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| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
| :初登場作品。本作の主人公機。担当声優の阿座上洋平氏は[[一般兵]]役を経て、初のネームドキャラ役としての出演となる。前述の通り人間態への変身能力を有するため、スパロボシリーズ初の主人公と主人公機を兼ねた存在となる<ref>そのためパイロット養成の際には、[[鋼鉄ジーグ]]同様に人間態ではなく機体そのものが表示されている。</ref>。 | | :初登場作品。本作の主人公機。担当声優の阿座上洋平氏は[[一般兵]]役を経て、初のネームドキャラ役としての出演となる。前述の通り人間態への変身能力を有するため、スパロボシリーズ初の主人公と主人公機を兼ねた存在となる<ref>そのためパイロット養成の際には、[[鋼鉄ジーグ]]同様に人間態ではなく機体そのものが表示されている。</ref>。 |
− | :序章にて加入。どのワールドを選択しても、第1話にて加入する。攻撃&防御タイプ。また、数少ない通常攻撃が特殊属性の機体なので、削り要員としては重宝される。 | + | :序章にて加入。どのワールドを選択しても、第1話にて加入する。攻撃&防御タイプ。また、数少ない通常攻撃が特殊属性の機体なので、削り要員としては重宝される。必殺技はタイプ通り攻撃力を中心にステータスを上昇させるものが多く、特に命中時に「[[覚醒]]」を付与し疑似的な[[2回行動]]を実現できる「カアス・ハーマー」が強力であり、ディーダリオンのメインにセットすると弱体効果を受けなくなる追加効果まで存在するため是非とも揃えたい。 |
− | :「オウル・ハーガー」は特徴である高い攻撃と防御を同時に強化する。一方「エレク・ヘレブ」は攻撃力のみだが、「オウル・ハーガー」を大きく上回る強化を行える。
| + | :ストーリー2章Part4より進化形態の「[[ディーダリオン・ザアム]]」が実装。システム的には[[乗り換え]]扱いで、通常のディーダリオンとは別機体となる。ディーダリオンのSSR必殺技はザアムでも使えるが、逆は不可能。そのため実装後は基本ザアムに役割を譲ることになるが、上述の「カアス・ハーマー」はザアムにおいても需要の高いパーツとなっている。 |
− | :「カアス・ハーマー」は[[気力]]上昇で攻撃と防御のみならず照準も強化される。移動力とダメージによる気力上昇量も増加するため、前線に出て戦えば戦うほど強くなっていく。デバフ無効も壁役として嬉しいところ。
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− | :ストーリー2章Part4より進化形態の「[[ディーダリオン・ザアム]]」が実装。システム的には[[乗り換え]]扱いで、通常のディーダリオンとは別機体となる。ディーダリオンのSSR必殺技はザアムでも使えるが、ザアム専用の必殺技に関しては、ディーダリオンでは使えない。 | |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
| :2021年12月の[[ダウンロードコンテンツ/30|無料アップデート]]にて追加参戦。アップデートの追加エリアミッション「Dimension Diver」にて登場。家庭用作品初参戦のため、ボイスは新規収録が行われている。 | | :2021年12月の[[ダウンロードコンテンツ/30|無料アップデート]]にて追加参戦。アップデートの追加エリアミッション「Dimension Diver」にて登場。家庭用作品初参戦のため、ボイスは新規収録が行われている。 |
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| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ;オウル・シェラフ | | ;オウル・シェラフ |
− | :特殊属性の通常攻撃。腕から発射する光弾。敵に突き刺さった後、爆発する。『30』でも採用。 | + | :腕から発射する光弾。敵に突き刺さった後、爆発する。『30』でも採用。 |
− | :『DD』でのR必殺技としてのメインアビリティは「[[ガッツ]] I」で、HPが25%減少するごとに攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ I」。 | + | :『DD』では特殊属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「[[ガッツ]] I」で、サブアビリティは「攻撃力・防御力アップ I」。 |
| ;ディラーマー | | ;ディラーマー |
− | :ビーム属性のR必殺装備。頭部から発射するビーム。『30』でも採用。 | + | :頭部から発射するビーム。『30』でも採用。 |
− | :『DD』でのメインアビリティは「[[底力]] I」で、HPが減少するたびに攻撃力・防御力が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値が更に増加する。サブアビリティは「防御力アップI」。 | + | :『DD』ではビーム属性のR必殺技。メインアビリティは「[[底力]] I」で、サブアビリティは「防御力アップI」。 |
