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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Dix-Neuf]] | + | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|トップをねらえ2!}} |
− | | 登場作品 = [[トップをねらえ2!]] | + | | デザイン = {{メカニックデザイン|いづなよしつね}} |
− | | デザイン = いづなよしつね | |
| | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}} | | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}} |
| | SRWでの分類 = [[機体]] | | | SRWでの分類 = [[機体]] |
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| [[バスターマシン19号]]機。 | | [[バスターマシン19号]]機。 |
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− | [[バスターマシン7号]]を除けば現存する最古のバスターマシンであり、過去のこの機体のパイロット達によって書かれた落書きが現存している(その中には40世代も前の物も存在する)。バスターマシン10番台は近接戦闘がコンセプトであり、それゆえ傷つきやすく、10番台で現存するのがこの機体だけとなっている。 | + | [[バスターマシン7号]]を除けば現存する最古のバスターマシンであり、過去のこの機体のパイロット達によって書かれた落書きが現存している(その中には40世代も前の物も存在する)。バスターマシン10番台は近接戦闘がコンセプトであり、それゆえに傷つきやすく、10番台で現存するのがこの機体だけなのはそのためである。 |
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− | 当然修復も重ねられているがその全身には戦いでできた傷がついており、左腕に60番台のパーツを流用した義手を装備し、右目におよそ500年前の戦闘で突き刺さった角が残っている(角が戦闘経験値などを蓄える脳幹をかすめており、下手にいじると貴重な戦闘経験値を失いかねないのと、ディスヌフ自身が修理を嫌がっているため角が刺さったままになっている)。
| + | 当然修復も重ねられているがその全身には戦いでできた傷がついており、左腕に60番台のパーツを流用した義手を装備し、右目にはおよそ500年前の戦闘で突き刺さった角が残っている(角が戦闘経験値などを蓄える脳幹をかすめており、下手にいじると貴重な戦闘経験値を失いかねないのと、ディスヌフ自身が修理を嫌がっているため角が刺さったままになっている)。 |
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− | 追加装備の装甲コートにより長距離移動用のロケット形態へ[[変形]]が可能になる。
| + | 追加装備の装甲コートにより長距離移動用のロケット形態への[[変形]]が可能になる。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}} |
| :初登場作品。翠の地球ルート第9話で初登場し、第11話で正式に参戦する。 | | :初登場作品。翠の地球ルート第9話で初登場し、第11話で正式に参戦する。 |
| :性能は良くも悪くもスーパーロボット。「近接戦が中心」というコンセプトながら'''大半が射撃兵装'''なのでカスタムボーナスが殆ど死んでいるのが難点。 | | :性能は良くも悪くもスーパーロボット。「近接戦が中心」というコンセプトながら'''大半が射撃兵装'''なのでカスタムボーナスが殆ど死んでいるのが難点。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
| :SSRディフェンダー・SSRアタッカー2種・大器SSRブラスターが存在。 | | :SSRディフェンダー・SSRアタッカー2種・大器SSRブラスターが存在。 |
| :SSRディフェンダーは2016年9月のイベント「私を見つめるあなたの瞳」にて実装。今回はコンセプト通り接近戦タイプで、装甲をアップするアビリティ2種とバリア「バスターシールド」、全ユニットトップクラスの装甲により非常に打たれ強い、典型的なスーパー系。5回ダメージを受けるごとに攻撃力も上昇していくため、攻守両面で頼りになる。 | | :SSRディフェンダーは2016年9月のイベント「私を見つめるあなたの瞳」にて実装。今回はコンセプト通り接近戦タイプで、装甲をアップするアビリティ2種とバリア「バスターシールド」、全ユニットトップクラスの装甲により非常に打たれ強い、典型的なスーパー系。5回ダメージを受けるごとに攻撃力も上昇していくため、攻守両面で頼りになる。 |
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| :SSRアタッカーは、2017年2月開催のイベント「想いを紡ぎ繋ぐ少女達」の報酬ユニットとして実装されたバレンタイン仕様と、2017年8月のイベント「信じる心」で実装された2種が存在。前者は、ディフェンダー版とは逆に攻撃を当てることで回避率がアップするが、装甲アップ系のアビリティを軒並み失ったためディフェンダー版より打たれ弱くなっている。後者は3×3マスを攻撃する必殺スキル「バスタービーム」と、アビリティ「必殺スキル強化」を生かした道中向けの攻撃型。 | | :SSRアタッカーは、2017年2月開催のイベント「想いを紡ぎ繋ぐ少女達」の報酬ユニットとして実装されたバレンタイン仕様と、2017年8月のイベント「信じる心」で実装された2種が存在。前者は、ディフェンダー版とは逆に攻撃を当てることで回避率がアップするが、装甲アップ系のアビリティを軒並み失ったためディフェンダー版より打たれ弱くなっている。後者は3×3マスを攻撃する必殺スキル「バスタービーム」と、アビリティ「必殺スキル強化」を生かした道中向けの攻撃型。 |
| :大器SSRブラスターは2018年5月のイベント「生命をかける少女」にて実装。ディフェンダー版の性質を受け継いだ鉄壁のスーパー系で、アビリティ「フラタニティの姫」により味方の生存数に比例して防御力が上がるため、壁役としての適性は非常に高い。 | | :大器SSRブラスターは2018年5月のイベント「生命をかける少女」にて実装。ディフェンダー版の性質を受け継いだ鉄壁のスーパー系で、アビリティ「フラタニティの姫」により味方の生存数に比例して防御力が上がるため、壁役としての適性は非常に高い。 |
− | :必殺スキルは待望の「バスター雷王落とし」。ゲームシステム上演出は簡略化されているものの、フィールドに巨大な雷王星が落下するさまは圧巻。 | + | :必殺スキルは待望の「バスター雷王落とし」。ゲームシステム上演出は簡略化されているものの、フィールドに巨大な[[雷王星]]が落下するさまは圧巻。 |
| :アリーナでは「バスターシールドLv.3」を筆頭に確定防御・ダメージ軽減・防御時コア獲得能力を備えた最強クラスの壁役として登場。「バスター雷王落とし」はコア消費数こそ多いが威力・命中率ともに高く、バフ編成次第では[[ネオ・グランゾン]]を一撃で沈める威力を発揮することも。 | | :アリーナでは「バスターシールドLv.3」を筆頭に確定防御・ダメージ軽減・防御時コア獲得能力を備えた最強クラスの壁役として登場。「バスター雷王落とし」はコア消費数こそ多いが威力・命中率ともに高く、バフ編成次第では[[ネオ・グランゾン]]を一撃で沈める威力を発揮することも。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;バスター雷王落とし | | ;バスター雷王落とし |
− | :ラルクのエキゾチックマニューバにより太陽系第13惑星・雷王星を転送し、秒速20kmで敵に叩き付ける技。 | + | :ラルクのエキゾチックマニューバにより太陽系第13惑星・[[雷王星]]を転送し、秒速20kmで敵に叩き付ける技。 |
| :雷王星自体地球より大きく、質量は地球の40倍ほどある。そんな技にもかかわらず地上でも問題なく使用できる。 | | :雷王星自体地球より大きく、質量は地球の40倍ほどある。そんな技にもかかわらず地上でも問題なく使用できる。 |
| :ちなみに『天獄篇』では雷王星は別次元に存在するらしく、'''言葉通り次元を超えて呼び出される'''事になる。 | | :ちなみに『天獄篇』では雷王星は別次元に存在するらしく、'''言葉通り次元を超えて呼び出される'''事になる。 |