゾールはLv38で2回行動可能という強敵となっている。しかもこの時はターン経過で撤退しない(同時出現の[[デモンゴーレム]]を全滅させることで撤退し、クリアとなる)ばかりか1ターン目から接近してくるので危険。しかし、撃墜されないように気をつければ戦闘するだけで大量の経験値を得て急速に成長できるので、無敵のナグツァートが実は撃墜できることを確認したければここで挑戦すると良い(このシナリオを経由することによって可能な[[イブン・ゼオラ・クラスール|イブン]]生存の展開を捨てることになるが)。
 
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
 
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
 
:装甲3桁、運動性2桁で大体のユニットが収まっているこのゲームにおいて、無敵モードは[[装甲]]6400、[[運動性]]300という『[[F完結編]]』の[[バラン=シュナイル]]を思わせるとんでもない数値になっている。その上、間接攻撃無効・MAP兵器無効・ビーム吸収まで備えており、射程1以外の武器を寄せ付けない念の入れよう。無敵と呼ぶにふさわしい防御性能である。
 
:装甲3桁、運動性2桁で大体のユニットが収まっているこのゲームにおいて、無敵モードは[[装甲]]6400、[[運動性]]300という『[[F完結編]]』の[[バラン=シュナイル]]を思わせるとんでもない数値になっている。その上、間接攻撃無効・MAP兵器無効・ビーム吸収まで備えており、射程1以外の武器を寄せ付けない念の入れよう。無敵と呼ぶにふさわしい防御性能である。
6

回編集