| ;ヘレブ・ネガー | | ;ヘレブ・ネガー |
− | :斬撃属性のSR必殺装備。肘に沿って発するビームソード。『30』でも採用。 | + | :肘に沿って発するビームソード。『30』でも採用。 |
− | :『DD』でのメインアビリティは「[[アタッカー]] II」で、気力120以上の時に攻撃力が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が更に増加する。サブアビリティは「HPアップII」。 | + | :『DD』では斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「[[アタッカー]] II」で、サブアビリティは「HPアップII」。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;オウル・ハーガー | | ;オウル・ハーガー |
− | :斬撃属性のSSR必殺装備。左足にエネルギーを溜め、踵のブレードを展開、そのまま踵落としで敵を蹴り砕く。最後に爆発を背景にポーズを決める。 | + | :『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。左足にエネルギーを溜め、踵のブレードを展開、そのまま踵落としで敵を蹴り砕く。最後に爆発を背景にポーズを決める。 |
− | :メインアビリティは「Dの衝動」。防御力が増加し、さらに自分のアクション時のみ攻撃力が増加する。SSR+昇格時は防御力増加が「攻撃&防御タイプの防御力・照準値が増加」に変化する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。 | + | :メインアビリティは「Dの衝動」。防御力が増加し、さらに自分のアクション時のみ攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・防御力アップIII」。 |
| ;エレク・ヘレブ | | ;エレク・ヘレブ |
− | :打撃属性のSSR必殺装備。両腕から発現した蛇腹剣で敵を絡め取り、貫いたのちに十字に切り裂く。本人も「刃」と称し相手を切り裂くが、打撃属性。『DD』のSSR必殺技の中でも、唯一『30』でも採用されているが、貫くだけになっている。 | + | :『DD』で打撃属性のSSR必殺技として登場。両腕から発現した蛇腹剣で敵を絡め取り、貫いたのちに十字に切り裂く。本人も「刃」と称し相手を切り裂くが、打撃属性。『DD』のSSR必殺技の中でも、唯一『30』でも採用されているが、貫くだけになっている。 |
− | :『DD』でのメインアビリティは「天空の巨人」。必殺技威力が増加し、さらに戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。SSR+昇格時は気力が120以上のときに防御力・照準値が増加が追加される。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。 | + | :メインアビリティは「天空の巨人」。必殺技威力が増加し、さらに戦闘回数に応じて攻撃力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。 |
| ;カアス・ハーマー | | ;カアス・ハーマー |
− | :打撃属性のSSR必殺装備。敵に向かって突撃しパンチとキックの連打で打ち上げると同時にディラーマーを発射、「D」の紋章が浮かぶフィールドで敵を拘束し、炎を纏った拳で打ち砕く。 | + | :『DD』で打撃属性のSSR必殺技として登場。敵に向かって突撃しパンチとキックの連打で打ち上げると同時にディラーマーを発射、「D」の紋章が浮かぶフィールドで敵を拘束し、炎を纏った拳で打ち砕く。 |
− | :メインアビリティは「ディ・レヴ(Lv1)」。攻撃&防御タイプの移動力が1増加する(重複可能)。ディーダリオン装備時、気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「[[覚醒]]」「[[直撃]]」を発動する。被ダメージ時の気力上昇量が1増加する。SSR+昇格時は新規に受ける弱体効果アビリティを無効化が追加される(確率は100%)。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。 | + | :メインアビリティは「ディ・レヴ(Lv1)」。移動力が増加する。気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。カアス・ハーマー命中時、自分に「[[覚醒]]」「[[直撃]]」を発動する。気力130以上のとき、一定の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。被ダメージ時の気力上昇量が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。 |
| + | :必殺技スロットの装備時効果は全てザアムでも使用可能であり、命中時に発動する精神が非常に有用であるため、先述の通りザアム登場後も本パーツが運用の核として用いられている。 |
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