差分

2,015 バイト追加 、 2023年11月20日 (月) 15:07
1行目: 1行目: −
== ドミネーター(Dominator) ==
+
{{登場メカ概要
*[[登場作品]]:[[オーバーマン キングゲイナー]]
+
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|オーバーマン キングゲイナー}}
*分類:[[オーバーマン]]
+
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
*全高:成人男子の5.5倍
+
| SRWでの分類 = [[機体]]
*重量:毛長象0.8頭分に匹敵(変動可能)
+
}}
*装甲材質:オーバーコート
  −
*[[動力]]:シルエットエンジン
  −
*[[オーバースキル]]:「変形」
  −
*主なパイロット:[[シンシア・レーン]]、[[アスハム・ブーン]]
      +
{{登場メカ概要
 +
| タイトル = スペック
 +
| 分類 = [[分類::オーバーマン]]
 +
| 全高 = 成人男子の5.5倍
 +
| 重量 = 毛長象0.8頭分に匹敵(変動可能)
 +
| 動力 = [[動力::シルエットエンジン]]
 +
| 装甲材質 = [[装甲材質::オーバーコート]]
 +
| オーバースキル = 変形
 +
| 所属 = {{所属 (メカ)|シベリア鉄道警備隊}}
 +
| パイロット = [[パイロット::シンシア・レーン]] → [[パイロット::アスハム・ブーン]]
 +
}}
 +
'''ドミネーター'''は『[[オーバーマン キングゲイナー]]』の[[登場メカ]]。
 +
== 概要 ==
 
[[キッズ・ムント]]の隠し持つ[[シベリア鉄道警備隊]]秘蔵の伝説のアーリー・[[オーバーマン]]。
 
[[キッズ・ムント]]の隠し持つ[[シベリア鉄道警備隊]]秘蔵の伝説のアーリー・[[オーバーマン]]。
   −
体の一部を武器や盾に変化させたり体積を増加させたり、硬度を高めたり、はたまたパイロットの顔かたちを機体に映し出すといった「変形」の[[オーバースキル]]を持つ。体積を増やす応用で弾として撃ち出す事も可能である。[[シンシア・レーン|シンシア]]の[[オーバーセンス]]と相俟って、変幻自在で絶大かつ高機動な戦闘能力により[[キングゲイナー]]を窮地に追い詰めた。
+
体の一部を武器や盾に変化させたり体積を増加させたり、硬度を高めたり、はたまたパイロットの顔かたちを機体に映し出すといった「変形」の[[オーバースキル]]を持つ。体積を増やす応用で弾として撃ち出す事も可能である。[[シンシア・レーン]]の[[オーバーセンス]]と相俟って、変幻自在で絶大かつ高機動な戦闘能力により[[キングゲイナー]]を窮地に追い詰めた。
   −
後に、[[ゲイナー・サンガ|ゲイナー]]を重傷に追い込んだことから心を閉ざしたシンシアを追い落とした[[アスハム・ブーン]]が奪取・搭乗する。なお[[キッズ・ムント]]が2号機を隠し持っていたが、覚醒した[[オーバーデビル]]によって撃破された。オーバーフリーズに拮抗する能力も持つ、[[オーバーデビル]]の眷属の可能性を持つオーバーマンである。
+
後に、[[ゲイナー・サンガ]]を重傷に追い込んだことから心を閉ざしたシンシアを追い落とした[[アスハム・ブーン]]が奪取・搭乗する。なおキッズ・ムントが2号機を隠し持っていたが、覚醒した[[オーバーデビル]]によって撃破された。オーバーフリーズに拮抗する能力も持つ、オーバーデビルの眷属の可能性を持つオーバーマンである。
   −
自動操縦機能を搭載しているようで、シンシアが呼べば上空に待機させたドミネーターはシンシアのもとへやってくる。また、操縦桿も他の量産されているモノとは違い、上のランクのモノを使っている。衝撃吸収用のエアバッグ機能も搭載している。  
+
自動操縦機能を搭載しているようで、シンシアが呼べば上空に待機させたドミネーターはシンシアのもとへやってくる。また、操縦桿も他の量産されているモノとは違い、上のランクのモノを使っている。衝撃吸収用のエアバッグ機能も搭載している。
    
