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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::Tekkaman Evil]]
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| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|宇宙の騎士テッカマンブレード}}
| 登場作品 = [[宇宙の騎士テッカマンブレード]]
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦J}}
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br/>[[パイロット]]
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}}
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{{登場メカ概要
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| タイトル = スペック
 
| 分類 = 多目的汎用型[[テッカマン]]
 
| 分類 = 多目的汎用型[[テッカマン]]
 
| 全高 = 2.32 m
 
| 全高 = 2.32 m
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| 変身者 = [[相羽シンヤ]]
 
| 変身者 = [[相羽シンヤ]]
 
}}
 
}}
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'''テッカマンエビル'''は『[[宇宙の騎士テッカマンブレード]]』の[[登場メカ]]。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦J]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦J}}
 
:初登場作品。サイズSSに加えて全敵テッカマン中最高の運動性能を持つため、エース級パイロットでさえまず必中無しでは当たらない。しかし、逆に当てることさえ出来れば、他のボスよりはダメージが通り易い点も他のテッカマンと共通。
 
:初登場作品。サイズSSに加えて全敵テッカマン中最高の運動性能を持つため、エース級パイロットでさえまず必中無しでは当たらない。しかし、逆に当てることさえ出来れば、他のボスよりはダメージが通り易い点も他のテッカマンと共通。
;[[スーパーロボット大戦W]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦W}}
:スポット参戦だが1話だけ味方として使用可能。ブレードと共闘する唯一にして最後のステージだが、残念ながらお互い援護セリフは無し。敵としての基本性能は概ね前作Jに準拠しているが、HPが低下しているので前作ほどの脅威はない。
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:[[スポット参戦]]だが1話だけ味方として使用可能。ブレードと共闘する唯一にして最後のステージだが、残念ながらお互い援護セリフは無し。敵としての基本性能は概ね前作Jに準拠しているが、HPが低下しているので前作ほどの脅威はない。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
;ラムショルダー(格闘)
+
;ラムショルダー
 
:ランサーを投撃した際や失ってしまったときのために、代わりの武器として、両肩に装備している剣。
 
:ランサーを投撃した際や失ってしまったときのために、代わりの武器として、両肩に装備している剣。
 
:スパロボではより攻撃力が高い無消費P武器、テックランサーがあるため滅多に使わない。
 
:スパロボではより攻撃力が高い無消費P武器、テックランサーがあるため滅多に使わない。
;テックランサー(格闘)
+
;テックランサー
 
:十字に変形してブーメランとして扱う、ランサーの先端をフェルミオンワイヤーで接続して遠隔攻撃を行うなどの機能がついている。スパロボでは切り付け→突き刺し→投げ飛ばした相手を空中で叩き落とす→高速移動で先回りして貫く、というコンビネーションを使用。
 
:十字に変形してブーメランとして扱う、ランサーの先端をフェルミオンワイヤーで接続して遠隔攻撃を行うなどの機能がついている。スパロボでは切り付け→突き刺し→投げ飛ばした相手を空中で叩き落とす→高速移動で先回りして貫く、というコンビネーションを使用。
;ボルテッカ(射撃)
+
;ボルテッカ
 
:胸から放つ反物質ビーム砲。なお、エビルが劇中で通常のボルテッカを使うのはオープニング映像とソルテッカマン一号機に対して放った時のみ。他のテッカマンと違い、フェルミオンのチャージを行わずノータイムで発射する。
 
:胸から放つ反物質ビーム砲。なお、エビルが劇中で通常のボルテッカを使うのはオープニング映像とソルテッカマン一号機に対して放った時のみ。他のテッカマンと違い、フェルミオンのチャージを行わずノータイムで発射する。
 
;クラッシュイントルード
 
;クラッシュイントルード
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==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
;PSYボルテッカ(射撃)
+
;PSYボルテッカ
 
:ボルテッカのエネルギーである反物質素粒子をエビルがその意志によって自由にコントロール出来る、エビル最大の必殺技(精神力=PSYによるボルテッカ)。軌道を操作するのはもちろん、エネルギーの調整も可能であるため、威力を弱める事で二度以上の使用もできる。<br />作中では[[テッカマンブレード|ブレード]]の放ったボルテッカを吸収してコントロールし、自身のボルテッカと一緒にブレードへ返した。ただし、あまりに強力過ぎる反物質素粒子は吸収できないため、ハイコートボルテッカに対しては逆にかき消されてしまった。
 
:ボルテッカのエネルギーである反物質素粒子をエビルがその意志によって自由にコントロール出来る、エビル最大の必殺技(精神力=PSYによるボルテッカ)。軌道を操作するのはもちろん、エネルギーの調整も可能であるため、威力を弱める事で二度以上の使用もできる。<br />作中では[[テッカマンブレード|ブレード]]の放ったボルテッカを吸収してコントロールし、自身のボルテッカと一緒にブレードへ返した。ただし、あまりに強力過ぎる反物質素粒子は吸収できないため、ハイコートボルテッカに対しては逆にかき消されてしまった。
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;「マスカレード」
 
;「マスカレード」
 
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== パイロットステータス ==
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=== [[能力|能力値]] ===
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テッカマンにも拘わらず[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]が異様に高く、かなり打たれ強い。最強武器が[[射撃 (能力)|射撃]]なのに[[格闘 (能力)|格闘]]が高いというミスマッチは健在。
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=== [[精神コマンド]] ===
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; [[スーパーロボット大戦W|W]]
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:'''[[集中]] [[ひらめき]] [[気合]] [[熱血]] [[覚醒]] [[魂]]'''
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:[[スポット参戦]]時にこれらのコマンドを所持している。タカヤとの違いは「ひらめき」と「不屈」のみ。やはり双子だからか?
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=== [[特殊技能]] ===
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; [[スーパーロボット大戦J|J]]
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: '''[[斬り払い]]、[[カウンター]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[ブラスター化]]、[[底力]]L9、[[援護攻撃]]L4、[[指揮官|指揮]]L4、[[コンボ]]L4'''
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:ボス格だけあって強力な技能がずらり。ブラスター化はイベント用。
    
== スパロボシリーズの名場面 ==
 
== スパロボシリーズの名場面 ==
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== 余談 ==
 
== 余談 ==
*カプコンの対戦型格闘ゲーム『タツノコVS.CAPCOM クロスジェネレーションオブヒーローズ』では開発段階で使用キャラの候補として([[主人公]]の[[テッカマンブレード|ブレード]]を差し置いて)このエビルが挙げられていたという。同ゲームにはリメイク元の『宇宙の騎士テッカマン』のテッカマン(南城二)が出場。エビルは結局は落選したものの完全版の『アルティメットオールスターズ』(海外版の日本逆輸入版)でブレードが参戦したことで新旧テッカマンの競演は実現している
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*カプコンの対戦型格闘ゲーム『タツノコVS.CAPCOM クロスジェネレーションオブヒーローズ』では開発段階で使用キャラの候補として([[主人公]]の[[テッカマンブレード|ブレード]]を差し置いて)このエビルが挙げられていたという。同ゲームにはリメイク元の『宇宙の騎士テッカマン』のテッカマン(南城二)が出場。エビルは結局は落選したものの完全版の『アルティメットオールスターズ』(海外版の日本逆輸入版)でブレードが参戦したことで新旧テッカマンの共演は実現している。
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{{DEFAULTSORT:てつかまんえひる}}
 
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[[Category:登場メカた行]]
 
[[Category:登場メカた行]]
 
[[Category:宇宙の騎士テッカマンブレード]]
 
[[Category:宇宙の騎士テッカマンブレード]]
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