[[量産機]]として[[ブラック・ドミ]]が存在する。
 
[[量産機]]として[[ブラック・ドミ]]が存在する。
21行目: 30行目:  
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦Z]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
:味方時は[[シンシア・レーン]]専用機。敵としては非常に厄介だが、その分味方になったときは強烈に活躍する。武器の威力は中の上だが、移動後攻撃と[[射程]]長さにより使いやすい。[[分身]]が使えるのも魅力。参入時から全改造項目が3段階[[改造]]済み。
+
:初登場作品。味方時は[[シンシア・レーン]]専用機。敵としては非常に厄介だが、その分味方になったときは強烈に活躍する。武器の威力は中の上だが、トライチャージを含むすべての武器が移動後攻撃可能で、なおかつ[[射程]]も長めで扱いやすい。[[分身]]が使えるのも魅力。参入時から全改造項目が3段階[[改造]]済み。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]([[破界篇]]/[[再世篇]]
+
;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]({{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|破界篇}} / {{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇}}
 
:
 
:
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦K]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦K}}
 
:キングゲイナー系汎用オーバーマンで、同作品のパイロットなら誰でも[[乗り換え]]可能。Zより武器の射程は短くなったが、空と海の機体地形適応上昇や盾・銃の追加など、強化ポイントもある(ただし海の武器適応は悪い)。アタック[[コンボ]]攻撃が強力。Z同様、参入時から全改造項目が3段階[[改造]]済み。
 
:キングゲイナー系汎用オーバーマンで、同作品のパイロットなら誰でも[[乗り換え]]可能。Zより武器の射程は短くなったが、空と海の機体地形適応上昇や盾・銃の追加など、強化ポイントもある(ただし海の武器適応は悪い)。アタック[[コンボ]]攻撃が強力。Z同様、参入時から全改造項目が3段階[[改造]]済み。
 +
 +
=== 関連作品 ===
 +
;[[Another Century's Episode: R]]
 +
:使用可能機体。
 +
;[[Another Century's Episode Portable]]
 +
:使用可能機体。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
;ビーム(Kのみ)
+
;フォトンマット(Zシリーズ)/ビーム(K)
:ドミネーターの掌からビームを発射する。アタック[[コンボ]]対応で射程もある。攻撃名とは裏腹にビーム属性は持たない。水中の敵には使用不可。
+
:ドミネーターの掌からビームを発射する。
 +
:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではトライチャージ、『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では単体射撃武器として採用。腕を銃口に変形させてフォトンマットをビームのように発射。もう片腕は盾に変形させる。
 +
:『[[スーパーロボット大戦K|K]]』ではアタック[[コンボ]]対応で射程もある。攻撃名とは裏腹にビーム属性は持たない。水中の敵には使用不可。
 
;格闘
 
;格闘
:形状を変化させて攻撃。Kではアタック[[コンボ]]対応武器だが、[[射程]]が1固定。
+
:形状を変化させて攻撃。『Zシリーズ』では対空では両腕を伸ばしての打撃、対地では頭部の後方に生成した後光状のリングから捕縛光線を放ち、敵機を地面に叩きつけての攻撃となる。
 +
:『[[スーパーロボット大戦K|K]]』ではアタック[[コンボ]]対応武器だが、[[射程]]が1固定。シンシア版とアスハム版で演出が異なり、シンシア版は体当たりから左手を槍状に変化させて突撃、突き抜けた後回転攻撃を行うという流れ。アスハム版は体当たりから両腕をトゲ状に変化させて連打、回転攻撃の後最後の決めポーズ時には顔がアスハムのものなる。
 
;オーバースキル連打
 
;オーバースキル連打
:ドミネーターの形状変化により、様々な形へと変化する。Zでは長い両脚で踏みつけてから空中へと投げ出し、下半身がトランポリン状に形状変化して上半身の両腕で叩きつけて、最後は内部に飲み込んで口から吐き出す。止めのフィニッシュにはゲップで「'''ごちそうさま'''」となる。移動後攻撃可能で、Zでは[[射程]]が1~6と長く、[[再攻撃]]との相性も抜群だった。しかしKでは射程が1~2と短くなり、再攻撃の技能自体がなくなった。アニメーションの手間で、シンシアのイメージによる攻撃がそのまま採用。
+
:ドミネーターの形状変化により、様々な形へと変化する。
;フォトンマット(Zのみ)
+
:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では長い両手掴みそのままプリン状に変化させた下半身で捕縛、トゲ状に変化させた両腕で連打を行い巨大生物に変身し飲み込んで吐き出す流れ。[[トドメ演出]]の場合飲み込んだ体内で敵機は爆発する。また『第2次Z』のトドメ演出では、『Z』の演出終了後にタマゴ状のドギッグフォームに変形して飛び跳ねて離脱する演出が追加されている。移動後攻撃可能で[[射程]]が1~6と長いので[[再攻撃]]との相性も抜群。
:Zでトライチャージ専用武器として採用。腕を銃口に変形させてフォトンマットをビームのように発射。もう片腕は盾に変形させる。トライチャージ武器としても燃費が良く強力。
+
:『[[スーパーロボット大戦K|K]]』では敵版と味方版で異なる。敵版は両腕を鎌状に変化させ連打、巨大化させた両腕で踏みつけ捕縛し投げつける。味方版は両腕捕縛までの流れは同じだが最終的にプリン状に変化して内部で爆発させる。射程が短いのがネック。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;[[フォトンマット]]
 
;[[フォトンマット]]
:[[オーバーマン]]が展開する、全属性のダメージを軽減する[[バリア]]。Zでは[[気力]]110以上、Kでは気力100以上で発動。パイロットの[[オーバーセンス]]の技能レベルが高いほど軽減値が上昇。[[シールド防御]]と併用可能。
+
:[[オーバーマン]]が展開する、全属性のダメージを軽減する[[バリア]]。『Z』では[[気力]]110以上、『K』では気力100以上で発動。パイロットの[[オーバーセンス]]の技能レベルが高いほど軽減値が上昇。[[シールド防御]]と併用可能。
 
;[[分身]]
 
;[[分身]]
 
:オーバースキル発動で追加される。
 
:オーバースキル発動で追加される。
 
;盾装備
 
;盾装備
:Kで所持。腕を盾状に変化させて[[シールド防御]]し、身を守る。Kでは、オーバースキル発動中は100%発生する。
+
:『K』で所持。腕を盾状に変化させて[[シールド防御]]し、身を守る。『K』では、オーバースキル発動中は100%発生する。
 
;銃装備
 
;銃装備
:Kで所持。[[撃ち落とし]]を発動する。こちらは、オーバースキルが発動しても発生率は上昇しない。
+
:『K』で所持。[[撃ち落とし]]を発動する。こちらは、オーバースキルが発動しても発生率は上昇しない。
 
;[[オーバースキル]]:変形
 
;[[オーバースキル]]:変形
 
:
 
:
*Z:[[気力]]130以上、[[オーバーセンス]]L4以上で発生。運動性が(10%+オーバーセンスL×2)上昇し、50%の確率で分身が発動。
+
*『Z』:[[気力]]130以上、[[オーバーセンス]]L4以上で発生。運動性が(10%+オーバーセンスL×2)上昇し、50%の確率で分身が発動。
*K:[[気力]]130以上、[[オーバーセンス]]L4以上で発生。シールド防御が100%発生するようになり、自分と敵の技量差によって変形回避能力(分身)が発動。
+
*『K』:[[気力]]130以上、[[オーバーセンス]]L4以上で発生。シールド防御が100%発生するようになり、自分と敵の技量差によって変形回避能力(分身)が発動。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[陸]]
 
;[[空]]・[[陸]]
:[[飛行]]可能。Kでは空中戦に強くなった。オーバーマンの宿命で、[[宇宙]]適応は低い。
+
:[[飛行]]可能。『[[スーパーロボット大戦K|K]]』では空中戦に強くなった。オーバーマンの宿命で、[[宇宙]]適応は低い。
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
65行目: 83行目:  
=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;『オーバースキル連打』の攻撃力+300
 
;『オーバースキル連打』の攻撃力+300
:[[第2次Z破界篇]]
+
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
 
;移動力+1、運動性+30
 
;移動力+1、運動性+30
:[[第2次Z再世篇]]
+
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
 +
 
 
{{DEFAULTSORT:とみねえたあ}}
 
{{DEFAULTSORT:とみねえたあ}}
 
[[category:登場メカた行]]
 
[[category:登場メカた行]]
 
[[category:オーバーマン キングゲイナー]]
 
[[category:オーバーマン キングゲイナー]]
2,288

回編集